Dự án game Half-Life của Arkane bị hủy bỏ được Modder hồi sinh

Mặc dù hi vọng về Half-Life 3 có lẽ không còn nữa, nhưng thương hiệu FPS kinh điển này chắc chắn sẽ còn sống mãi với bàn tay của các Modder

Được xem là một trong số những thương hiệu FPS nổi tiếng nhất mọi thời đại, Half-Life của hãng Valve đã để lại tác động lớn cho thể loại này nói riêng và thị trường game nói chung. Với cái kết lưng chừng trong Episode Two ra mắt vào năm 2007, cộng đồng hâm mộ rất háo hức được khám phá thêm nhiều điều mới mẻ trong vũ trụ Black Mesa. Nhưng kể từ sau Half-Life Alyx, thương hiệu FPS đình đám này gần như đã được Steam cho vào "viện bảo tàng". Dù vậy, điều đó không thể ngăn cản cộng đồng modder "đào mộ" các dự án đã bị hủy bỏ trước đây. 

Dự án game Half-Life của Arkane bị hủy bỏ được Modder hồi sinh

Một người dùng Steam có tên CrunchySoap đã tạo ra một bản mod mới thông qua công cụ Garry's Mod, với mục tiêu là hồi sinh dự án game Half-Life mang tên "Ravenholm" do Arkane Studios phát triển trước đây nhưng đã bị hủy bỏ. Bản mod bổ sung thêm một số cốt truyện cho game, cùng hàng loạt các NPC, bao gồm zombies nam và nữ, một phiên bản bình thường và bản đột biến của Cha Grigori, những người sống sót nổi loạn và nhiều thứ khác. Với những ai chưa biết, Arkane từng tham gia phát triển một phần game Half-Life, nhưng nó không bao giờ được hoàn thiện.

Xem thêm: Tựa game 18 năm tuổi Half-Life 2 chuẩn bị đón bản Mod mới về thị trấn mỏ Ravenholm

Dự án game Half-Life của Arkane bị hủy bỏ được Modder hồi sinh 2

Cốt truyện chính của game diễn ra ở Ravenholm, thị trấn mỏ bị bỏ hoang vốn là một trong những màn chơi nổi tiếng của Half-Life 2. Mặc dù Gordon Freeman không phải nhân vật chính, game vẫn sở hữu một số gương mặt đáng chú ý khác, điển hình như cha Grigori kể trên. Người chơi sẽ vào vai Adrian Shephard, người lính đến từ bản mở rộng Opposing Force của Half-Life 2. Đáng tiếc rằng ngày nay, Gabe Newell và đội ngũ tại Valve rõ ràng đang có rất nhiều thứ khác để quan tâm trên nền tảng Steam hơn là phát triển và ra mắt game mới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang