Steam đạt kỉ lục mới với hơn 14 triệu lượt người chơi online cùng một lúc

Đóng góp không nhỏ vào thành tích mới này của Steam như thường lệ vẫn là hai cái tên quen thuộc: DOTA 2 và CSGO.

Vào ngày 7/1 vừa qua thì hệ thống Steam của Valve lại tiếp tục vượt qua một cột mốc mới về số lượng người dùng, cụ thể là 14,2 triệu game thủ online cùng lúc. Thành tích mới này đạt được một thời gian ngắn sau khi đợt khuyến mại giảm giá Winter Sale kết thúc vào ngày 3/1.


Steam chính thức chinh phục được cột mốc 14 triệu người dùng vào khoảng 1 giờ chiều ngày 7/1.

Steam chính thức chinh phục được cột mốc 14 triệu người dùng vào khoảng 1 giờ chiều ngày 7/1.

Và cũng không hề ngạc nhiên khi chính những tựa game được mua nhiều nhất trong dịp Winter Sale như GTA V, Civilization 6, Rocket League... đã góp phần không nhỏ vào việc tăng số lượng người dùng Steam trong tuần này. Theo thống kê thì số lượng người chơi các tựa game nói trên trong thời gian gần đây thường xuyên đạt mức hơn 50.000, thậm chí có thời điểm lên tới 100.000.

Ngoài ra thì việc hai tựa game multiplayer quan trọng của Valve là DOTA 2 và Counter Strike: Global Offensive đều tổ chức những giải đấu hấp dẫn trong tuần qua cũng là nguyên nhân khiến lượng người dùng Steam tăng vọt bởi theo dõi trực tiếp trong game, người chơi sẽ có cơ hội nhận được các hộp quà hấp dẫn một cách ngẫu nhiên. Cụ thể, CSGO đóng góp 671.363 game thủ và DOTA 2 là 951.942 game thủ vào thành tích 14 triệu mới.


DOTA 2 và CSGO vẫn tiếp tục thể hiện vai trò đặc biệt quan trọng đối với Steam.

DOTA 2 và CSGO vẫn tiếp tục thể hiện vai trò đặc biệt quan trọng đối với Steam.

Quay trở lại tháng 11 năm 2015, kỉ lục người dùng Steam mới chỉ là 10 triệu và đến hiện tại nó đã tăng gần gấp rưỡi chỉ trong khoảng thời gian hơn 1 năm. Đây là bằng chứng rõ nhất cho việc Steam vẫn đang thống trị mảng thị trường game PC đồng thời cũng giúp cho mảnh đất này trở nên màu mỡ hơn bao giờ hết.

Theo GameK

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang