Đạo diễn game Final Fantasy XV lên tiếng về nguyên nhân dời ngày ra mắt

Đạo diễn trò chơi Final Fantasy XV, ông Hajime Tabata, vừa lên tiếng giải thích vì sao kéo dài sự chờ đợi của người hâm mộ với tựa game này

Trao đổi với trang Famitsu, ông Tabata bắt đầu buổi nói chuyện bằng việc cho biết "quá trình tinh chỉnh vẫn chưa đầy đủ". Vẫn còn "một số lỗi" xuyên suốt trò chơi, và tốc độ khung hình không giữ được mục tiêu 30 FPS như Square Enix mong muốn.

Đạo diễn game Final Fantasy XV lên tiếng về nguyên nhân dời ngày ra mắt

Một số lỗi của Final Fantasy XV sẽ không làm cho người chơi không trải nghiệm được game (Rất nhiều game có những lỗi tương tự), nhưng có một số lỗi khác mà ông Tabata mong muốn có thể sửa được trước khi game ra mắt. "Vẫn còn một số lỗi như nhân vật trôi nổi trên trời một cách bất tự nhiên hoặc xuất hiện một cách kì lạ." Tabata cũng nói về một trong những mục tiêu của ông với thời gian hai tháng phát triển bổ sung là để "tinh chỉnh độ cân bằng của trò chơi", mặc dù không có thêm thông tin chi tiết nào được cung cấp.

Đạo diễn game Final Fantasy XV lên tiếng về nguyên nhân dời ngày ra mắt 2

Như đã được thảo luận khi việc trì hoãn được công bố đầu tháng 8 này, một trong những nguyên nhân quan trọng cho việc hoãn ngày ra mắt, là để Square Enix có thể tránh khỏi một bản cập nhật ngày đầu tiên quan trọng. Không phải thiết bị giả lập của tất cả mọi người đều được kết nối internet, Tabana cho biết. Ông trích dẫn dữ liệu cho thấy hơn 20% game thủ ở Nhật có internet và máy giả lập, nhưng hai thứ này không nhất thiết phải kết nối.

Đạo diễn game Final Fantasy XV lên tiếng về nguyên nhân dời ngày ra mắt 3

Final Fantasy XV lần đầu được công bố chính thức cách đây vài năm với tên gọi ban đầu là Final Fantasy Versus XII. Nó được đổi tên thành Final Fantasy XV sau đó, và được chuyển đổi từ các hệ máy giả lập đời cũ sang các nền tảng hiện tại. Ý tưởng chính, thế giới và cốt truyện của game được giữ nguyên trong quá trình chuyển đổi, mặc dù cũng có một số thay đổi.

Theo Gamek.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang