Limited Run Games Tiếp Tục Mang Một Game Nhập Vai Hoài Niệm Trên GBA Quay Trở Lại

Sau gần 20 năm kể từ khi ra mắt lần đầu tiên trên GBA, trò chơi Sigma Star Saga sẽ được tái xuất thông qua Carbon Engine của Limited Run Games

Sigma Star Saga là một trò chơi GBA được phát hành lần đầu tiên vào năm 2005, mang đến câu chuyện về Ian Recker, một phi công đóng vai trò điệp viên ngầm nhằm điều tra về chủng tộc kẻ thù mang tên Krill. Tộc Krill đã phát động một cuộc tấn công lên Trái Đất bằng cách tạo ra lỗ hổng ở vùng Đại Tây Dương, gây ra sự sôi trên khắp các đại dương, gây nguy hiểm cho mọi sinh vật sống. 

Limited Run Games Tiếp Tục Mang Một Game Nhập Vai Hoài Niệm Trên GBA Quay Trở Lại

Limited Run Games Tiếp Tục Mang Một Game Nhập Vai Hoài Niệm Trên GBA Quay Trở Lại 2

Recker phải hợp tác với con người để đối đầu với tộc Kree, chiến đấu chống lại những con trùm, khám phá các hành tinh và tham gia vào một câu chuyện ấn tượng với nhiều cái kết khác nhau. Sigma Star Saga sẽ trở thành một trong số những game GBA được Limited Run Games sử dụng Carbon Engine để chơi trên các nền tảng PC và console hiện đại.

Cộng đồng game thủ nếu đã từng gắn bó tuổi thơ với chiếc máy GBA hoàn toàn có thể kỳ vọng vào tất cả những gì bản gốc sở hữu, bao gồm nền tảng đồ họa Pixel chất lượng, phong cách chơi nhập vai khám phá với góc nhìn từ trên xuống, 70 vật phẩm Gun Data khác nhau để trang trí phi thuyền, và bộ nhạc nền ấn tượng.

Limited Run Games Tiếp Tục Mang Một Game Nhập Vai Hoài Niệm Trên GBA Quay Trở Lại 3

Limited Run Games Tiếp Tục Mang Một Game Nhập Vai Hoài Niệm Trên GBA Quay Trở Lại 4

Điểm đặc biệt là Sigma Star Saga không chỉ phát hành trên PC với các hệ Console hiện đại, mà còn có thể chơi trên máy Game Boy Advance thông qua dạng dạng băng game tái sản xuất. Hiện vẫn chưa rõ liệu Limited Run Games có đảm nhận việc phân phối các băng game tái sản xuất này hay không. Gần đây, hãng đã tiết lộ về việc đang thực hiện dự án Bubsy: The Purrfect Collection để ra mắt vào năm 2025. Rất có thể sẽ bao gồm cả việc tái sản xuất bản vật lý của những trò chơi kinh điển ngày trước.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang