Star Wars Outlaws Dự Kiến Mất Khoảng 60 Giờ Chơi Cho Một Trải Nghiệm Hoàn Chỉnh

Giám đốc sáng tạo Julian Gerighty đã có những chia sẻ về thời lượng của Star Wars Outlaws mà game thủ có thể mong chờ

Star Wars Outlaws được hứa hẹn sẽ trở thành dự án game Star Wars thực sự là “thế giới mở” đầu tiên từng ra mắt, với một đoạn trailer ngắn tại Summer Game Fest 2024. Dựa trên những gì game đã giới thiệu, các tín đồ của Star Wars có lẽ sẽ muốn chú ý đến trò chơi này nhiều hơn một chút. Nhưng điều khiến cho không ít người lo ngại chính là thời lượng của Star Wars Outlaws, vì nhiều trò chơi thế giới mở do Ubisoft phát hành thời gian qua sở hữu thời lượng chơi quá dài, điển hình như dòng game Assassin’s Creed.

Star Wars Outlaws Dự Kiến Mất Khoảng 60 Giờ Chơi Cho Một Trải Nghiệm Hoàn Chỉnh

Xem thêm: Star Wars Outlaws: Massive Entertainment nói gì về Mặt trăng Toshara?

May mắn là có vẻ như Star Wars Outlaws sẽ yêu cầu một lượng thời gian vừa phải, đồng thời cũng mang đến rất nhiều thứ để người hâm mộ khám phá trong thế giới mở rộng lớn của nó. Theo lời chia sẻ từ giám đốc sáng tạo Julian Gerighty, Star Wars Outlaws dự kiến mất khoảng 25 đến 30 giờ chơi dành cho những ai tập trung vào cốt truyện chính. Còn với những người muốn khám phá 100% có thể mất khoảng 50 đến 60 giờ chơi. 

Star Wars Outlaws Dự Kiến Mất Khoảng 60 Giờ Chơi Cho Một Trải Nghiệm Hoàn Chỉnh 2

Bản thân ông Gerighty đã từng khẳng định game sẽ không ngốn của người chơi hàng trăm giờ một cách vô nghĩa. Dĩ nhiên chất lượng của nội dung game quan trọng hơn nhiều so với thời lượng để hoàn thành game. Người hâm mộ chưa thể biết được liệu câu chuyện trong game có đủ sức giữ chân họ tới 50 - 60 giờ chơi hay không, và sẽ phải chờ đến ngày 30 tháng 8 tới đây để tự mình đi tìm câu trả lời. Hoặc có thể đăng ký gói Ubisoft+, hoặc mua các phiên bản Gold/Ultimate Edition để được chơi trước 3 ngày. Star Wars Outlaws sẽ phát hành chính thức trên PC, PS5, Xbox Series X/S vào ngày 30 tháng 8.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Brendan Greene, người được biết đến nhiều nhất với vai trò cha đẻ của PUBG: Battlegrounds, vừa thông báo cắt giảm nhân sự tại studio PlayerUnknown Productions và chấm dứt quá trình phát triển tựa game sinh tồn roguelike Prologue: Go Wayback. Đây là dự án từng được kỳ vọng sẽ mở ra hướng đi mới cho Brendan Greene sau khi rời Krafton để thành lập studio riêng vào năm 2021.

Game Online
Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đoạn trailer mới của Marvel's Wolverine đã khiến không ít người bất ngờ bởi mức độ bạo lực và máu me mà Insomniac Games mang lên màn ảnh. Tuy nhiên, không phải ai cũng thích những cảnh chiến đấu quá nặng đô. Tin vui là Marvel's Wolverine sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh hoặc tắt bớt các hiệu ứng bạo lực thông qua hệ thống hỗ trợ accessibility.

Game Offline
Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao ngày chờ đợi, "bom tấn" Webtoon Hàn Quốc – Overgeared – đã chính thức xác nhận sẽ được chuyển thể thành Anime và dự kiến lên sóng vào tháng 10/2026. Với sự góp mặt của đội ngũ sản xuất lừng danh từ dự án Sword Art Online, cuộc hành trình từ một kẻ nợ nần chồng chất trở thành chiến binh "trang bị tận răng" của Grid hứa hẹn sẽ làm bùng nổ mùa phim cuối năm.

Giải trí
Lên đầu trang