Game Sifu sẽ giới hạn độ khó cho game thủ khi ra mắt

Điều chỉnh độ khó là một trong những tính năng giúp cho các tựa game tiếp cận được với nhiều đối tượng khác nhau, nhưng luôn có một số trò chơi thích thử thách game thủ bằng cách loại bỏ tính năng này đi

Mặc dù không được xem là một tựa game Roguelike, game hành động võ thuật Sifu dường như sẽ có nhiều nét tương tự vậy. Khá giống với một số trò như Hades và Returnal, thua cuộc đồng nghĩa với việc phải quay trở lại từ đầu và mất đi những kĩ năng đã mở khóa trước đó. Với những màn chiến đấu phức tạp và cơ chế trừng phạt khắc khe khi bị đánh bại, một số game thủ có thể hi vọng Sifu sẽ bao gồm thêm các tùy chỉnh độ khó khác nhau, nhưng có vẻ như hãng Sloclap không muốn như vậy, ít nhất là trong giai đoạn game phát hành. Mới đây, nhà điều hành sản xuất tại Sloclap, ông Pierre Tano đã có một cuộc trò chuyện với MP1st về Sifu. Khi được hỏi về độ khó trò chơi, Tano cho biết người chơi hoàn toàn có thể "phá đảo" game mà không chết lấy một lần, với điều kiện họ phải thuần thục hệ thống chiến đấu.

Game Sifu sẽ giới hạn độ khó cho game thủ khi ra mắt

Cần lưu ý rằng chết trong Sifu không phải là kết thúc ngay lập tức, mà nhân vật của người chơi sẽ được hồi sinh tại một điểm lưu trước đó, nhưng họ sẽ bị già đi. Mỗi lần chết sẽ tăng thêm số năm tuổi của nhân vật, qua đó tăng thêm sức mạnh, nhưng đồng thời cũng giảm đi lượng máu tương đương. Khi người chơi vượt qua một ngưỡng tuổi nhất định, họ sẽ chết vĩnh viễn và phải bắt đầu lại từ đầu.

Tano cũng giải thích thêm về cách mà Sloclap thách thức và thúc đẩy người chơi bằng cơ chế chiến đấu của Sifu. Mục tiêu cho điều này là để khuyến khích game thủ học hỏi, cải thiện và thích nghi, với cơ chế hồi sinh đặc biệt cho phép những game thủ mới làm quen thất bại vài lần. Nhưng vì cái giá phải trả sẽ tăng lên qua mỗi lần hồi sinh, người chơi thực sự phải hoàn thiện khả năng ra-vào trong chiến đấu nếu muốn hoàn thành game.

Game Sifu sẽ giới hạn độ khó cho game thủ khi ra mắt 2

Việc loại bỏ đi tùy chọn độ khó có thể khiến một số người chơi không muốn trải nghiệm Sifu, nhưng Sloclap dường như không hoàn toàn bỏ các tùy chọn độ khó trong tương lai. Điều tương tự từng diễn ra với tựa game Returnal trên PS5. Mặc dù trò chơi độc quyền PS5 này không hề có tùy chọn độ khó, nhưng nó đã bị chỉ trích vì tính năng lưu game không cho phép người chơi lưu lại giữa lúc đang chơi. Hãng Housemarque sau đó đã cập nhật game để game thủ làm được điều đó, giúp việc trải nghiệm chuyến hành trình đầy căng thẳng này có thể được chia ra làm nhiều giai đoạn khác nhau.

Độ khó trong các trò chơi điện tử luôn là một chủ đề được thảo luận không ngớt, khi một số người tin rằng mọi game đều cần có tùy chỉnh độ khó để tăng lượng người chơi tiếp cận chúng. Nhưng với trường hợp của Dark Souls, nhiều người lại tranh luận rằng độ khó tàn nhẫn chính là điểm nhấn của chúng, và việc có cho phép tùy chỉnh hay không sẽ phụ thuộc vào nhà phát triển. Sifu dự kiến ra mắt vào ngày 8 tháng 2 năm 2022 trên PC, PS4 và PS5.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google cấm nhà sản xuất Android TV box sau vụ phát tán mã độc lên hơn 1,3 triệu thiết bị

Google cấm nhà sản xuất Android TV box sau vụ phát tán mã độc lên hơn 1,3 triệu thiết bị

quânQuân Kít

Google đã chấm dứt hợp tác với Videostrong Technology sau khi phát hiện mã độc XCPE được cài đặt sẵn trên hơn 1,3 triệu thiết bị Android. Cửa hậu này biến các TV box, máy karaoke và nhiều thiết bị khác thành một mạng botnet quy mô toàn cầu, phục vụ gian lận quảng cáo, đánh cắp dữ liệu và chuyển tiếp lưu lượng mạng trái phép.

Công Nghệ
Tướng Mạnh Là Chưa Đủ: Bí Quyết Tạo Nên Sức Hút 15 Năm Của Ngọa Long VNG

Tướng Mạnh Là Chưa Đủ: Bí Quyết Tạo Nên Sức Hút 15 Năm Của Ngọa Long VNG

Khoa LêLê Khoa

Với game thủ SLG, sở hữu đội hình mạnh chưa phải đích đến cuối cùng, bởi điều quyết định thắng bại còn nằm ở khả năng dụng tướng, lựa chọn trận hình và phân bổ tài nguyên. Chính những bài toán chiến thuật không ngừng biến đổi ấy đã tạo nên sức hút bền bỉ cho Ngọa Long VNG suốt 15 năm qua.

Game Mobile
Xung đột quan điểm thẩm mỹ tại không gian công cộng: Biển quảng cáo anime Seitokai ni mo Ana wa Aru! tại ga tàu Tokyo châm ngòi tranh cãi nảy lửa giữa các nhóm nữ quyền và cộng đồng người hâm mộ

Xung đột quan điểm thẩm mỹ tại không gian công cộng: Biển quảng cáo anime Seitokai ni mo Ana wa Aru! tại ga tàu Tokyo châm ngòi tranh cãi nảy lửa giữa các nhóm nữ quyền và cộng đồng người hâm mộ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tấm áp phích quảng bá hoạt hình đặt tại trung tâm trung chuyển sầm uất bậc nhất thủ đô Tokyo vừa trở thành ngòi nổ cho một cuộc tranh luận văn hóa gay gắt tại Nhật Bản. Hình ảnh nhân vật Komaro Michinoku trong trang phục áo tắm học sinh (sukumizu) thuộc dự án anime "Seitokai ni mo Ana wa Aru!" (Even the Student Council Has Its Holes!) khi được trưng bày tại ga Ikebukuro đã vấp phải phản ứng dữ dội từ một bộ phận người dùng mạng xã hội và các hội nhóm theo đuổi tư tưởng nữ quyền, mở ra những tranh cãi không dứt về ranh giới giữa tự do biểu đạt nghệ thuật đại chúng và chuẩn mực thị giác nơi công cộng.

Giải trí
PUBG PC hợp tác với nhóm nhạc IVE, bổ sung trang phục và chế độ PvE khó hơn

PUBG PC hợp tác với nhóm nhạc IVE, bổ sung trang phục và chế độ PvE khó hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

PUBG: Battlegrounds vừa triển khai sự kiện hợp tác với nhóm nhạc K-pop IVE, đưa ca khúc đình đám Love Dive phát hành năm 2022 vào tựa game battle royale. Nội dung crossover bao gồm địa điểm theo chủ đề, trang phục nhân vật, phụ kiện, hiệu ứng biểu cảm và các sân khấu tương tác. Bản cập nhật cũng đưa trở lại hai chế độ PvE quen thuộc với độ khó được tăng cường.

Game Online
Lên đầu trang