Hướng dẫn chỉnh đồ họa PUBG để giảm giật lag

PUBG đang trở thành tựa game phổ biến nhất hiện nay nhưng tựa game vẫn khá nặng với nhiều người, chính vì thế những tinh chỉnh sau đây cho phép bạn có tốc độ khung hình ổn định.

PUBG sau khi chào sân phiên bản 1.0 đã chứng kiến những thay đổi mạnh mẽ về mặt hiệu năng, cho phép game thủ có trải nghiệm tốc độ khung hình mượt mà và tránh giật lag khá nhiều so với trước. Tuy nhiên với một bản đồ rộng lớn và số lượng người chơi đông đảo, vẫn còn nhiều chiếc PC tầm trung khó có thể chạy ổn định tựa game này.​

PUBG vừa công bố Infographic mới với việc tổng kết thời gian chơi của cộng đồng, số lần "ăn cơm gà", số lần giết với bởi chảo và vô vàn con số thú vị khác.

Image result for pubg


Hơn nữa sự chênh lệch giữa tốc độ khung hình vào hàng "ổn" ở mức 30 FPS với tốc độ khung hình vào hàng khá ở mức 60 FPS là rất nhiều. Không nói quá khi việc chênh lệch mức FPS sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến kết quả thắng thua, vì việc nhỉnh hơn ở tốc độ khung hình chắc chắn sẽ giúp chuyển động nhân vật cũng nhanh hơn.

Bài hướng dẫn mới nhất về việc tinh chỉnh từng hiệu ứng đồ họa trong PUBG và ý nghĩa của từng hạng mục, từ đó cho phép bạn có thể lựa chọn cân bằng giữa chất lượng hình ảnh và tốc độ khung hình.

Image result for pubg


Screen Scale: Cơ bản thì chức năng này cho phép PC xử lý hình ảnh game ở độ phân giải cao hơn vào thu nhỏ nó về kích thước màn hình của bạn. Điều này cho phép hình ảnh trở nên sắc nét hơn nhưng cũng yêu cầu cấu hình cao hơn. Khuyến khích để mức này ở mặc định 100 vì lên cao cũng không rõ nét được hơn bao nhiêu.

Anti-Aliasing: Trên thực tế AA ở PUBG không có nhiều ảnh hưởng, do việc Unreal Engine 4 mà game sử dụng thường thực hiện khử răng cưa sau khi xử lý hình ảnh. Chính vì thế nếu muốn một hình ảnh ít răng cưa hơn đôi chút thì bạn có thể sử dụng hẳn Screen Scale ở trên.

Post-Processing: Đúng như cái tên, hạng mục này quyết định rất nhiều hiệu ứng phức tạp được áp dụng sau khi hình ảnh được xử lý. Nó có tác động khá lớn đến hiệu năng game với việc giảm từ mức Ultra xuống Very Low có thể cải thiện 15% tốc độ khung hình.​


Shadows: Hạng mục này ảnh hưởng đến những hình thức đổ bóng khác nhau với việc giảm từ Ultra xuống Very Low cho bạn 16% tốc độ khung hình. Tuy nhiên nhìn thấy bóng của kẻ địch nhiều khi có thể là một lợi thế trên chiến trường.

Texture: Vân phủ sẽ ảnh hưởng đến việc bề mặt của vật liệu có chi tiết và chân thật hay không. Tuy nhiên trong PUBG việc chỉnh lên cao xuống thấp không ảnh hưởng nhiều khi chỉ mang về 5% tốc độ khung hình. Nhưng xin ghi nhớ là điều này chỉ áp dụng với việc Card màn hình đủ bộ nhớ. Nếu dùng Card thấp hơn yêu cầu của game thì khuyến khích nên giảm hạng mục này xuống thấp.


Effects: Hạng mục này ảnh hưởng đến hiệu ứng cháy nổ và nhiều hiệu ứng phụ khác không ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh trong phần lớn thời gian chơi game (chỉ trong những điều kiện nhất định thì hiệu ứng ấy mới xuất hiện chứ không áp dụng trong 100% thời gian chơi game). Trước đây thì Effects không gây ảnh hưởng nhiều nhưng sau phiên bản 1.0 đây lại trở thành hạng mục gây ảnh hưởng nhất đến tốc độ khung hình. Bạn có thể nhận ra việc PUBG thường xuyên crash ra ngoài màn hình khi xe nổ hay bom rơi trong khu vực Red Zone. Giảm Effects xuống Very Low cho phép bạn tăng thêm 25% tốc độ khung hình.

Image result for pubg


Foliage: Tùy thuộc vào từng bản đồ mà bạn nghĩ việc đặc tả cây cối trong game sẽ ảnh hưởng nhiều đến PUBG. Tuy nhiên việc tăng giảm nó không mang đến nhiều khác biệt khi chỉ cải thiện 1% tốc độ khung hình mà thôi.

View Distance: Hạng mục quyết định game sẽ xử lý hình ảnh ở khoảng cách bao xa. Tuy nhiên thì hạng mục này chỉ ảnh hưởng đến những vật thể thuộc về phần bản đồ, trong khi những mô hình bất định như người chơi hay xe cộ (khi di chuyển) thì vẫn sẽ xuất hiện cho dù bạn chỉnh View Distance ở mức nào đi chăng nữa. Hơn hết hạng mục này ảnh hưởng đến CPU nhiều hơn GPU vì thế bạn có thể xem xét tùy thuộc vào cấu hình của mình.

Motion Blur: Chắc chắn phải tắt. Đây là một trong những hiệu ứng được coi là vô dụng nhất trong game. Việc bật Motion Blur sẽ khiến bạn rất khó phát hiện kẻ địch hơn khi đang di chuyển. ​

Image result for pubg

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bị sa thải vì gia cường vũ khí quá mạnh: Anime "Chi-fuyo" tung Trailer hành động cực cháy, chốt lịch lên sóng tháng 10/2026

Bị sa thải vì gia cường vũ khí quá mạnh: Anime "Chi-fuyo" tung Trailer hành động cực cháy, chốt lịch lên sóng tháng 10/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một siêu phẩm chuyển thể mới thuộc thể loại kỳ ảo - hài hước vừa chính thức tung ra những thông tin khởi động đầy hứa hẹn, hứa hẹn sẽ "làm mưa làm gió" trên màn ảnh nhỏ trong mùa Thu năm nay. Trang web chính thức của bộ anime truyền hình "The Laid-Off Cheat-Granting Mage Enjoys a New Life" (tên gọi tắt là Chi-fuyo, tên tiếng Nhật: Tsuihō Sareta Cheat Fuyo Majutsushi wa Kimamana Second Life o Ōka Suru.) mới đây đã trình làng đoạn trailer quảng bá tập trung vào các phân cảnh chiến đấu mãn nhãn, đồng thời cập nhật toàn bộ thông tin về dàn nhân sự sản xuất đỉnh cao. Tác phẩm đã được ấn định thời điểm phát sóng chính thức vào tháng 10 năm 2026 trên kênh truyền hình TV Tokyo.

Giải trí
Bị khiếu nại vì phân cảnh "chất lỏng lạ", bộ anime "Yani Neko" vẫn thoát án phạt nhờ quyết định từ BPO

Bị khiếu nại vì phân cảnh "chất lỏng lạ", bộ anime "Yani Neko" vẫn thoát án phạt nhờ quyết định từ BPO

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa chính thức đi đến hồi kết với phán quyết quan trọng từ cơ quan quản lý truyền thông Nhật Bản. Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) mới đây đã chính thức phát đi báo cáo khép lại vụ việc khán giả gửi đơn khiếu nại hàng loạt nhắm vào bộ anime hài phát sóng giờ khuya "Yani Neko" (Chainsmoker Cat).

Giải trí
Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường kinh điển về tinh thần sáng tạo kiên định của Studio Ghibli vừa được hé lộ, thu hút sự quan tâm lớn từ công chúng yêu điện ảnh. Nhân dịp siêu phẩm hoạt hình "Nàng công chúa ở Thung lũng gió" (Kaze no Tani no Nausicaä) được phát sóng lại trên khung giờ danh giá Friday Roadshow của đài truyền hình Nippon TV vào ngày 14 tháng 8 năm 2026, tài khoản mạng xã hội chính thức của chương trình đã chia sẻ giai thoại độc đáo về nguồn gốc ra đời của bộ phim.

Giải trí
Lên đầu trang