EA bị cha đẻ của StarCraft mỉa mai trên Twitter, xem mà nhịn cười không được

Sự tham lam của EA đã đánh động đến cả một cộng đồng game thủ và ngay cả cha đẻ của StarCraft cũng không thể để yên

EA đang rơi vào một vụ khủng hoảng truyền thông đúng nghĩa đen khi bắt game thủ Star Wars: Battlefront 2 phải cày game liên tục hàng chục tiếng đồng hồ mới mở khóa đầy đủ được những nhân vật huyền thoại của Star Wars như Darth Vader, Luke Skywalker hay Emperor Palpatine với "mức giá" 60.000 Credits trong khi sau mỗi trận đấu, bạn chỉ có thể nhận được cỡ 360 đến 400 credit mà thôi. Và cách để sở hữu những nhân vật này là phải nạp tiền vì thời gian để cày hết những nhân vật trong game là rất lâu.

Vì quá tham lam, EA bị troll "vuốt mặt không kịp" bởi chính cha đẻ StarCraft, đọc status không nhịn nổi cười

Hàng vạn game thủ đã trở nên bực tức vì cách làm việc quá tham lam, đòi hút máu game thủ bằng được của nhà phát hành Star Wars: Battlefront 2. Bằng chứng là đoạn tin nhắn phản hồi của đội ngũ EA trên Reddit giờ đã gần cán mốc 700 nghìn dislike.

Vì quá tham lam, EA bị troll "vuốt mặt không kịp" bởi chính cha đẻ StarCraft, đọc status không nhịn nổi cười

Vì quá tham lam, EA bị troll "vuốt mặt không kịp" bởi chính cha đẻ StarCraft, đọc status không nhịn nổi cười

Không chỉ có game thủ bực tức, mà không ít nhà phát hành game khác trên thế giới cũng đang lợi dụng chính drama này để quảng bá bản thân. Một trong số đó, không ai khác hơn chính là Blizzard huyền thoại. Như các bạn đã biết, tựa game chiến thuật nổi tiếng Starcraft II đã được Blizzard mở cửa miễn phí cho tất cả mọi người vào chơi. Game thủ Việt chỉ cần down Blizzard app - Battle.net trước kia rồi install về máy mình là xong, click bật game chạy một cách đơn giản.

Và để quảng bá cho việc StarCraft II miễn phí, Blizzard đã tung lên kênh Twitter của họ liền một lúc 3 đoạn Tweet như những nhát dao cứa vào EA, vừa hài hước, vừa mỉa mai:


Số giờ chơi phải bỏ ra để mở khóa chiến dịch của Wings of Liberty: 0

Số giờ chơi phải bỏ ra để mở khóa chiến dịch của Wings of Liberty: 0


Số giờ chơi phải bỏ ra để được chơi Co-op Commander: 0

Số giờ chơi phải bỏ ra để được chơi Co-op Commander: 0


Số lượng những trận đấu pay-to-win trong StarCraft II: 0

Số lượng những trận đấu pay-to-win trong StarCraft II: 0

Vì quá tham lam, EA bị troll "vuốt mặt không kịp" bởi chính cha đẻ StarCraft, đọc status không nhịn nổi cười

StarCraft II đã thực sự miễn phí các chế độ chơi bao gồm cả thang đánh multiplayer xếp hạng (được cập nhật unit tới phần Legacy of the Void mới nhất và cả phần chơi đơn campain, nhưng chỉ đến nội dung của phần Wings of Liberty mà thôi. Ngoài ra thì chế độ Co-op Commanders cũng được cho game thủ chơi miễn phí hoàn toàn.

Vì quá tham lam, EA bị troll "vuốt mặt không kịp" bởi chính cha đẻ StarCraft, đọc status không nhịn nổi cười

Với những người muốn trải nghiệm nốt cốt truyện toàn vẹn thì có thể bỏ tiền để mua các phần nội dung campain với mức giá là 15 USD, bao gồm Heart of the Swarm, Legacy of the Void, và Nova Covert Ops hoặc mua tất với giá rẻ hơn một chút là 40 USD. Còn những ai đã mua bản Wings of Liberty thì có thể lấy bản Heart of the Swarm miễn phí bằng cách log-in vào tài khoản của mình để lấy trong khoảng từ 8/11 - 8/12/2017.

Theo Tri Thức trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang