Mất bao lâu để hoàn thành game vượt ngục A Way Out?

Là một tựa game vượt ngục đòi hỏi sự phối hợp ăn ý giữa hai nhân vật, liệu người chơi sẽ mất bao lâu để "phá đảo" A Way Out của hãng Hazelight Studios?

Tựa game vượt ngục với phong cách chơi co-op của Hazelight Studios, A Way Out, chuẩn bị ra mắt vào cuối tháng này, và các chi tiết mới liên quan đến độ dài cũng như quá trình phát triển game đã bắt đầu xuất hiện. Chia sẻ tại một cuộc phỏng vấn gần đây, ông Josef Fares, "cha đẻ" kiêm đạo diễn game A Way Out, đã có những chia sẻ thẳng thắn về tầm nhìn của hãng đối với trò chơi. Fares đã tạo ấn tượng tại Game Awards 2017 khi ông chỉ trích cả hai giải Oscar với những từ ngữ thu hút và hành động giơ ngón tay giữa ngay trước ống kính máy ảnh. Mới đây ông cũng gây sốc với mọi người khi tuyên bố về nhận thức thất bại của EA là "họ đi"giải quyết" y như mọi người khác vậy", nhưng điều này may mắn là không ảnh hưởng đến mối quan hệ giữa Hazelight và EA.

Mất bao lâu để hoàn thành game vượt ngục A Way Out?

Ông Fares cho rằng phần lớn người chơi sẽ mất khoảng 6 đến 8 tiếng để hoàn thành A Way Out. Mặc dù thời lượng này có vẻ ngắn, và chắc chắn sẽ khiến một số người đang trông chờ game cảm thấy thất vọng, cần lưu ý rằng A Way Out có mức giá rẻ hơn một nửa so với những tựa game lớn thông thường, chỉ vào khoảng 30 đô-la. Fares cũng giải quyết một thực tế rằng game hoàn toàn là trải nghiệp co-op, và khẳng định luôn ông sẽ giảm đi 10 triệu đô-la để làm một trò chơi chỉ có chơi đơn. Bất kể bản chất co-op của game, A Way Out không bao gồm tính năng ghép trận.

Mất bao lâu để hoàn thành game vượt ngục A Way Out? 2

Tuy game phụ thuộc vào việc người chơi kết nối trực tiếp với một người khác, A Way Out còn có một tính năng khác lạ, và tương đối hấp dẫn - bạn bè những người sở hữu một bản của game có thể chơi toàn bộ game hoàn toàn miễn phí với người bạn đó, bằng cách tải một bản thử nghiệm của game, và kết nối với một người sở hữu game. Trong buổi phỏng vấn, Fares nhấn mạnh việc giám sát lỏng lẻo và thái độ nới tay của EA đối với Hazelight Studios. Mặc dù Hazelight, vốn từng tạo ra Brothers: A Tale of Two Sons trước đây, đã bắt đầu phát triển A Way Out với chỉ 10 người, và sau đó phát triển lên 40 người, EA có vẻ như đã thấy vừa đủ để không can thiệp vào.

Mất bao lâu để hoàn thành game vượt ngục A Way Out? 3

"Nếu EA muốn làm một quả táo xanh", Fares nói, "Tôi có thể nói không." Ông Fares giải thích EA cũng sẽ không đụng đến doanh thu của A Way Out - 100% doanh thu sẽ đi thẳng vào túi của Hazelight Studios - EA chỉ cung cấp một số sự hỗ trợ và tiếp thị cho hãng. Ngoài ra, trái ngược với những tựa game lớn gần đây của EA, A Way Out sẽ không bao gồm microtransactions. Fares nhấn mạnh ông không bao giờ làm một game có microtransactions trong đó. A Way Out sẽ ra mắt cuối tháng 3 này trên PC, PS4 và Xbox One.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tương lai của dự án chuyển thể hoạt hình từ bộ truyện tranh gai góc "Mii-chan and Miss Yamada" (tựa gốc tiếng Nhật: Mii-chan to Yamada-san) đang rơi vào tình thế bấp bênh chưa từng có sau khi "ông lớn" xuất bản Kodansha chính thức gửi văn bản phản hồi tới các tổ chức bảo vệ quyền lợi người yếu thế tại Nhật Bản vào ngày 30 tháng 10 năm 2026. Động thái này đánh dấu sự chuyển hướng rõ rệt trong cách xử lý khủng hoảng của đơn vị phát hành trước những lo ngại sâu sắc từ công chúng về việc thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật trí tuệ.

Giải trí
Review phim Gioia Mia: Mùa hè Sicily và những nỗi buồn chưa từng được gọi tên

Review phim Gioia Mia: Mùa hè Sicily và những nỗi buồn chưa từng được gọi tên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lấy bối cảnh vùng quê Sicily ngập nắng, bộ phim đầu tay của đạo diễn Margherita Spampinato kể về kỳ nghỉ hè của cậu bé Nico bên người dì lớn tuổi Gela. Đằng sau những va chạm giữa hai thế hệ là câu chuyện về mất mát, tình yêu bị che giấu và khả năng tìm thấy sự đồng cảm giữa những con người tưởng chừng chẳng có điểm chung.

Phim Ảnh
Discord chuẩn bị loại bỏ Electron, chuyển sang Rust để giảm mức tiêu thụ RAM

Discord chuẩn bị loại bỏ Electron, chuyển sang Rust để giảm mức tiêu thụ RAM

quânQuân Kít

Trong bối cảnh giá RAM tăng cao và nguồn cung bộ nhớ ngày càng chịu áp lực từ nhu cầu AI, Discord đang lên kế hoạch thay thế ứng dụng desktop dựa trên Electron bằng một phiên bản mới sử dụng Rust. Thay đổi này được kỳ vọng giúp phần mềm giảm đáng kể mức tiêu thụ bộ nhớ, đồng thời cải thiện hiệu năng trên máy tính cấu hình thấp.

Công Nghệ
Lên đầu trang