Devolver Digital ra mắt trailer game Samurai màn hình ngang trắng đen hấp dẫn

Trek to Yomi, tựa game samurai mang phong cách Kurosawa do Devolver Digital thực hiện vừa ra mắt một đoạn trailer mới nhằm xác nhận việc sẽ góp mặt trên Xbox Game Pass

Mùa hè năm ngoái, Leonard Menchiari, Flying Wild Hog và hãng Devolver Digital đã giới thiệu đến cộng đồng game thủ tựa game Trek to Yomi, một trò chơi samurai màn hình ngang với tông màu đen trắng lấy bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến. Trailer chính thức đã được ra mắt tại sự kiện E3 2019 với những cảnh quay cinematic giới thiệu cơ chế lối chơi cùng cốt truyện đầy bí ẩn. Ngoài ra, phong cách thiết kế khá nghệ thuật của Trek to Yomi còn khiến nhiều người liên tưởng đến các bộ phim samurai của huyền thoại Akira Kurosawa ngày trước. Một điểm nhấn khác của trò chơi là sự kết hợp giữa góc nhìn thứ ba theo kiểu phiêu lưu hành động và góc nhìn 2D màn hình ngang.  Sau một năm, Trek to Yomi đã có được đoạn trailer mới, kèm theo những thông tin hấp dẫn cho người dùng Xbox và PC.

Cụ thể, đoạn trailer gameplay mới của Trek to Yomi đã chính thức xác nhận việc tựa game này sẽ góp mặt trong gói dịch vụ Xbox Game Pass. Những người dùng dịch vụ này sẽ có thể trải nghiệm Trek to Yomi ngay từ ngày đầu tiên nó ra mắt, dù vẫn chưa có thời điểm phát hành cụ thể ngoại trừ khung thời gian năm 2022. Ngoài ra, Trek to Yomi cũng sẽ phát hành trên cả những hệ máy console hiện tại lẫn PS5 và Xbox Series X/S. Bên cạnh các thông tin trên, trailer mới tiếp tục làm rõ hơn về câu chuyện bí ẩn của trò chơi, những màn đấu kiếm và việc di chuyển trong môi trường game. Các góc camera cố định dường như phản ứng khá nhanh với vị trí người chơi để đảm bảo những khung hình đậm chất điện ảnh nhất cho từng bối cảnh môi trường game. Cơ chế chiến đấu được thể hiện qua các cảnh quay góc rộng với chuyển động mượt mà và các đòn đánh chết người.

Devolver Digital ra mắt trailer game Samurai màn hình ngang trắng đen hấp dẫn

Devolver Digital ra mắt trailer game Samurai màn hình ngang trắng đen hấp dẫn 2

Devolver Digital ra mắt trailer game Samurai màn hình ngang trắng đen hấp dẫn 3

Những kẻ thù trong Trek to Yomi được miêu tả là "những kiếm sĩ độc ác và sinh vật siêu nhiên", do đó người chơi có thể kì vọng câu chuyện sẽ đầy bất ngờ và bước ngoặc trong "chuyến hành trình vượt qua sự sống và cái chết" của HirokiTrek to Yomi trở thành cái tên tiếp theo dành cho người dùng Xbox Game Pass trong năm 2022, tiếp tục làm phong phú thêm bộ sưu tập game vốn đã rất rộng lớn này của Microsoft. Người hâm mộ sẽ biết được liệu Trek to Yomi có đáp ứng được các kì vọng hay không, khi nó ra mắt vào năm 2022 trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang