AI lấn sân sang mảng gian lận game với tay cầm có thể “đoán trước nút bấm của người dùng”

Là công nghệ mới đang gây tranh cãi trong cộng đồng game thủ, tay cầm mới có tích hợp công nghệ AI mới được giới thiệu có khả năng học hỏi thói quen chơi game của người dùng và dự đoán, thậm chí hỗ trợ bấm nút sớm để hỗ trợ một số tựa game nhất định.

AI lấn sân sang mảng gian lận game với tay cầm có thể “đoán trước nút bấm của người dùng”

Nổi tiếng từ những năm 90, công ty GameShark nổi bật với những công nghệ cho phép người chơi có thể sử dụng phần cứng/phần mềm bổ sung để trực tiếp gian lận hoặc chỉnh sửa file game phục vụ lợi ích cho mình, chủ yếu ở các tựa game Single Player. Sau thời gian xuống dốc do không còn hoạt động ổn định với xu hướng game online hiện tại, công ty này đã bất ngờ giới thiệu một công nghệ mới – Tay cầm tích hợp AI.

AI lấn sân sang mảng gian lận game với tay cầm có thể “đoán trước nút bấm của người dùng” 2

Theo giới thiệu, công nghệ mới này bao gồm các sản phẩm như tay cầm, chuột, bàn phím và tai nghe – tất cả đều tích hợp AI. Đặc biệt, tay cầm AI Shark có thể “học hỏi” thói quen sử dụng tay cầm của người dùng (lực bấm nút, giữ chặt tay cầm để chuẩn bị bấm nút khác…) và điều chỉnh độ nhạy, độ trễ của nút so với thời gian trong game.

Trên tinh thần hỗ trợ game thủ để có thể chơi game dễ dàng hơn, tuy nhiên công nghệ này bị đánh giá khá xấu vì các tính năng này gần như giống với các phần mềm gian lận và có thể bị điều chỉnh để tự động “khắc phục” lỗi lầm của người chơi mà chính họ cũng không biết.

AI lấn sân sang mảng gian lận game với tay cầm có thể “đoán trước nút bấm của người dùng” 3

Dĩ nhiên, vấn đề này sẽ càng phức tạp hơn nếu được áp dụng cho bàn phím hoặc chuột chơi game – đặc biệt khi các chính sách chống gian lận của các game online lớn sẽ cần phải điều chỉnh hoặc xem xét công nghệ này nếu số lượng người dùng (và lợi dụng) công nghệ này trong tương lai.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng xuất bản ấn tượng vừa diễn ra tại thị trường truyện tranh Nhật Bản, minh chứng cho sức mạnh lan tỏa ghê gớm của các bản chuyển thể hoạt hình. Bộ manga "Yani Neko" (tựa tiếng Anh: Chainsmoker Cat / Tạm dịch: Cô mèo nghiện thuốc lá) của tác giả Nyannyan Factory mới đây đã chính thức công bố kế hoạch tái bản đồng loạt toàn bộ các tập truyện đã phát hành. Động thái này diễn ra sau khi phiên bản anime truyền hình lên sóng vào tháng 7 năm 2026 tạo nên cơn sốt bất ngờ, dẫn đến tình trạng khan hiếm và "cháy hàng" liên tục tại khắp các hệ thống nhà sách trên toàn quốc.

Giải trí
Sony vẫn chưa quyết định khi nào PlayStation 6 sẽ ra mắt

Sony vẫn chưa quyết định khi nào PlayStation 6 sẽ ra mắt

quânQuân Kít

PlayStation 6 và Xbox thế hệ tiếp theo từng được đồn đoán sẽ ra mắt vào năm 2027. Tuy nhiên, tình trạng thiếu hụt bộ nhớ và chi phí linh kiện tăng mạnh đang khiến kế hoạch này trở nên khó đoán hơn. CEO Sony Hiroki Totoki mới đây cũng xác nhận công ty vẫn chưa chốt thời điểm phát hành PS6, làm dấy lên khả năng thế hệ console mới có thể phải lùi lịch.

Công Nghệ
Lên đầu trang