Resident Evil 4 Remake: Lối chơi của Ashley có thể được Capcom mang sang Resident Evil 9

Phần chơi điều khiển Ashley Graham trong Resident Evil 4 Remake có thể mang lại cho người chơi manh mối về những gì sẽ có trong Resident Evil 9

Trong Resident Evil 4 Remake, có một nhiệm vụ yêu cầu người chơi điều khiển Ashley, với những cơ chế khác biệt và phức tạp hơn so với bản gốc. Những thay đổi này mang đến cảm giác đáng sợ hơn, khi người chơi một lần nữa phải vào vai một nhân vật khá bình thường, gần giống với cách mà Capcom đã làm với Ethan Winters trong hai phần game Resident Evil 7: Biohazard và Resident Evil Village. Điều này mang đến một vài khoảnh khắc mạnh mẽ có thể là dấu hiệu cho những thứ sẽ xuất hiện trong Resident Evil 9 sau này.

Resident Evil 4 Remake: Lối chơi của Ashley có thể được Capcom mang sang Resident Evil 9

Lối chơi của Ashley trong RE4 Remake đã tạo ra lối chơi Everyman như thế nào

Resident Evil 4 Remake thay đổi nhiều thứ về Ashley, vốn đã trở nên chủ động hơn so với bản gốc, và trong Chương 9 cô sẽ phải giải cứu LeonAshley dĩ nhiên mỏng manh hơn, qua đó tăng thêm sự căng thẳng khi mà cách duy nhất để bảo vệ bản thân trước những tên Armadura đi tuần là giữ một cái đèn lồng phát ra ánh sáng xanh có khả năng đóng băng chúng tạm thời, qua đó giúp cô có một ít thời gian để vượt qua chúng.

Resident Evil 4 Remake: Lối chơi của Ashley có thể được Capcom mang sang Resident Evil 9 2

Lối chơi hành động bí mật căng thẳng kết hợp cùng những khoảnh khắc giải đố thót tim khi bạn phải chọn đúng chìa khóa có thể xem là đặc trưng của thể loại phim kinh dị truyền thống. Mặc dù Ethan Winters là một kiểu nhân vật chính theo phong cách "Everyman" (người thường) của Resident Evil với một chuyến phiêu lưu góc nhìn thứ nhất đáng sợ hơn, ít nhất anh ta còn biết cách sử dụng súng.

Resident Evil 4 Remake: Lối chơi của Ashley có thể được Capcom mang sang Resident Evil 9 3

Ngược lại, Ashley thậm chí không thể ném lồng đèn về phía những kẻ tấn công như trong bản gốc, và sẽ chết ngay lập tức nếu bị đánh trúng. Sự phụ thuộc của Ashley vào khả năng hành động lén lút với lồng đèn, giải quyết câu đố và đánh lừa đối thủ theo nhiều cách khác nhau tạo ra một trải nghiệm sinh tồn kinh dị chân thực và dễ liên tưởng hơn, giống như những gì đã thấy trong DLC Shadow of Rose mà không có sức mạnh của Rose hay khả năng dùng vũ khí. 

Resident Evil 4 Remake: Lối chơi của Ashley có thể được Capcom mang sang Resident Evil 9 4

Cách để Resident Evil 9 tiếp tục lối chơi Everyman của Ashley

Resident Evil 9 có thể mở rộng các cơ chế giải đố đã được cải tiến trong lối chơi của Ashley để tiếp tục giữ yếu tố kinh dị làm trọng tâm, mà vẫn mang đến thứ gì đó mới mẻ. Chọn một nhân vật chính mới theo phong cách người bình thường thay vì những nhân vật phức tạp hơn như Rose có thể là cách để giới thiệu một kiểu game khác, tập trung nhiều vào giải đố sinh tồn hơn là chiến đấu.

Resident Evil 4 Remake: Lối chơi của Ashley có thể được Capcom mang sang Resident Evil 9 5

Resident Evil có rất nhiều nhân vật điều khiển được, bao gồm cả những nhân vật không có khả năng bảo vệ chính mình. Nhưng trong Resident Evil 9, sẽ rất thú vị nếu có một nhân vật chính khởi đầu với ít kinh nghiệm chiến đấu hay khả năng sinh tồn, và dần trở nên dày dạn kinh nghiệm hơn. Nó có thể bao gồm việc học cách dùng vũ khí từ những người sống sót khác, hoặc những mẹo mới để ngăn chặn lũ zombies tiếp cận, thay vì biết cách dùng vũ khí ngay.

Resident Evil 4 Remake: Lối chơi của Ashley có thể được Capcom mang sang Resident Evil 9 6

Cho dù là góc nhìn thứ nhất hay thứ ba, Resident Evil 9 có thể dùng một kiểu "Everyman" khác để thay đổi lối chơi, mang đến cho game thủ một kiểu nhập tâm trải nghiệm Resident Evil hoàn toàn mới. Resident Evil 4 Remake hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5 và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang