Đạo diễn game Final Fantasy XV lên tiếng về nguyên nhân dời ngày ra mắt

Đạo diễn trò chơi Final Fantasy XV, ông Hajime Tabata, vừa lên tiếng giải thích vì sao kéo dài sự chờ đợi của người hâm mộ với tựa game này

Trao đổi với trang Famitsu, ông Tabata bắt đầu buổi nói chuyện bằng việc cho biết "quá trình tinh chỉnh vẫn chưa đầy đủ". Vẫn còn "một số lỗi" xuyên suốt trò chơi, và tốc độ khung hình không giữ được mục tiêu 30 FPS như Square Enix mong muốn.

Đạo diễn game Final Fantasy XV lên tiếng về nguyên nhân dời ngày ra mắt

Một số lỗi của Final Fantasy XV sẽ không làm cho người chơi không trải nghiệm được game (Rất nhiều game có những lỗi tương tự), nhưng có một số lỗi khác mà ông Tabata mong muốn có thể sửa được trước khi game ra mắt. "Vẫn còn một số lỗi như nhân vật trôi nổi trên trời một cách bất tự nhiên hoặc xuất hiện một cách kì lạ." Tabata cũng nói về một trong những mục tiêu của ông với thời gian hai tháng phát triển bổ sung là để "tinh chỉnh độ cân bằng của trò chơi", mặc dù không có thêm thông tin chi tiết nào được cung cấp.

Đạo diễn game Final Fantasy XV lên tiếng về nguyên nhân dời ngày ra mắt 2

Như đã được thảo luận khi việc trì hoãn được công bố đầu tháng 8 này, một trong những nguyên nhân quan trọng cho việc hoãn ngày ra mắt, là để Square Enix có thể tránh khỏi một bản cập nhật ngày đầu tiên quan trọng. Không phải thiết bị giả lập của tất cả mọi người đều được kết nối internet, Tabana cho biết. Ông trích dẫn dữ liệu cho thấy hơn 20% game thủ ở Nhật có internet và máy giả lập, nhưng hai thứ này không nhất thiết phải kết nối.

Đạo diễn game Final Fantasy XV lên tiếng về nguyên nhân dời ngày ra mắt 3

Final Fantasy XV lần đầu được công bố chính thức cách đây vài năm với tên gọi ban đầu là Final Fantasy Versus XII. Nó được đổi tên thành Final Fantasy XV sau đó, và được chuyển đổi từ các hệ máy giả lập đời cũ sang các nền tảng hiện tại. Ý tưởng chính, thế giới và cốt truyện của game được giữ nguyên trong quá trình chuyển đổi, mặc dù cũng có một số thay đổi.

Theo Gamek.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang