Tất cả các đoạn cắt cảnh của Cyberpunk 2077 sẽ là góc nhìn thứ nhất

Cyberpunk 2077 được cho là có lối chơi pha trộn giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba. Nhưng với các đoạn phim cắt cảnh, có vẻ như toàn bộ đều sẽ là góc nhìn thứ nhất

Mặc dù Cyberpunk 2077 được quảng bá là tựa game góc nhìn thứ nhất, một số video trước đây là CD Projekt Red giới thiệu lại mang đến lối chơi góc nhìn thứ ba. Các đoạn phim cắt cảnh là một ví dụ cho điều đó. Và khi Cyberpunk 2077 đang đến gần hơn với ngày ra mắt, CD Projekt Red đã có thể đưa ra những quyết định thiết kế nhất định. Một chi tiết mới nhất vừa được xác nhận gần đây, đó là toàn bộ những đoạn phim cắt cảnh trong game sẽ để ở góc nhìn thứ nhất, bao gồm cả những cảnh 18+.

Tất cả các đoạn cắt cảnh của Cyberpunk 2077 sẽ là góc nhìn thứ nhất

Trên diễn đàn chính thức của CD Projekt Red, người dùng Shavod đã đăng tải một bức ảnh chụp lại đoạn hội thoại trên Twitter với tài khoản Cyberpunk 2077. Họ bắt đầu đoạn hội thoại sau khi biết được Cyberpunk 2077 sẽ không còn những đoạn phim cắt cảnh góc nhìn thứ ba. Người đại diện của trò chơi xác nhận điều đó, chia sẻ thêm "Trong Cyberpunk 2077, sự nhập tâm là rất quan trọng với chúng tôi, thế nên đúng vậy, những đoạn phim cắt cảnh sẽ là góc nhìn thứ nhất." Câu hỏi kế đến của họ là "Thế còn những cảnh nóng?", và được bên hãng đáp lại đơn giản, "Như nhau."

Tất cả các đoạn cắt cảnh của Cyberpunk 2077 sẽ là góc nhìn thứ nhất 2

Nhiều thành viên khác trên diễn đàn cho rằng điều này không đảm bảo toàn bộ game Cyberpunk 2077 sẽ là góc nhìn thứ nhất. Có những kĩ năng hoặc sự kiện nhất định dự kiến sẽ thể hiện dưới dạng góc nhìn thứ ba, không khác Deus Ex là bao. Seri game Deus Ex từng chuyển đổi sang góc nhìn thứ ba mỗi khi nấp vào góc và đối thoại với những nhân vật khác. Chưa rõ từng trường hợp của góc nhìn thứ ba trong Cyberpunk 2077 sẽ như thế nào, nhưng người chơi chắc chắn sẽ nhìn thấy nhân vật họ khá thường xuyên.

Tất cả các đoạn cắt cảnh của Cyberpunk 2077 sẽ là góc nhìn thứ nhất 3

Điều này thể hiện mối quan tâm của CD Projekt Red giành cho trải nghiệm người chơi trong Cyberpunk 2077. Nhà phát triển thực sự muốn người chơi cảm giác như họ đang bước đi và cảm nhận Night City bằng chính đôi mắt của mình. Người chơi, dĩ nhiên cũng muốn vậy, nhưng họ còn mang cảm giác tự hào về nhân vật và danh tính riêng của mình. Thế nên CD Projekt Red sẽ phải cân bằng sự nhập tâm và thiết kế game, mang đến cho người chơi cơ hội hiểu được nhân vật mình một cách sâu sắc.

Tất cả các đoạn cắt cảnh của Cyberpunk 2077 sẽ là góc nhìn thứ nhất 4

CD Projekt Red gần đây đã tiết lộ quyết định tăng tính tự do trong tạo nhân vật cho Cyberpunk 2077. Người chơi không đơn thuần chỉ là chọn nam hay nữ, mà còn chọn loại hình cơ thể, giọng nói, và những đặc điểm khác phù hợp với kiểu nhân vật lý tưởng của họ. Trong phần miêu tả quyết định này, một lý do được đưa ra là khiến người chơi cảm thấy thoải mái với nhân vật họ tạo ra.

Tất cả các đoạn cắt cảnh của Cyberpunk 2077 sẽ là góc nhìn thứ nhất 5

Đã từng có một cuộc thảo luận về giá trị của góc nhìn thứ ba so với góc nhìn thứ nhất trong các tựa game nhập vai. Đó là điều mà CD Projekt Red hiểu rất rõ, dựa trên những thành công họ có được từ thương hiệu The Witcher. Nhưng rõ ràng hãng quan tâm sâu sắc đến các lựa chọn thiết kế cho Cyberpunk 2077 hơn. Game sẽ ra mắt vào ngày 16 tháng 4 năm 2020 trên PC, PS4 và Xbox One.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bộ anime truyền hình gây bão "Chainsmoker Cat" (tên gốc Nhật: Yani Neko) do hãng phim Bibury Animation Studio nhào nặn vừa tiếp tục làm bùng nổ các diễn đàn thảo luận toàn cầu sau tuần đầu phát sóng. Đằng sau những thước phim đầy mâu thuẫn, dàn diễn viên lồng tiếng hàng đầu Nhật Bản đã có những trải nghiệm hậu trường "độc nhất vô nhị", nơi họ phải học cách sinh tồn giữa một kịch bản hỗn loạn và đầy nổi loạn.

Giải trí
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự thay đổi lớn khi nền tảng Steam của Valve tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ, trong khi hệ sinh thái PlayStation của Sony bắt đầu đối mặt với nhiều thách thức. Theo các số liệu và báo cáo phân tích mới nhất, Steam hiện đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa PlayStation về quy mô cộng đồng và tiếp tục lập kỷ lục doanh thu mới. Xu hướng này diễn ra trong bối cảnh Sony ngày càng đẩy mạnh chiến lược phân phối kỹ thuật số, khiến không ít game thủ cân nhắc chuyển sang nền tảng PC.

Công Nghệ
Hiện Tượng Làng Game: Nghịch Thuỷ Hàn Tổ Chức Fan Meeting Online Cho Anh Trai Buitruonglinh Ngay Trong Thế Giới Ảo

Hiện Tượng Làng Game: Nghịch Thuỷ Hàn Tổ Chức Fan Meeting Online Cho Anh Trai Buitruonglinh Ngay Trong Thế Giới Ảo

Khoa LêLê Khoa

Màn kết hợp "định mệnh” giữa tựa game bom tấn Nghịch Thủy Hàn và Bùi Trường Linh (buitruonglinh) chiếm trọn spotlight cõi mạng. Không chỉ xuất hiện với vai trò đại sứ theo motif cũ, nam ca sĩ chơi lớn khi tiên phong tổ chức fan meeting trong thế giới ảo với chủ đề “Bùng Nổ Nhân Duyên & Định Mệnh” vào ngày 31/07.

Game Mobile
Lên đầu trang