Game nhập vai xưa và nay: Những thay đổi so với thập niên 90

Thập niên 90, tức cách đây gần 20 năm, là khoảng thời gian vàng của các thương hiệu game nhập vai. Cho đến ngày nay, chúng đã trải qua những thay đổi đáng kể khác nhau

Game nhập vai đã trở thành một biểu tượng của thế giới trò chơi điện tử trong nhiều thập kỉ qua, và vẫn luôn tiếp tục phát triển qua nhiều giai đoạn. Trong khi những yếu tố cốt lõi như thám hiểm, chiến đấu và nhập vai vẫn mang tính quyết định chất lượng của một tựa game nhập vai, tầm nhìn và quy mô của thể loại này đã biến chuyển theo một hướng mà nhiều thể loại khác không có được, xuyên suốt từ thập niên 90 đến nay. 

Game nhập vai xưa và nay: Những thay đổi so với thập niên 90

Thập niên 90 có thể xem là một quãng thời gian vàng cho dòng game nhập vai. Trong chu kì 10 năm đó (1990 - 2000), thế giới game đã có được những cái tên ấn tượng như Final Fantasy 7, Ocarina of Time, Baldur's Gate, Chrono Trigger, Diablo, ... 

Đó có thể xem là một trong những thập kỉ tuyệt vời nhất cho các tựa game nhập vai mà thế giới từng chứng kiến. Thực tế nhiều thương hiệu vẫn còn tồn tại ngày nay, và những hướng phát triển của chúng đã giúp định hình nên các trò chơi điện tử trong suốt hai thập kỷ qua, không chỉ bó hẹp trong thể loại nhập vai.

Game nhập vai xưa và nay: Những thay đổi so với thập niên 90 2

Ngày nay, hầu như mọi tựa game đều phải chứa đựng một hình thức nhập vai nào đó, cho dù là những lựa chọn đối thoại, tìm kiếm trang bị khác nhau, hay tùy chỉnh một nhân vật. Các yếu tố này trải dài qua nhiều thương hiệu khác nhau, từ The Last of Us cho đến Call of Duty.

Sức ảnh hưởng mà thể loại nhập vai đã tác động lên ngành công nghiệp là điều không một thể loại nào so sánh được, và những cơ chế đó dường như đã ăn sâu vào các tựa game hiện đại. Khó có thể tưởng tượng một thế giới mà những tính năng đó không được thêm vào bởi các nhà phát triển, hay không được người hâm mộ kì vọng.

Game nhập vai xưa và nay: Những thay đổi so với thập niên 90 3

Thể loại nhập vai, về mặt cốt lõi, đã mở rộng theo hai hướng: Bề rộng và chi tiết. Những thế giới trong các game nhập vai luôn rộng lớn, nhưng cũng tương ứng với những giới hạn kĩ thuật ở thời điểm chúng được tạo ra. Dĩ nhiên, cũng có một số game nhập vai ra đời vào thập niên 90 với các thế giới thực sự khổng lồ - Daggerfall thậm chí còn có một bản đồ với kích cỡ của Vương quốc Anh.

Nghĩa là, phần lớn các thế giới đó thiếu đi sự đa dạng địa hình trong những tựa game ngày nay, từ những ngọn núi phủ tuyết trong Skyrim chuyển dần sang rừng cây rậm rạp, cho đến những đồng bằng rộng lớn trong Breath of The Wild chuyển thành các sa mạc.

Game nhập vai xưa và nay: Những thay đổi so với thập niên 90 4

Trong những năm gần đây, ngày càng dễ dàng hơn cho các hãng phát triển game sử dụng yếu tố kể truyện bằng môi trường trong các tựa game của họ, chủ yếu dựa vào lượng đối tượng mà các nhà phát triển có thể thêm vào một địa điểm. Khi ngành công nghiệp game đang dần bắt đầu quá trình chuyển hóa sang thế hệ phần cứng tiếp theo, cho phép nhiều chi tiết hơn được thêm vào game, điều đó sẽ càng phát triển hơn nữa.

Game nhập vai xưa và nay: Những thay đổi so với thập niên 90 5

Các thế giới không chỉ mở rộng, mà cả những câu chuyện của chúng. Nhiều tựa game nhập vai mới đã được ra mắt với những cốt truyện hấp dẫn hơn trước đây. Một trong những ví dụ điển hình nhất là The Witcher 3. Tự game này không chỉ mang lại một trong những chương truyện hay nhất trong lịch sử game thời gian gần đây, mà nó còn thay đổi hệ thống nhiệm vụ phụ vĩnh viễn, cho thấy game xử lý các tuyến truyện phụ tốt như thế nào.

Game nhập vai xưa và nay: Những thay đổi so với thập niên 90 6

The Witcher 3: Wild Hunt không chỉ cho thấy thể loại game nhập vai đã tiến xa như thế nào trong suốt nhiều năm qua, mà còn là thứ những tựa game khác bắt đầu tận dụng. Chỉ cần nhìn vào những nhiệm vụ phụ của Assassin's Creed Odyssey cuối năm ngoái mang lại, và sự cải tiến trong lối kể truyện của nó so với bản tiền nhiệm Origins như thế nào. 

Game nhập vai xưa và nay: Những thay đổi so với thập niên 90 7

Game nhập vai sẽ tiếp tục tiến xa hơn, với những tựa game như Cyberpunk 2077 đang trở thành một ứng viên hứa hẹn cho những gì tương lai nắm giữ với thể loại này. Khi công nghệ bước sang thế hệ tiếp theo, các game thủ sẽ bắt đầu nhìn thấy những trò chơi chi tiết hơn, đầy đủ hơn và chân thực hơn. Sẽ luôn có một chút hoài niệm trong trái tim những người đã trải qua nhiều năm khám phá thể loại này như Link trong Ocarina of Time, nhưng tương lai luôn thú vị.

Game nhập vai xưa và nay: Những thay đổi so với thập niên 90 8

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bộ anime truyền hình gây bão "Chainsmoker Cat" (tên gốc Nhật: Yani Neko) do hãng phim Bibury Animation Studio nhào nặn vừa tiếp tục làm bùng nổ các diễn đàn thảo luận toàn cầu sau tuần đầu phát sóng. Đằng sau những thước phim đầy mâu thuẫn, dàn diễn viên lồng tiếng hàng đầu Nhật Bản đã có những trải nghiệm hậu trường "độc nhất vô nhị", nơi họ phải học cách sinh tồn giữa một kịch bản hỗn loạn và đầy nổi loạn.

Giải trí
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự thay đổi lớn khi nền tảng Steam của Valve tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ, trong khi hệ sinh thái PlayStation của Sony bắt đầu đối mặt với nhiều thách thức. Theo các số liệu và báo cáo phân tích mới nhất, Steam hiện đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa PlayStation về quy mô cộng đồng và tiếp tục lập kỷ lục doanh thu mới. Xu hướng này diễn ra trong bối cảnh Sony ngày càng đẩy mạnh chiến lược phân phối kỹ thuật số, khiến không ít game thủ cân nhắc chuyển sang nền tảng PC.

Công Nghệ
Hiện Tượng Làng Game: Nghịch Thuỷ Hàn Tổ Chức Fan Meeting Online Cho Anh Trai Buitruonglinh Ngay Trong Thế Giới Ảo

Hiện Tượng Làng Game: Nghịch Thuỷ Hàn Tổ Chức Fan Meeting Online Cho Anh Trai Buitruonglinh Ngay Trong Thế Giới Ảo

Khoa LêLê Khoa

Màn kết hợp "định mệnh” giữa tựa game bom tấn Nghịch Thủy Hàn và Bùi Trường Linh (buitruonglinh) chiếm trọn spotlight cõi mạng. Không chỉ xuất hiện với vai trò đại sứ theo motif cũ, nam ca sĩ chơi lớn khi tiên phong tổ chức fan meeting trong thế giới ảo với chủ đề “Bùng Nổ Nhân Duyên & Định Mệnh” vào ngày 31/07.

Game Mobile
Lên đầu trang