Tòa án Pháp cho rằng Valve phải để người dùng Steam được bán lại game của mình

Khi người dùng Steam mua game trên nền tảng này, họ có thể hoàn trả nếu chưa chơi nhiều, nhưng họ không thể bán cho một người khác sau khi đã chơi xong. Tòa án Pháp dường như muốn thay đổi điều này

Với sự phát triển của các nền tảng phát hành game theo dạng kĩ thuật số hiện nay, thị trường game đĩa dường như đang chết dần, điển hình như sự suy yếu nặng nề của GameStop. Tuy vậy, việc mua game kĩ thuật số cũng có điểm bất lợi của nó: Người dùng không thể bán lại chúng, và điều này làm một số người có phần ngại ngần để mua chúng. Mới đây, một phán quyết vừa được đưa ra ở Pháp cho rằng Valve cần phải để người dùng Steam bán lại những tựa game họ đã mua, qua đó góp phần giúp tái phân phối kĩ thuật số.

Tòa án Pháp cho rằng Valve phải để người dùng Steam được bán lại game của mình
Thị trường đĩa game đang chết dần?

 Phán quyết nói trên được đưa ra bởi Tòa án Khu vực Paris sau gần 3 năm tố tụng. Quyết định này được xem là một thắng lợi to lớn cho UFC-Que Choisir, một tổ chức vì quyền lợi người tiêu dùng Pháp đã "chiến đấu" với Valve về việc bán lại game. Nếu không có gì thay đổi, Valve có thể phải loại bỏ một số thỏa thuận với người dùng, bao gồm việc cấm bán lại các tựa game trên nền tảng này. Điều này sẽ có tác động đến dịch vụ ở Liên minh Châu Âu, khi Valve giờ đây phải cho phép cái mà nhiều người thường gọi là thị trường second-hand cho game dạng kĩ thuật số.

Tòa án Pháp cho rằng Valve phải để người dùng Steam được bán lại game của mình 2

Dĩ nhiên điều luật này sẽ không tác động đến người tiêu dùng ở Mỹ ngay lập tức, nhưng nó thiết lập một tiền đề cho những phán quyết tương tự trên thế giới, không chỉ với Steam. Sẽ không lạ gì nếu các nền tảng kĩ thuật số khác buộc phải có động thái tương tự trong tương lai gần, đánh dấu một phán quyết lịch sử trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử trên toàn cầu. Valve vốn đã bắt đầu có những thay đổi cho Steam, nhưng điều này có thể sẽ có tác động lớn hơn lên nền tảng.

Tòa án Pháp cho rằng Valve phải để người dùng Steam được bán lại game của mình 3

Tuy vậy, phán quyết trên cũng đặt ra một vài câu hỏi cần lời giải đáp. Một key game bán lại sẽ có giá bao nhiêu so với một key game mua trực tiếp từ Steam? Code kĩ thuật số thường không chịu tác động khấu hao như đĩa game, và có thể được bán lại như giá ban đầu. Ngoài ra, điều này sẽ làm sụt giảm doanh số của các nhà phát triển, là điều tệ nhất trong phán quyết. Dù sao thì trước đây, các nền tảng khác cũng đã từng cân nhắc về điều này, và có những tin đồn rằng PlayStation 5 sẽ cho phép người dùng thực hiện các giao dịch kĩ thuật số về game.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang