Kẻ sản xuất phần mềm gian lận GTA đã chính thức bị khởi tố trước pháp luật

Sau một thời gian dài thì kẻ sản xuất những phần mềm gian lận GTA đã chính thức bị khởi tố trước pháp luật.

Trong ngành công nghiệp game của thời điểm hiện tại thì có một bộ phận không hề nhỏ những game thủ hoặc những lập trình viên luôn tạo ra và sử dụng những phần mềm gian lận với mục đích mang lại những lợi ích cá nhân cho bản thân mình. Truy nhiên "lưới trời lồng lộng", câu chuyện bên dưới sẽ cho bạn thấy rằng việc làm gây ảnh hưởng đến bản quyền game sẽ phải nhận hậu quả lớn như thế nào.

Kẻ sản xuất phần mềm gian lận GTA đã chính thức bị khởi tố trước pháp luật

Rất nhiều những game thủ và lập trình viên đã cố tình lập ra và sử dụng các phần mềm gian lận trong GTA (nguồn ảnh: Internet)

Johnny Perez, một người đàn ông đến từ Florida, nhà sáng tạo của phần mềm gian lận Alusive trên tựa game Grand Theft Auto Online đã bị kết tội bởi tòa án quận ở New York vì việc phi phạm bản quyền. Anh chàng này cũng sẽ phải chịu mọi hình phạt và tất cả các khoản bồi thường pháp lý khác. Theo một báo cáo gần đây, Elusive là một chương trình gian lận cho phép người chơi GTA Online phá vỡ các quy tắt và nền kinh tế của trò chơi và thậm chí là tạo ra một lượng tiền mặt vô hạn.

Kẻ sản xuất phần mềm gian lận GTA đã chính thức bị khởi tố trước pháp luật 2

Cuối cùng kẻ sản xuất phần mềm gian lận cũng bị pháp luật trừng trị (nguồn ảnh: Internet)

Theo đó thì nhà phát hành của tựa game này là Take-Two cũng đã cho biết rằng, họ đã từng liên lạc rất nhiều lân với Perez vào năm ngoái nhằm yêu cầu anh chàng này ngưng phân phối những phần mềm gian lận làm ảnh hưởng đến game. Ban đầu anh có vẻ như rất tuân thủ những điều trên, nhưng về sau việc để có thể liên lạc với Perez càng ngày càng khó khăn. Đặc biệt là khi nhà sản xuất đang cố gắng tìm hiểu xem bằng việc bán phần mềm đó, anh ta đã thu lợi bất chính bao nhiều để xem xét liệu có nên khởi tố Perez hay không.

Kẻ sản xuất phần mềm gian lận GTA đã chính thức bị khởi tố trước pháp luật 3

Dù Take - Two đã từng rất nhiều lần liên hệ với kẻ sản xuất phần mềm gian lận nhưng vẫn không giải quyết được vấn đề (nguồn ảnh: Take - Two)

Cuối cùng, hãng đã quyết định khởi kiện và vì Perez vẫn “lặn mất tăm”, Take - Two đã đòi lại công bằng cho mình sau phán quyết của toàn rằng “Danh tiếng của Take - Two bị xâm phạm bởi việc vi pham bản quyền của ông Perez. Việc đưa ra phán quyết này nhằm dùy trì một môi trường chơi game lành mạnh, khuyến khích người chơi không sử dụng các phầm mềm độc hại trong lương lai". Ngoài ra Take – Two cũng nhận về được 150.000 đô la Mỹ tiền bồi hoàn từ tay Perez. Và riêng hắn cũng phải chịu hơn 70.000 đô la tiền pháp lý khác.

Theo Trí Thức trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang