PC vượt mặt PS4 để trở thành máy in tiền của Ubisoft

Ubisoft báo cáo tài chính quý đầu thành công ngoài mong đợi cho năm tài chính 2019-2020, “cụ thể là nhờ Assassin’s Creed Odyssey, Rainbow Six Siege, và người chơi liên tục đầu tư lại vào game.” Chính xác hơn, PC đang dẫn đầu khi chiếm 34% doanh thu của Ubisoft trong quý.

 

Ubisoft báo cáo tài chính quý đầu thành công ngoài mong đợi cho năm tài chính 2019-2020, “cụ thể là nhờ Assassin’s Creed Odyssey, Rainbow Six Siege, và người chơi liên tục đầu tư lại vào game.” Chính xác hơn, PC đang dẫn đầu khi chiếm 34% doanh thu của Ubisoft trong quý.

PC vượt mặt PS4 để trở thành máy in tiền của Ubisoft

Con số nhảy vọt từ 24% của cùng kỳ năm ngoái, vượt mặt PlayStation 4 (31%), Xbox One (18%), Nintendo Switch (5%, và game mobile (7%). Khá thú vị, tuy Ubisoft thành công nhờ những tựa game lớn đa hệ máy gần đây, sự trỗi dậy của mảng PC đến từ game chiến thuật Anno 1800.

“Con số 34% có được là nhờ Anno, game dành riêng cho PC, nhưng dù không có Anno 1800, nền tảng PC của chúng tôi vẫn vận hành rất tốt”, CEO của Ubisoft Yves Guillemot nói trong một buổi họp kêu gọi đầu tư.

Anno 1800 hiện chỉ có mặt trên Epic Games Store (và Uplay) chứ không có trên Stream. “Chúng tôi bán Anno 1800 hiệu quả trên Epic, nhưng điểm cần lưu ý là công ty vẫn tiếp tục vận hành suôn sẻ trên Uplay”, CFO Frederick Duguet tự hào về Uplay Store của Ubisoft.

PC vượt mặt PS4 để trở thành máy in tiền của Ubisoft 2

Báo cáo tài chính cũng đề cập đến hai bản mở rộng của Anno 1800 là Botanica và Sunken Treasures, sẽ ra mắt từ tháng 7 cho đến tháng 9. Trong khi đó, bản mở rộng thứ ba, The Passage, vẫn chưa có thời gian ra mắt cụ thể.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang