Hóa ra Dark Souls 3 ban đầu cũng dự định có Battle Royale

Ngày nay, các tựa game đang đua nhau áp dụng chế độ chơi Battle Royale cho game của mình để hút thêm khách, nhưng hóa ra không chỉ có những cái tên mới mẻ bây giờ mới nghĩ đến Battle Royale

Những người hâm mộ Dark Souls là một cộng đồng cực kì đáng kinh ngạc, thường xuyên tìm ra những cách mới mẻ và kì lạ để chơi game, dựa trên khả năng cá nhân của họ để khám phá những bí mật trong seri này. Chẳng hạn như, chỉ mới một tháng trước, một người hâm mộ Dark Souls đã khám phá ra một ý tưởng ban đầu về màn chơi Bloodborne trong các tập tin của Dark Souls Remastered. Dù vậy, đây không phải là khám phá duy nhất gần đây của một người hâm mộ Dark Souls, khi một Youtuber kiêm kĩ sư trò chơi điện tử Lance McDonald đã tìm ra một chế độ multiplayer bị hủy bỏ của game. Sau khi "đào" các tập tin Dark Souls 3, McDonald phát hiện ra một chế độ multiplayer có tên gọi được dịch ra là ... "battle royale".

Trong video, McDonald có giải thích về sự phát hiện này, và cho thấy những file tạo mối liên hệ đến 3 mảnh nội dung bị cắt bỏ: Ceremony Sword of Darkness, Ceremony Sword of Flame và Ceremony Sword Battle Royale Eclips. Theo như mô tả của các vật phẩm, Sword of Darkness cho phép người chơi gây ra một hiện tượng nhật thực được gọi là "Moonlight Ceremony", ném thế giới vào bóng tối. Trong khi đó, Sword of Flame sẽ cho những người chơi được phép có thể xâm nhập vào một thế giới rơi vào tình trạng nhật thực. Sword Battle Royale Eclipse không có miêu tả, nhưng ghép toàn bộ lại, theo McDonald, các vật phẩm là những phần của một "ý tưởng ban đầu về đấu trường PvP".

Hóa ra Dark Souls 3 ban đầu cũng dự định có Battle Royale

Nhưng những ai đang hi vọng một phiên bản PUBG cực khó với bối cảnh Trung cổ hẳn sẽ phải thất vọng, vì nếu có thật thì không chắc chế độ Battle Royale của Dark Souls 3 có thể giống như vậy. Trong khi các tựa game như PUBG và Fortnite Battle Royale tập trung vào số lượng người chơi tham gia, ý tưởng của những khu vực nguy hiểm và trở thành người cuối cùng còn sống là những yếu tố cốt lõi của thể loại Battle Royale, không quan trọng số lượng người chơi. Vậy nên Dark Souls 3 có thể có phiên bản blue zone (hoặc red zone) của riêng nó, nhưng hỗ trợ số lượng người chơi ít hơn.

Hóa ra Dark Souls 3 ban đầu cũng dự định có Battle Royale 2

Hãng From Software, đơn vị đã mang đến cho chúng ta seri Dark Souls, đã tuyên bố trước mọi người rằng mình đã hoàn thành với seri này cho đến nay, đồng nghĩa với việc một tựa game Dark Souls 4 với chế độ Battle Royale có lẽ sẽ không sớm xảy ra. Nhưng các tựa game khác đã thử nghiệm điều này, bao gồm game Egress, kết hợp giữa yếu tố Lovecraftian (Đặt tên dựa theo một tác giả truyện kinh dị), bối cảnh Trung cổ và lối chơi Battle Royale. Điều đó nghe có vẻ kì quái nhưng với những ai đang mong chờ một Dark Souls phiên bản Battle Royale, đó có thể là tựa game có nét tương đồng nhất.

KL Jackarl

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang