Starfield sẽ không phải trò chơi dành cho những tín đồ yêu chuộng hòa bình

Hai trong số những nhà phát triển game Starfield đã xác nhận trong một buổi Q&A trên Discord rằng người chơi gần như không thể đi theo chủ nghĩa hòa bình, nhưng cũng có khả năng hạn chế giao tranh tối thiểu

Trong phần lớn các trò chơi nhập vai hiện đại, việc chiến đấu là gần như không thể tránh khỏi, và cơ chế chiến đấu luôn là một trong những hệ thống phức tạp nhất. Dù vậy, nhiều người vẫn sẵn sàng tìm mọi cách để tránh phải chiến đấu, cố gắng hoàn thành ít nhất một lần chơi theo chủ nghĩa hòa bình. Về cơ bản, mục tiêu chính là hoàn thành game mà không giết bất kì NPC nào. Trong buổi trò chuyện Q&A trên Discord gần đây, trưởng nhóm thiết kế nhiệm vụ Will Shen và trưởng bộ phận thiết kế Emil Pagliarulo đã có những chia sẻ về khả năng áp dụng chủ nghĩa hòa bình cho Starfield.

Starfield sẽ không phải trò chơi dành cho những tín đồ yêu chuộng hòa bình

Xem thêm: Game thủ Starfield có thể bị tống giam giống như trong Skyrim trước đây

Theo như Pagliarulo chia sẻ, đội ngũ phát triển đã thảo luận về khả năng kích hoạt lối chơi không giết người trong game, nhưng cuối cùng kết luận điều đó "không hoàn toàn khả thi". Ông khẳng định các tùy chọn đối thoại để tránh giao chiến và các vũ khí không gây chết người đều có sẵn trong "rất nhiều tình huống", và "không thể thoải mái nói rằng bạn có thể hoàn thành toàn bộ trò chơi mà không giết bất kì ai." Shen đã giải thích rõ hơn rằng phần lớn nhiệm vụ khi người chơi đối mặt với các nhân vật quan trọng sẽ có vài thách thức giao tiếp được lên kịch bản, và sẽ thường bao gồm khả năng giải quyết vấn đề mà không phải đổ máu.

Starfield sẽ không phải trò chơi dành cho những tín đồ yêu chuộng hòa bình 2

Tuy vậy, có những khu vực nhất định trong thế giới rộng lớn của Starfield mà người chơi sẽ đối mặt với các NPC "bắn trước, hỏi sau". Theo lời Pagliarulo, người chơi có thể mong chờ một mức độ an toàn nhất định trong Hệ thống Định cư, nhưng khi khám phá những phần rìa của thế giới, sẽ có nhiều cuộc đối đầu nguy hiểm hơn.

Những gợi ý của Pagliarulo và Shen cho thấy nhiều vấn đề trong game sẽ có giải pháp hòa bình để người chơi thử làm theo. Những lựa chọn ôn hòa đó sẽ được khám phá khi Starfield ra mắt vào ngày 6 tháng 9 tới đây trên PC và Xbox Series X. Đặc biệt, game thủ chơi bằng dịch vụ Game Pass có thể bỏ thêm khoảng 700.000VNĐ để trải nghiệm sớm từ sáng ngày 1 tháng 9 (Hoặc rẻ hơn nếu đi "du học).

Starfield sẽ không phải trò chơi dành cho những tín đồ yêu chuộng hòa bình 3

Gói nâng cấp dành cho người dùng Game Pass

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nét vẽ cuối cùng trước bình minh: Họa sĩ Manga Ritsuhiro Mikami qua đời, để lại bản thảo dang dở đầy xúc động

Nét vẽ cuối cùng trước bình minh: Họa sĩ Manga Ritsuhiro Mikami qua đời, để lại bản thảo dang dở đầy xúc động

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làng truyện tranh Nhật Bản vừa phải chứng kiến một mất mát to lớn khi họa sĩ manga tài hoa Ritsuhiro Mikami qua đời sau thời gian kiên cường chiến đấu với bệnh tật. Cho đến những ngày cuối đời trên giường bệnh, người nghệ sĩ ấy vẫn dốc cạn chút sức tàn để hoàn thành chương truyện tri ân độc giả, để lại một di sản tinh thần bất tử trong lòng người hâm mộ.

Giải trí
NVIDIA tham gia Apple Intelligence, hỗ trợ hạ tầng AI bảo mật cho Private Cloud Compute

NVIDIA tham gia Apple Intelligence, hỗ trợ hạ tầng AI bảo mật cho Private Cloud Compute

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Tại WWDC 2026, Apple đã hé lộ một bước tiến quan trọng trong chiến lược AI khi mở rộng hệ thống Private Cloud Compute (PCC) ra ngoài các trung tâm dữ liệu của hãng. Sự hợp tác giữa Apple, NVIDIA và Google được kỳ vọng sẽ giúp mở rộng khả năng xử lý của Apple Intelligence mà vẫn đảm bảo các tiêu chuẩn bảo mật và quyền riêng tư vốn là điểm nhấn của hệ sinh thái Apple.

Công Nghệ
Lên đầu trang