Dragon Age: The Veilguard Hé Lộ Các Lớp Nhân Vật Và Phân Nhánh Cụ Thể

Mới đây, BioWare đã chính thức công bố ba lớp nhân vật người chơi Dragon Age: The Veiguard có thể chọn lựa, kèm theo đó là các phân nhánh cụ thể

Giống như ba phần game Dragon Age đầu tiên, phiên bản The Veiguard sẽ cho phép người chơi lựa chọn giữa ba lớp nhân vật là Mage, Rogue và Warrior. Mặc dù nhân vật Rook của người chơi không thể thay đổi lớp nhân vật đã chọn sau tiến trình tạo nhân vật, hoàn toàn có thể khai thác chuyên sâu hơn nữa về lựa chọn của bản thân. Trong một cuộc phỏng vấn với đạo diễn trò chơi là ông Corine Busche, ba phân nhánh của lớp nhân vật Mage đã được hé lộ là Evoker, Death Caller và Spellblade.

Dragon Age: The Veilguard Hé Lộ Các Lớp Nhân Vật Và Phân Nhánh Cụ Thể

Xem thêm: Dragon Age: The Veilguard Được Xác Nhận Không Phải Game Thế Giới Mở

Dựa vào miêu tả về các phân nhánh chuyên sâu của lớp nhân vật Mage mà BioWare công bố gần đây, SpellBlade sẽ thiên về chiến đấu cận chiến khá nhiều, trong khi Evoker và Death Caller tập trung vào ma thuật nguyên tố với các loại phép gọi hồn. Lớp nhân vật Rogue đã được xác định ba phân nhánh từ trước là Duelist, Saboteur và Veil Jumper, còn lớp nhân vật Warrior được chia làm ba phân nhánh Slayer, Reaper với Champion. Ngoài ra, nhân vật chính Rook cũng sẽ có các kỹ năng đa dạng hơn so với những người bạn đồng hành trong Dragon Age: The Veilguard.

Dragon Age: The Veilguard Hé Lộ Các Lớp Nhân Vật Và Phân Nhánh Cụ Thể 2

Dù vậy, Busche vẫn khẳng định bất kỳ nhân vật nào khi lên cấp đều sẽ có các lựa chọn ý nghĩa, nhất là khi hệ thống combo phức tạp của game cho phép những người bạn đồng hành phối hợp với nhau để tung ra các đòn tấn công mạnh mẽ. Mỗi đồng minh của Rook sẽ có 5 kỹ năng khác nhau, và người chơi phải quyết định chọn ra tối đa ba kỹ năng để dùng trong chiến đấu. Đặc biệt, người chơi có thể thay đổi các bộ kỹ năng khác nhau giữa những trận đánh để tăng cảm giác đa dạng.

Dragon Age: The Veilguard Hé Lộ Các Lớp Nhân Vật Và Phân Nhánh Cụ Thể 3

Xem thêm: Top 3 trò chơi buộc người chơi phải đưa ra những lựa chọn khó nhằn

Toàn bộ những tùy chọn này sẽ được để trong một bảng hình lục giác, với những viên kim cương đại diện cho các kỹ năng, và các vòng tròn nhỏ biểu thị những nâng cấp kỹ năng cùng với các kỹ năng nội tại quan trọng. Những vòng tròn nhỏ hơn nữa được dùng cho việc tăng cường chỉ số và kỹ năng nội tại nhỏ. Toàn bộ hệ giao diện này sẽ tương tự như Dragon Age: The Inquisition, nhưng cung cấp được cái nhìn tổng quan tốt hơn về quá trình build nhân vật trong một màn hình duy nhất, không cần phải cuộn chuột lên xuống như trước.

Dragon Age: The Veilguard Hé Lộ Các Lớp Nhân Vật Và Phân Nhánh Cụ Thể 4

Dragon Age: The Veilguard hiện đang nhắm tới mốc thời gian ra mắt vào năm 2024 trên PC, PS5 và Xbox Series X/S. Hai trong số ba phần game đầu tiên đã phát hành vào tháng 11, nên đó cũng có thể là thời điểm dự kiến để phần game này lên kệ. Ngoài ra, các phân nhánh nhân vật phụ dưới hình thức DLC cũng có thể sẽ được bổ sung thêm sau này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang