Tomb Raider Phần Tiếp Theo Nhiều Khả Năng Sẽ Là Thế Giới Mở Hoàn Toàn

Dự án game Tomb Raider tiếp theo tuy chưa biết khi nào ra mắt, nhưng đã có những tin đồn về khả năng game đi theo hướng thế giới mở

Vào tháng 4 năm 2022, hãng Crystal Dynamics đã công bố về một phần game Tomb Raider mới đang được phát triển. Nhưng ngoài việc cho biết trò chơi sẽ sử dụng Unreal Engine 5, hãng không chia sẻ thêm quá nhiều chi tiết về nội dung game. Người hâm mộ cũng chỉ biết thêm rằng Lara Croft tiếp tục là nhân vật chính, nhưng một số tin đồn gần đây có thể mang đến cái nhìn thoáng qua về bối cảnh tiềm năng của trò chơi.

Tomb Raider Phần Tiếp Theo Nhiều Khả Năng Sẽ Là Thế Giới Mở Hoàn Toàn

Theo thông tin chia sẻ bởi người dùng V Scooper trên Twitter, trò chơi Tomb Raider tiếp theo sẽ "hoàn toàn là thế giới mở và diễn ra ở Ấn Độ". Người dùng này còn khẳng định thêm game sẽ có "những cảnh quan rộng lớn" và các phương pháp di chuyển mới để người chơi dễ dàng băng qua các vùng đất này. Những hình thức di chuyển mới có thể bao gồm các thứ như xe mô-tô và dù nhảy, bên cạnh các phương pháp quen thuộc của Lara trước đây.

Tomb Raider Phần Tiếp Theo Nhiều Khả Năng Sẽ Là Thế Giới Mở Hoàn Toàn 2

Xem thêm: Lara Croft nhà Netflix ra mắt trailer đầu tiên, sẵn sàng cho cuộc phiêu lưu mới

Về thời điểm trò chơi Tomb Raider mới này phát hành, V Scooper khẳng định mặc dù họ không hoàn toàn có manh mối nào, nhưng họ nghe nói rằng nó "có thể sẽ sớm hé lộ", vì phần tiếp theo trong thương hiệu lâu năm này được cho là "dự kiến ra mắt trong vòng 1 năm nếu không bị chậm trễ". 

Nhưng Scooper cũng lưu ý thêm rằng thời điểm ra mắt này không hoàn toàn chắc chắn, nên vẫn có thể sẽ muộn hơn dự kiến. Nếu thông tin trên là chính xác, quyết định loại bỏ lối thiết kế màn chơi tiến tính để chuyển sang thế giới mở hoàn toàn có thể gây chia rẽ đôi chút trong cộng đồng hâm mộ.

Tomb Raider Phần Tiếp Theo Nhiều Khả Năng Sẽ Là Thế Giới Mở Hoàn Toàn 3

Dù sao thì vẫn phải chờ xem Crystal Dynamics có thể xử lý bối cảnh trong game như thế nào, và cần lưu ý rằng những tin đồn này xuất phát từ một nguồn không mấy nổi bật. Do đó, người hâm mộ cũng không nên đặt quá nhiều niềm tin vào những dữ liệu được tiết lộ. Trò chơi Tomb Raider của Crystal Dynamics vẫn hứa hẹn sẽ là một trong những game được kì vọng nhất năm 2024, đặc biệt nếu nó có thể ra mắt sớm như báo cáo.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

quânQuân Kít

Các bộ xử lý AMD Zen 6 thế hệ tiếp theo nhiều khả năng sẽ tiếp tục sử dụng socket AM5, cho phép người dùng Ryzen 7000 và Ryzen 9000 nâng cấp lên nền tảng mới mà không cần thay bo mạch chủ. Những dữ liệu mới được phát hiện trên tài liệu của AMD đang củng cố đáng kể thông tin này, đồng thời cho thấy AM5 có thể trở thành nền tảng cuối cùng trước khi hãng chuyển sang socket AM6 với Zen 7.

Công Nghệ
Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
Lên đầu trang