Gameplay tàn bạo của Dark Souls III: Ashe of Ariandel

Với việc chuẩn bị ra mắt vào tháng 10, hãng Bandai Namco vừa tung ra một đoạn video gameplay mới cho bản mở rộng Ashes of Ariandel của Dark Souls III

Bản mở rộng được đặt tên là “Divert Thine Eyes”. Nó cho thấy một thế giới phủ đầy tuyết và rất nhiều các trận đánh tàn bạo mang tính thương hiệu của dòng game này. Một phần tốt của Trailer là dành riêng cho một trận chiến với một kẻ thù vung cây rìu chiến một cách nặng nề trông rất mạnh mẽ. Một cảnh khác cho thấy một con Nightmarish, một sinh vật mà người chơi có thể đánh bại bằng lửa. Cuối video là một con boss khổng lồ sử dụng đá tảng để tấn công.

“Người chơi sẽ tìm thấy bản thân họ đã bước vào một môi trường hoàn toàn mới đầy rẫy những kẻ thù đáng sợ mới, các thử thách, và truyền thuyết thú vị để mở rộng bao quát cốt truyện Dark Souls III” – Hãng Bandai Namco giải thích vào tháng 8 vừa rồi khi công bố bản mở rộng Ashes of Ariandel.

Gameplay tàn bạo của Dark Souls III: Ashe of Ariandel

Bản mở rộng Ashes of Ariandel cũng sẽ bao gồm vũ khí mới, giáp trụ và yếu tố ma thuật. Dự kiến ra mắt vào tháng 10, Ashes of Ariandel là bản mở rộng đầu tiên trong số hai bản mở rộng được lên kế hoạch ra mắt cho Dark Souls III và có giá 15 đô-la trên PS4, Xbox One và PC. Ngoài ra bạn có thể mua gói Season Pass của game với giá 25 đô-la.

Gameplay tàn bạo của Dark Souls III: Ashe of Ariandel 2

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang