Tiết lộ động trời của Hideo Kojima về dự án Death Stranding của mình

Mới đây trong một cuộc phỏng vấn với trang Financial Times, Hideo Kojima đã có những tiết lộ thú vị về tựa game Death Stranding mình đang phát triển

Hideo Kojima có một biệt tài tạo ra những cốt truyện game thường không hợp lý, nhưng lại xây dựng nên những thế giới kì ảo và hấp dẫn cho người chơi khám phá. Với tựa game mới của mình, Death Stranding, ông đã tạo ra một thứ độc đáo đến mức bản thân ông chưa chắc hiểu hết được nó. Death Stranding sẽ ra mắt vào tháng 11 năm nay, và dường như nó đã thể hiện những mặt kì quái mà Kojima thường hay tạo ra.

Tiết lộ động trời của Hideo Kojima về dự án Death Stranding của mình

Cho tới thời điểm hiện tại, các đoạn trailer và gameplay của trò chơi đều hé lộ về môt tựa game kì lạ không giống như những gì các game thủ từng biết. Kojima mới đây đã nói rằng ông muốn tất cả mọi người đều có thể trải nghiệm tựa game kì quái này, thế nên Death Stranding sẽ có một chế độ cực dễ. Chia sẻ với trang Financial Times về Death Stranding, Kojima cho biết: "Ngay cả lúc này, tôi vẫn không hiểu được trò chơi... Thế giới của nó, lối chơi, tất cả đều mới. Nhiệm vụ của tôi là tạo ra một thể loại hiện chưa có, và khiến mọi người bất ngờ. Lẽ tự nhiên, có một nguy cơ cho điều đó."

Tiết lộ động trời của Hideo Kojima về dự án Death Stranding của mình 2

Thông thường, khi một nhà thiết kế game bảo họ không hiểu được trò chơi của mình, có thể đơn giản là sản phẩm cuối cùng không đáp ứng được kì vọng người hâm mộ. Nhưng với Kojima, người chơi kì vọng thứ gì đó thực sự kì quái. Nhận định trên của ông có thể hiểu là nhà phát triển game lừng danh đã tạo ra một thứ hoàn toàn mới, và cộng đồng rất phấn khích với điều đó. Theo cuộc phỏng vấn, Kojima nghĩ các thành viên trong đội phát triển như những nghệ nhân. Ông nói về phát triển game như một nghề thủ công, và thế hệ hiện tại là "thế hệ game thủ".

Tiết lộ động trời của Hideo Kojima về dự án Death Stranding của mình 3

Kojima cho rằng các game thủ có khả năng tốt hơn trong việc hiểu những câu chuyện kì lạ so với thế hệ của mình, và ông muốn thúc đẩy điều đó, tạo ra thứ mà họ sẽ cảm thấy hấp dẫn. Ông nói về cách mà các tựa game đòi hỏi việc xây dựng một thế giới cần đến một đội ngũ đông đảo để "ráp" mọi thứ lại với nhau. "Chúng tôi khiến cho mọi thứ có thể tương tác được. Một trái chuối có thể được ăn sau khi bạn lột vỏ. Những chiếc xe hơi có thể lái được. Với các tựa game tương tác và mang đến niềm vui, có một thực tại với rất nhiều người đằng sau hậu trường làm cho tất cả mọi thứ diễn ra."

Tiết lộ động trời của Hideo Kojima về dự án Death Stranding của mình 4

Như vậy, khi Kojima nói ông không hiểu được tựa game của chính mình, rất có thể ý của ông là có rất nhiều người đã giúp một tay trong việc làm cho tựa game kì lạ này hoạt động, và có những phần làm chính ông phải ngạc nhiên. Hi vọng rằng sự trông đợi của cộng đồng với dự án sắp tới của Kojima sẽ giúp ông ráp các mảnh ghép lại với nhau, khi họ sẽ có cơ hội xem qua một đoạn video gameplay dài hơn một giờ đồng hồ của Death Stranding tại sự kiện Tokyo Game Show sắp tới. Game sẽ ra mắt ngày 8 tháng 11 trên PS4.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Giới chức Thượng Hải yêu cầu các nhóm idol ngầm không biểu diễn ca khúc tiếng Nhật trước căng thẳng ngoại giao Nhật - Trung

Giới chức Thượng Hải yêu cầu các nhóm idol ngầm không biểu diễn ca khúc tiếng Nhật trước căng thẳng ngoại giao Nhật - Trung

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một đợt siết chặt kiểm duyệt mới vừa giáng xuống thị trường biểu diễn âm nhạc độc lập tại Trung Quốc, tạo nên bước ngoặt đầy khó khăn cho cộng đồng theo đuổi văn hóa đại chúng Nhật Bản. Chính quyền địa phương tại nhiều khu vực thuộc thành phố Thượng Hải mới đây đã đưa ra văn bản nhắc nhở và chỉ thị trực tiếp tới các địa điểm tổ chức sự kiện âm nhạc, yêu cầu các nhóm thần tượng ngầm (Chika Idol) nội địa không được biểu diễn các ca khúc có ca từ bằng tiếng Nhật trên sân khấu.

Giải trí
Windows 11 sắp cho phép người dùng tự chia bộ nhớ cho GPU và AI

Windows 11 sắp cho phép người dùng tự chia bộ nhớ cho GPU và AI

quânQuân Kít

Microsoft được cho là đang thử nghiệm một tính năng mới trên Windows 11, cho phép người dùng chủ động phân bổ bộ nhớ thống nhất giữa đồ họa, AI và các tác vụ hệ thống. Đây có thể là thay đổi đáng chú ý khi những mẫu PC AI sử dụng Unified Memory với dung lượng lên tới hàng trăm GB ngày càng phổ biến.

Công Nghệ
Nintendo xóa hơn 400 kho mã nguồn trình giả lập Switch trên GitHub

Nintendo xóa hơn 400 kho mã nguồn trình giả lập Switch trên GitHub

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nintendo tiếp tục đẩy mạnh cuộc chiến pháp lý với các dự án giả lập Nintendo Switch khi gửi hàng loạt thông báo DMCA đến GitHub, dẫn đến hơn 400 kho mã nguồn bị gỡ trong một chiến dịch diễn ra chỉ trong một ngày. Đợt xử lý mới nhắm đến nhiều dự án và bản fork của các trình giả lập Switch như Yuzu, Suyu và Skyline.

Game Online
Nữ ca sĩ Ado khiến người hâm mộ phấn khích: Lần đầu tiên thử sức chơi siêu phẩm kinh dị "Silent Hill f" trên sóng Livestream

Nữ ca sĩ Ado khiến người hâm mộ phấn khích: Lần đầu tiên thử sức chơi siêu phẩm kinh dị "Silent Hill f" trên sóng Livestream

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự kiện giao thoa đầy bất ngờ giữa âm nhạc đỉnh cao và làng game kinh dị vừa chính thức được công bố, khiến cộng đồng mạng toàn cầu không khỏi xôn xao. Nữ ca sĩ trẻ đình đám hàng đầu Nhật Bản Ado mới đây đã thông báo kế hoạch phát sóng trực tiếp (livestream) trải nghiệm tựa game kinh dị sinh tồn "Silent Hill f" của hãng Konami ngay trên kênh YouTube cá nhân của mình.

Giải trí
Lên đầu trang