Mất bao lâu để hoàn thành game vượt ngục A Way Out?

Là một tựa game vượt ngục đòi hỏi sự phối hợp ăn ý giữa hai nhân vật, liệu người chơi sẽ mất bao lâu để "phá đảo" A Way Out của hãng Hazelight Studios?

Tựa game vượt ngục với phong cách chơi co-op của Hazelight Studios, A Way Out, chuẩn bị ra mắt vào cuối tháng này, và các chi tiết mới liên quan đến độ dài cũng như quá trình phát triển game đã bắt đầu xuất hiện. Chia sẻ tại một cuộc phỏng vấn gần đây, ông Josef Fares, "cha đẻ" kiêm đạo diễn game A Way Out, đã có những chia sẻ thẳng thắn về tầm nhìn của hãng đối với trò chơi. Fares đã tạo ấn tượng tại Game Awards 2017 khi ông chỉ trích cả hai giải Oscar với những từ ngữ thu hút và hành động giơ ngón tay giữa ngay trước ống kính máy ảnh. Mới đây ông cũng gây sốc với mọi người khi tuyên bố về nhận thức thất bại của EA là "họ đi"giải quyết" y như mọi người khác vậy", nhưng điều này may mắn là không ảnh hưởng đến mối quan hệ giữa Hazelight và EA.

Mất bao lâu để hoàn thành game vượt ngục A Way Out?

Ông Fares cho rằng phần lớn người chơi sẽ mất khoảng 6 đến 8 tiếng để hoàn thành A Way Out. Mặc dù thời lượng này có vẻ ngắn, và chắc chắn sẽ khiến một số người đang trông chờ game cảm thấy thất vọng, cần lưu ý rằng A Way Out có mức giá rẻ hơn một nửa so với những tựa game lớn thông thường, chỉ vào khoảng 30 đô-la. Fares cũng giải quyết một thực tế rằng game hoàn toàn là trải nghiệp co-op, và khẳng định luôn ông sẽ giảm đi 10 triệu đô-la để làm một trò chơi chỉ có chơi đơn. Bất kể bản chất co-op của game, A Way Out không bao gồm tính năng ghép trận.

Mất bao lâu để hoàn thành game vượt ngục A Way Out? 2

Tuy game phụ thuộc vào việc người chơi kết nối trực tiếp với một người khác, A Way Out còn có một tính năng khác lạ, và tương đối hấp dẫn - bạn bè những người sở hữu một bản của game có thể chơi toàn bộ game hoàn toàn miễn phí với người bạn đó, bằng cách tải một bản thử nghiệm của game, và kết nối với một người sở hữu game. Trong buổi phỏng vấn, Fares nhấn mạnh việc giám sát lỏng lẻo và thái độ nới tay của EA đối với Hazelight Studios. Mặc dù Hazelight, vốn từng tạo ra Brothers: A Tale of Two Sons trước đây, đã bắt đầu phát triển A Way Out với chỉ 10 người, và sau đó phát triển lên 40 người, EA có vẻ như đã thấy vừa đủ để không can thiệp vào.

Mất bao lâu để hoàn thành game vượt ngục A Way Out? 3

"Nếu EA muốn làm một quả táo xanh", Fares nói, "Tôi có thể nói không." Ông Fares giải thích EA cũng sẽ không đụng đến doanh thu của A Way Out - 100% doanh thu sẽ đi thẳng vào túi của Hazelight Studios - EA chỉ cung cấp một số sự hỗ trợ và tiếp thị cho hãng. Ngoài ra, trái ngược với những tựa game lớn gần đây của EA, A Way Out sẽ không bao gồm microtransactions. Fares nhấn mạnh ông không bao giờ làm một game có microtransactions trong đó. A Way Out sẽ ra mắt cuối tháng 3 này trên PC, PS4 và Xbox One.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Dược sư tự sự" mùa 3 tung Trailer và Visual mới: Chốt lịch phát sóng ngày 2/10, Yorushika hát ca khúc mở đầu

"Dược sư tự sự" mùa 3 tung Trailer và Visual mới: Chốt lịch phát sóng ngày 2/10, Yorushika hát ca khúc mở đầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cơn sốt chốn hậu cung của nàng Miêu Miêu chuẩn bị trở lại màn ảnh nhỏ với quy mô hoành tráng hơn bao giờ hết. Ban sản xuất dự án anime truyền hình "The Apothecary Diaries" (Kusuriya no Hitorigoto / Tạm dịch: Dược sư tự sự) mùa thứ 3 mới đây đã chính thức tung ra đoạn trailer quảng bá cùng hình ảnh visual chủ đạo (key visual), đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào ngày 2 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Simu Liu cho rằng phim Sleeping Dogs đã "sẵn sàng" trở thành hiện thực

Simu Liu cho rằng phim Sleeping Dogs đã "sẵn sàng" trở thành hiện thực

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Dự án điện ảnh chuyển thể từ tựa game hành động Sleeping Dogs đang có những bước tiến mới. Simu Liu, ngôi sao của Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings, cho biết bộ phim hiện đã có đạo diễn, công ty sản xuất và đang trong quá trình đàm phán với Square Enix để tiến tới giai đoạn triển khai tiếp theo.

Phim Ảnh
ZOTAC cảnh báo GPU giá rẻ có thể thiếu hụt nghiêm trọng trong nửa cuối năm 2026

ZOTAC cảnh báo GPU giá rẻ có thể thiếu hụt nghiêm trọng trong nửa cuối năm 2026

quânQuân Kít

Không chỉ những mẫu card đồ họa cao cấp đang chịu áp lực tăng giá, phân khúc GPU giá rẻ cũng có nguy cơ đối mặt với tình trạng thiếu hụt nghiêm trọng trong nửa cuối năm 2026. PC Partner Group, công ty đứng sau ZOTAC, INNO3D và Manli, cho rằng giá bán trung bình của GPU có thể tiếp tục tăng khi chi phí bộ nhớ leo thang.

Công Nghệ
Lên đầu trang