Một Trò Chơi Nhập Vai Kinh Điển Năm 1981 Được Làm Lại Và Tái Phát Hành Trên Steam

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Ovelord là trò chơi nhập vai ra mắt năm 1981, thiết lập nên những tiêu chuẩn cho thế hệ game nhập vai sau này

Sau nhiều tháng trải qua Early Access, bản làm lại 3D hoàn chỉnh của Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord đã chính thức ra mắt trên Steam. Được phát triển bởi Digital Eclipse, đây là phiên bản làm lại của một trò chơi nhập vai kinh điển phát hành vào năm 1981, góp phần tái hiện những yếu tố nền tảng đã làm nên thành công của game ngày trước, kết hợp cùng những cải tiến hiện đại.

 

Trước đây, game được phát triển bởi Sir-Tech Software, sở hữu hệ thống lập đội cho phép người chơi điều khiển tối đa 6 nhân vật, được chia ra làm các lớp nhân vật mà cộng đồng hâm mộ game nhập vai sau này khá quen thuộc: Fighter, Mage, Priest và Thief. Game mang đến cơ chế đánh theo lượt cùng hệ thống phát triển nhân vật, với những hầm ngục phức tạp đầy rẫy quái vật, bẫy và kho báu.

Nổi tiếng vì chiều sâu chiến thuật cùng gameplay đầy thách thức, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord đã có tác động rất lớn đến thể loại game nhập vai sau này. Bản làm lại được ra mắt 43 năm sau khi trò chơi phát hành lần đầu tiên, trung thành với nguyên tác, đồng thời giới thiệu nền tảng đồ họa được nâng cấp và cơ chế cải tiến hơn trước. Điều này hứa hẹn một sự kết hợp giữa hoài niệm và cải tiến chờ đón các game thủ, giúp cộng đồng hâm mộ game nhập vai tìm về một trong những trò chơi đặt nền móng cho vô số cơ chế và nguyên tắc về thiết kế game nhập vai sau này.

Một Trò Chơi Nhập Vai Kinh Điển Năm 1981 Được Làm Lại Và Tái Phát Hành Trên Steam

Một Trò Chơi Nhập Vai Kinh Điển Năm 1981 Được Làm Lại Và Tái Phát Hành Trên Steam 2

Hệ thống góc nhìn thứ nhất, xây dựng tổ đội, chiến đấu theo lượt của trò chơi đã trở thành đặc trưng trong thể loại game nhập vai.Game cũng đặt ra tiêu chuẩn về độ phức tạp và chiều sâu trong việc khám phá hầm ngục, tạo nhân vật và phát triển các nhân vật mình tạo ra. Rất nhiều những hậu bản và bản port đã được truyền cảm hứng từ Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, trong đó đáng chú ý nhất là các seri đình đám như Final Fantasy và Dragon Quest.

Một Trò Chơi Nhập Vai Kinh Điển Năm 1981 Được Làm Lại Và Tái Phát Hành Trên Steam 3

Một Trò Chơi Nhập Vai Kinh Điển Năm 1981 Được Làm Lại Và Tái Phát Hành Trên Steam 4

Ngày nay, với sự phát triển của công nghệ và phần cứng, rất nhiều những trò chơi điện tử kinh điển xưa cũ không còn khả năng tương thích để game thủ có thể tiếp cận được nữa. Bên cạnh đó là các vấn đề về mặt pháp lý, cũng như việc đóng cửa hệ thống máy chủ. Do đó, sự tồn tại của Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord trên Steam càng trở nên đáng quý hơn. Nó góp phần duy trì di sản vượt thời gian của game, cho phép game thủ hiện đại trải nghiệm những nền tảng đầu tiên trong thể loại nhập vai đánh theo lượt ngay trên các thiết bị hiện đại nhất của mình.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hơn ba thập kỷ gắn bó với một mái nhà duy nhất là kiểu sự nghiệp đáng mơ ước mà ở hầu hết các ngành nghề, người ta sẽ khép lại bằng một buổi tiệc tri ân trang trọng cùng khoản trợ cấp nghỉ việc xứng đáng. Thế nhưng, trong thế giới khắc nghiệt của công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (Anime), hành trình 35 năm đôi khi chỉ kết thúc bằng một tiếng khép cửa lặng lẽ.

Giải trí
Lên đầu trang