Resident Evil 7 tăng độ ghê rợn bằng cách sử dụng...thịt sống

Một số hình chụp từ hậu trường thiết kế mô hình của tựa game kinh dị Resident Evil 7.

Để tăng cường tính chân thực cho nhân vật cùng quái vật trong Resident Evil 7, đội ngũ phát triển Capcom đã sử dụng một phương pháp dựng hình mang tên gọi "Photogrammetry" - nơi gương mặt của các diễn viên hoặc mô hình được chụp theo nhiều góc cạnh sau đó chuyển thành dạng mô hình 3D trên máy tính. Thay vì phải mất thời gian tự thiết kế từ con số 0, cách làm này giúp cho họ dễ dàng có được những "phần thô" trông thuyết phục nhất có thể để từ đó tiến hành chăm chút thêm.

Hãy cùng xem một ví dụ dưới đây với hình ảnh diễn viên Jack Baker trong vai nhân vật Family Man và sản phẩm cuối cùng trên máy tính. Quả thực là rất ấn tượng:

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

Một điểm thú vị nữa, đó là trong quá trình thiết kế mô hình cho Resident Evil 7 đội ngũ thiết kế của Capcom còn sử dụng cả... thịt sống để tăng độ ghê rợn. Như mô hình phần đầu dưới đây chẳng hạn, thật không dám nghĩ tới việc mô hình này sau khi để vài ngày sẽ bốc mùi ra sao.

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

Capcom cho biết họ đã thực hiện một nửa số lượng mô hình củaResident Evil 7 đã được họ thực hiện bằng phương pháp Photogrammetry, vì vậy game thủ có thể trông đợi sẽ được gặp gỡ những con quái vật ghê rợn chưa từng có trong lịch sử series từ trước đến nay.

Dưới đây là một số hình ảnh khác được cung cấp bởi tạp chí game Nhật Bản Famitsu:

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

 

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

 

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

 

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

Resident Evil 7 dự tính sẽ được phát hành vào ngày 24/1 dành cho các hệ máy PS4, Xbox One và PC.

 

Nguồn; GameK

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Tuyên chiến" với đầu cơ: Chính phủ Nhật Bản chính thức can thiệp, dẹp nạn tội phạm và "bão giá" thẻ bài Pokémon

"Tuyên chiến" với đầu cơ: Chính phủ Nhật Bản chính thức can thiệp, dẹp nạn tội phạm và "bão giá" thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sức nóng vượt tầm kiểm soát của thị trường thẻ bài sưu tầm (Trading Card Game - TCG) vừa chính thức buộc giới chức Nhật Bản phải ra tay hành động. Trước làn sóng đầu cơ tích trữ, nạn đầu cơ vé, trộm cắp tài sản và các hành vi tội phạm tài chính ngày càng gia tăng nhắm vào các dòng thẻ bài kinh điển như Pokémon TCG, Chính phủ Nhật Bản đã quyết định sẽ trực tiếp can thiệp nhằm tái lập trật tự và bảo vệ quyền lợi người tiêu dùng.

Giải trí
Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc thảo luận quy mô lớn vừa chính thức bùng nổ trên nền tảng mạng xã hội Xiaohongshu (Tiểu Hồng Thư), thu hút sự tham gia của hàng ngàn chuyên gia, nhà sáng tạo và cộng đồng người hâm mộ. Chủ đề trung tâm nhắm thẳng vào một câu hỏi hóc húa: Vì sao phim hoạt hình Trung Quốc (Donghua) dù được đầu tư hàng triệu USD vẫn gặp vô vàn khó khăn trong việc sao chép công thức thành công và chiều sâu nghệ thuật của Anime Nhật Bản?

Giải trí
Lên đầu trang