PC vượt mặt PS4 để trở thành máy in tiền của Ubisoft

Ubisoft báo cáo tài chính quý đầu thành công ngoài mong đợi cho năm tài chính 2019-2020, “cụ thể là nhờ Assassin’s Creed Odyssey, Rainbow Six Siege, và người chơi liên tục đầu tư lại vào game.” Chính xác hơn, PC đang dẫn đầu khi chiếm 34% doanh thu của Ubisoft trong quý.

 

Ubisoft báo cáo tài chính quý đầu thành công ngoài mong đợi cho năm tài chính 2019-2020, “cụ thể là nhờ Assassin’s Creed Odyssey, Rainbow Six Siege, và người chơi liên tục đầu tư lại vào game.” Chính xác hơn, PC đang dẫn đầu khi chiếm 34% doanh thu của Ubisoft trong quý.

PC vượt mặt PS4 để trở thành máy in tiền của Ubisoft

Con số nhảy vọt từ 24% của cùng kỳ năm ngoái, vượt mặt PlayStation 4 (31%), Xbox One (18%), Nintendo Switch (5%, và game mobile (7%). Khá thú vị, tuy Ubisoft thành công nhờ những tựa game lớn đa hệ máy gần đây, sự trỗi dậy của mảng PC đến từ game chiến thuật Anno 1800.

“Con số 34% có được là nhờ Anno, game dành riêng cho PC, nhưng dù không có Anno 1800, nền tảng PC của chúng tôi vẫn vận hành rất tốt”, CEO của Ubisoft Yves Guillemot nói trong một buổi họp kêu gọi đầu tư.

Anno 1800 hiện chỉ có mặt trên Epic Games Store (và Uplay) chứ không có trên Stream. “Chúng tôi bán Anno 1800 hiệu quả trên Epic, nhưng điểm cần lưu ý là công ty vẫn tiếp tục vận hành suôn sẻ trên Uplay”, CFO Frederick Duguet tự hào về Uplay Store của Ubisoft.

PC vượt mặt PS4 để trở thành máy in tiền của Ubisoft 2

Báo cáo tài chính cũng đề cập đến hai bản mở rộng của Anno 1800 là Botanica và Sunken Treasures, sẽ ra mắt từ tháng 7 cho đến tháng 9. Trong khi đó, bản mở rộng thứ ba, The Passage, vẫn chưa có thời gian ra mắt cụ thể.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Bayonetta Chuẩn Bị Có Màn Collab Đầy Bất Ngờ Trên Switch 2 Với Stellar Blade

Bayonetta Chuẩn Bị Có Màn Collab Đầy Bất Ngờ Trên Switch 2 Với Stellar Blade

Khoa LêLê Khoa

Bayonetta sẽ chính thức xuất hiện trong Stellar Blade Complete Edition, phiên bản dự kiến phát hành trên Nintendo Switch 2 vào ngày 5/11. Thông qua màn hợp tác này, Eve sẽ nhận được 4 bộ trang phục mới lấy cảm hứng từ Bayonetta, cho phép người chơi đưa phong cách đặc trưng của nữ phù thủy vào thế giới Stellar Blade.

Game Offline
Nam ca sĩ Nhật Bản GACKT gặp sự cố "dở khóc dở cười" khi đi xe công nghệ tại Việt Nam: Hoang mang vì bị tài xế đòi gửi ảnh chân dung

Nam ca sĩ Nhật Bản GACKT gặp sự cố "dở khóc dở cười" khi đi xe công nghệ tại Việt Nam: Hoang mang vì bị tài xế đòi gửi ảnh chân dung

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trải nghiệm đời thường đầy hài hước và bất ngờ của ngôi sao ca nhạc kiêm diễn viên kỳ cựu người Nhật Bản GACKT trong chuyến lưu trú tại Việt Nam đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng mạng hai nước. Trên trang cá nhân X (Twitter cũ), nam nghệ sĩ đã chia sẻ lại tình huống "cạn lời" khi sử dụng ứng dụng gọi xe công nghệ Grab để di chuyển đi ăn tối cùng bạn bè.

Giải trí
Lên đầu trang