Assassin's Creed Infinity không phải game miễn phí như nhiều người nghĩ

Có rất nhiều tựa game dịch vụ trực tiếp tồn tại trên thị trường hiện nay được phát hành miễn phí, do đó không ít người cho rằng Assassin's Creed Infinity cũng sẽ như vậy

Thời gian gần đây, Ubisoft thường xuyên tạo ra nhiều tranh cãi với thư viện game đang dần chuyển hướng thành game dịch vụ trực tiếp, và đa số chúng đều phát hành miễn phí. Điều này khiến cho không ít người băn khoăn về tựa game Assassin's Creed Infinity, khi mà những thông tin ít ỏi về nó trước đây từng cho biết nó sẽ được định hướng thành game dịch vụ. Và mới đây, Ubisoft đã chính thức lên tiếng về một số chi tiết liên quan đến dự án. Cụ thể, trong một cuộc họp doanh thu gần đây, CEO của hãng, ông Yves Guillemot đã phản hồi một câu hỏi liên quan đến phương thức kiếm tiền của Assassin's Creed Infinity. Theo ông cho biết, Assassin's Creed Infinity sẽ không phải là một tựa game miễn phí, và có rất nhiều yếu tố cốt truyện cùng cơ chế lối chơi quen thuộc với người hâm mộ. Ông cũng nhấn mạnh tựa game cực kì "khổng lồ", tin chắc rằng nó có thể mang đến sự đổi mới cần thiết.

Assassin's Creed Infinity không phải game miễn phí như nhiều người nghĩ

Ngoài ra, giám đốc tài chính của Ubisoft, ông Frederick Duguet tuyên bố Assassin's Creed Infinity vẫn đang ở giai đoạn phát triển ban đầu. Ubisoft vẫn chưa chia sẻ công khai bất kì đoạn trailer, hình ảnh hay tài nguyên nào liên quan đến game, do đó không có gì bất ngờ. Nhưng với việc Assassin's Creed vốn là một trong những thương hiệu lớn nhất của Ubisoft, việc người hâm mộ lo lắng cũng là điều dễ hiểu, đặc biệt nếu dựa trên những động thái gần đây từ ông lớn nước Pháp. Các bình luận từ Duguet và Guillemot càng làm tăng thêm nhiều dự đoán hơn nữa về trò chơi bí ẩn này. Mặc dù việc trở thành tựa game cần phải mua được xem là dấu hiệu tích cực với những ai muốn tránh các giao dịch trong game và những yếu tố không mong muốn khác, nhưng điều này cũng không thể khẳng định nó sẽ không trở thành một trò chơi dịch vụ. Destiny 2 có thể xem là ví dụ điển hình nhất, khi ban đầu người chơi phải bỏ tiền để mua nó, và vẫn thường xuyên bỏ tiền mua thêm các nội dung về sau. 

Assassin's Creed Infinity không phải game miễn phí như nhiều người nghĩ 2

Dù sao thì ở thời điểm hiện tại, điều mà người hâm mộ quan tâm nhất chính là khi nào thì Ubisoft sẽ tiết lộ Assassin's Creed Infinity. Phần mới nhất trong thương hiệu này, Assassin's Creed Valhalla, sẽ có một năm thứ hai ra mắt các bản DLC mở rộng, vốn không phải truyền thống của seri. Điều đó đồng nghĩa với việc hãng vẫn không vội vàng hé lộ thêm về Infinity, dù không rõ đây có phải bước đi hợp lý hay không. Cộng đồng hâm mộ đã luôn yêu cầu một trải nghiệm Assassin's Creed truyền thống kể từ khi Odyssey phát hành vào năm 2018, hoặc ít nhất là trở lại với tuyến truyện Assassin đối đầu Templar từng được áp dụng xuyên suốt nhiều phần game đầu tiên. Những bình luận của Gullemot có thể hiểu là hãng sẽ xem xét điều đó, nhưng không thể nói trước được điều gì cả. Assassin's Creed Infinity vẫn đang trong quá trình phát triển.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang