CD Projekt Red đã lên kế hoạch multiplayer cho Cyberpunk 2077

Mặc dù phần chơi Multiplayer có thể sẽ không ra mắt cùng thời điểm Cyberpunk 2077 phát hành, hãng CD Projekt Red vẫn có những kế hoạch cụ thể cho nó

Tại sự kiện PAX West cuối tuần qua tại Seattle, hãng phát triển CD Projekt Red đã không góp mặt, nhưng người hâm mộ vẫn nhận được vô số chi tiết liên quan đến tựa game lớn họ đang thực hiện, Cyberpunk 2077. Một buổi phát sóng trực tiếp tại sự kiện đã giới thiệu những trường đoạn gameplay mới, bao gồm chi tiết về Quận Pacifica và những băng đảng mới như Voodoo Boys.

CD Projekt Red đã lên kế hoạch multiplayer cho Cyberpunk 2077

Tuy buổi stream có tạo nên một số tranh cãi liên quan đến góc nhìn của các đoạn phim cắt cảnh, nhà phát triển vẫn không bàn luận về chế độ chơi mạng của game. Mãi cho đến gần đây, CD Projekt Red mới bắt đầu cung cấp một số chi tiết về kế hoạch cho phần chơi mạng. Hãng xác nhận Cyberpunk 2077 sẽ có multiplayer, nhưng đồng thời cũng sẽ không sẵn sàng ở thời điểm game ra mắt.

CD Projekt Red đã lên kế hoạch multiplayer cho Cyberpunk 2077 2

Trên Twitter, hãng đã vạch ra kế hoạch của mình cho game, làm nổi bật những bản DLC miễn phí, và nội dung chơi đơn sẽ xuất hiện trong game sau khi nó ra mắt vào tháng 4 năm sau. Chỉ sau khi những phần đó hoàn tất, hãng mới bắt đầu nhắm đến nội dung chơi mạng. Ngoài ra, CD Projekt Red còn tiết lộ về việc chuẩn bị kết thúc giai đoạn nghiên cứu và phát triển cho mục chơi mạng.

Với việc đang gần ngày ra mắt game hơn, một số thành viên trong nhóm làm game đã bắt đầu chuyển sang giai đoạn phát triển chủ động. Để thực hiện tiến trình này, hãng đang tìm thêm nhiều vị trí mới, chuyên biệt về multiplayer, bao gồm họa sĩ nhân vật 3D, thiết kế game, lập trình mạng, ... 

CD Projekt Red đã lên kế hoạch multiplayer cho Cyberpunk 2077 3

Đã có rất nhiều tranh luận về khía cạnh multiplayer của Cyberpunk 2077 trong những tháng qua. Nhà phát triển đã cố gắng luôn minh bạch với người hâm mộ, hé lộ vào đầu năm nay về việc lên kế hoạch dành thời gian cho phần chơi trực tuyến để đảm bảo mọi thứ đều được thực hiện đúng cách.

Mới tháng trước, concept artist kì cựu của hãng, ông Marthe Jonkers đã xác nhận phần chơi mạng sẽ phải "ngồi ghế sau", và khi đó vẫn chưa xác nhận bất kì điều gì về nội dung multiplayer. Ít nhất lúc này, người hâm mộ cũng biết được phần chơi mạng sẽ phải chờ thêm một thời gian sau khi game ra mắt vào ngày 16 tháng 4 năm sau trên PC, PS4 và Xbox One.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang