Ubisoft Bất Ngờ Tiết Lộ Far Cry 7 Sẽ Tập Trung Vào Multiplayer

Đã bốn năm trôi qua kể từ khi Far Cry 6 ra mắt, và nay trong lúc mọi người vẫn đang chờ đợi Far Cry 7, một tuyên bố đến từ CEO Ubisoft khiến không ít game thủ cảm thấy lo lắng cho tương lai thương hiệu

Far Cry 7 có thể tập trung nhiều vào Multiplayer

Ngày 7 tháng 10 tới đây sẽ đánh dấu kỷ niệm 4 năm ra mắt Far Cry 6, phần game chính tuyến mới nhất trong thương hiệu game hành động - bắn súng góc nhìn thứ nhất nổi tiếng đến từ Ubisoft. Mặc dù có sự góp mặt của nam diễn viên tài năng Giancarlo Esposito trong vai phản diện chính, nhưng Far Cry 6  vẫn bị xem là phần game tệ nhất, chủ yếu vì tập trung quá nhiều vào các yếu tố nhập vai.

Dù sở hữu yếu tố ngôi sao, Far Cry 6 vẫn bị chỉ trích

Dù sở hữu yếu tố ngôi sao, Far Cry 6 vẫn bị chỉ trích

Hầu hết người chơi thừa nhận việc đạn chống giáp lại gây được ít sát thương lên những kẻ thù ... không mặc giáp khá vô lý, đồng thời bị đối lập với lối chơi ở các phần game trước đó. Mặc dù suốt thời gian qua không có thêm bất kỳ thông tin nào về Far Cry 7, nhưng các danh sách tuyển dụng trước đây cho thấy phần game tiếp theo đã bắt đầu đi vào phát triển, ít nhất là từ năm 2023.

Xem thêm: Thêm nhiều bằng chứng hơn về sự tồn tại của Far Cry 7 xuất hiện trên mạng

Far Cry 7 vẫn chưa có thông tin chính thức nào

Far Cry 7 vẫn chưa có thông tin chính thức nào

Tuy vậy, định hướng cho Far Cry 7 có thể khác biệt so với kỳ vọng của người hâm mộ kỳ vọng, khi CEO của Ubisoft, ông Yves Guillemot phát biểu tại Hội nghị Thể thao Toàn cầu về việc tập trung vào khía cạnh Multiplayer nhiều hơn. Cụ thể, ông cho rằng "Mục tiêu đối với thương hiệu Far Cry chính là đẩy mạnh yếu tố nhiều người chơi, để cộng đồng game thủ có thể cùng trải nghiệm với nhau trong một thời gian dài."

Người hâm mộ lo lắng về một game Far Cry Live-Service

Dĩ nhiên việc tập trung vào "các khía cạnh multiplayer" không có nghĩa là phần game tiếp theo trong thương hiệu Far Cry sẽ mất đi chế độ chơi chiến dịch. Bản thân ông Guillemot cũng không khẳng định như vậy, nhưng hoàn toàn có khả năng trò chơi sẽ bao gồm yếu tố live-service, thậm chí có thể được tích hợp trong chế độ cốt truyện.

Ông Yves Guillemot muốn Far Cry 7 tập trung vào Multiplayer

Ông Yves Guillemot muốn Far Cry 7 tập trung vào Multiplayer

Trước đây, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint có thể xem là ví dụ điển hình khi Ubisoft tìm cách tích hợp các yếu tố live-service vào game, nhưng kết quả sau đó hoàn toàn không như kỳ vọng. Do đó công ty có lẽ sẽ muốn cẩn trọng hơn để tránh lặp lại sai lầm cũ. Ngoài ra, các phần game Far Cry trước đây đều đưa yếu tố Multiplayer vào, nên việc đẩy mạnh nó cũng không phải điều gì đó quá mới lạ.

"Bài học" Ghost Recon Breakpoint vẫn còn đó

"Bài học" Ghost Recon Breakpoint vẫn còn đó

Mặc dù Guillermot không giải thích chi tiết về lý do đằng sau quyết định tập trung đầu tư chế độ Multiplayer, nhưng rất có khả năng nó bắt nguồn từ sự tác động của Tencent, một trong những cổ đông nổi bật của Ubisoft. Kể từ tháng 3 năm 2025, hai nhà phát hành lớn này đã có một liên doanh hợp tác để Tencent có thể nắm quyền ba thương hiệu lớn của Ubisoft là Assassin's Creed, Rainbow Six và Far Cry.

Xem thêm: Ubisoft và Tencent lập công ty mới phát triển Assassin's Creed, Far Cry và Rainbow Six

Ubisoft Bất Ngờ Tiết Lộ Far Cry 7 Sẽ Tập Trung Vào Multiplayer  5

Cú bắt tay giữa Ubisoft và Tencent

Từ trước đến nay, hầu hết các khoản đầu tư của Tencent trong lĩnh vực trò chơi điện tử đều đến từ những thương vụ mua lại hoặc sở hữu cổ phần với quy mô nhỏ. Tuy vậy, liên doanh với Ubisoft lại là một ngoại lệ.

Dựa trên chu kỳ phát triển của các trò chơi AAA ngày nay, phần game Far Cry tiếp theo có thể là một game đa nền tảng, bao gồm đời máy PS5, Xbox Series X/S và những phiên bản cao cấp hơn (PS6, Xbox mới), đồng thời được dự đoán phát hành cuối năm 2027.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang