Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda

Một người dùng Reddit vừa chia sẻ bộ sưu tập ảnh giao diện người dùng trong những trò chơi do Bethesda phát triển và phát hành, cho thấy sự tiến hóa đáng kinh ngạc

Kể từ khi Bethesda Game Studios được thành lập vào năm 2002, xu hướng và công nghệ xoay quanh việc chơi game thay đổi chóng mặt, khiến hãng làm game non trẻ này phải nỗ lực hết mình để bắt kịp với sự tiến hóa liên tục. Hơn 20 năm đã trôi qua, Bethesda Game Studios nay đã trở thành một thế lực với những thương hiệu đông đảo người chơi như Fallout và The Elder Scrolls.

Ngay cả khi các trò chơi của Bethesda không hợp với khẩu vị của tất cả game thủ, gần như ai cũng biết đến hãng, môt điều mà không có nhiều hãng game trên thế giới làm được. Mới đây, người dùng Reddit có tên ChromaticDilation đã chia sẻ một loạt ảnh về những thay đổi mà Bethesda đã thực hiện cho hệ thống giao diện người dùng (UI) trong các trò chơi của họ. Loạt ảnh này bắt đầu với Morrowind và kết thúc bằng Starfield.

Xem thêm: Siêu phẩm thế giới mở Starfield sẽ yêu cầu người chơi phải sở hữu SSD mới có thể chơi game

Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda
The Elder Scrolls III: Morrowind

Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda 2
The Elder Scrolls IV: Oblivion

Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda 3
The Elder Scrolls V: Skyrim

Có thể thấy UI của Morrowind và Oblivion đã thể hiện sự cũ kĩ ở thời điểm hiện tại, với phong cách thiết kế trực quan, sắp xếp gần như mọi thứ vào những cái hộp và ném hết lên màn hình trò chơi. UI của Skyrim cũng áp dụng phong cách tương tự, nhưng gọn gàng hơn. Mọi thứ thật sự thay đổi khi chuyển sang loạt game Fallout, cho thấy sự sáng tạo của Bethesda bằng cách kết hợp giữa giao diện trò chơi với thế giới trong game bằng Pip-Boy.

Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda 4
Fallout 3

Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda 5
Fallout 4

Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda 6
Fallout 76

Cuối cùng là Starfield với một giao diện người dùng gọn gàng và đơn giản. Có thể thấy Bethesda luôn lựa chọn phong cách phù hợp nhất cho mỗi trò chơi của họ. Hãng phát triển với hơn 20 năm tuổi này đã liên tục bắt kịp với những thay đổi xu hướng trong ngành công nghiệp game, để tạo ra các thiết kế UI giúp cho những trò chơi trở nên sống động hơn. Sẽ thật sự tuyệt vời để xem giao diện người dùng của Bethesda còn tiến hóa tới đâu trong ít nhất là 10 năm tới. Starfield dự kiến ra mắt vào ngày 6 tháng 9 trên PC và Xbox Series X/S.

Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda 7
Starfield

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sony dự kiến ngừng đưa game single player của PlayStation 5 lên PC

Sony dự kiến ngừng đưa game single player của PlayStation 5 lên PC

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Các lãnh đạo của PlayStation được cho là đã xác nhận trong cuộc họp nội bộ rằng các tựa game single player thiên về cốt truyện của hãng sẽ tiếp tục độc quyền trên PlayStation 5 thay vì được port lên PC như vài năm gần đây. Thông tin này xuất hiện sau hàng loạt đồn đoán trước đó về việc Sony đang xem xét lại chiến lược phát hành game trên PC.

Giải trí
"Cú sốc" từ Crunchyroll: Siêu phẩm Sci-fi "86: Eighty-Six" bất ngờ biến mất không dấu vết

"Cú sốc" từ Crunchyroll: Siêu phẩm Sci-fi "86: Eighty-Six" bất ngờ biến mất không dấu vết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa lúc cuộc đua giành thị phần streaming anime đang nóng hơn bao giờ hết, "ông lớn" Crunchyroll lại vừa dội một gáo nước lạnh vào cộng đồng người hâm mộ. Một trong những anime khoa học viễn tưởng (Sci-fi) xuất sắc nhất thập kỷ qua – 86: Eighty-Six – đã âm thầm bị gỡ bỏ, để lại một khoảng trống mênh mông và hàng loạt câu hỏi chưa có lời giải.

Giải trí
Lên đầu trang