AI lấn sân sang mảng gian lận game với tay cầm có thể “đoán trước nút bấm của người dùng”

Là công nghệ mới đang gây tranh cãi trong cộng đồng game thủ, tay cầm mới có tích hợp công nghệ AI mới được giới thiệu có khả năng học hỏi thói quen chơi game của người dùng và dự đoán, thậm chí hỗ trợ bấm nút sớm để hỗ trợ một số tựa game nhất định.

AI lấn sân sang mảng gian lận game với tay cầm có thể “đoán trước nút bấm của người dùng”

Nổi tiếng từ những năm 90, công ty GameShark nổi bật với những công nghệ cho phép người chơi có thể sử dụng phần cứng/phần mềm bổ sung để trực tiếp gian lận hoặc chỉnh sửa file game phục vụ lợi ích cho mình, chủ yếu ở các tựa game Single Player. Sau thời gian xuống dốc do không còn hoạt động ổn định với xu hướng game online hiện tại, công ty này đã bất ngờ giới thiệu một công nghệ mới – Tay cầm tích hợp AI.

AI lấn sân sang mảng gian lận game với tay cầm có thể “đoán trước nút bấm của người dùng” 2

Theo giới thiệu, công nghệ mới này bao gồm các sản phẩm như tay cầm, chuột, bàn phím và tai nghe – tất cả đều tích hợp AI. Đặc biệt, tay cầm AI Shark có thể “học hỏi” thói quen sử dụng tay cầm của người dùng (lực bấm nút, giữ chặt tay cầm để chuẩn bị bấm nút khác…) và điều chỉnh độ nhạy, độ trễ của nút so với thời gian trong game.

Trên tinh thần hỗ trợ game thủ để có thể chơi game dễ dàng hơn, tuy nhiên công nghệ này bị đánh giá khá xấu vì các tính năng này gần như giống với các phần mềm gian lận và có thể bị điều chỉnh để tự động “khắc phục” lỗi lầm của người chơi mà chính họ cũng không biết.

AI lấn sân sang mảng gian lận game với tay cầm có thể “đoán trước nút bấm của người dùng” 3

Dĩ nhiên, vấn đề này sẽ càng phức tạp hơn nếu được áp dụng cho bàn phím hoặc chuột chơi game – đặc biệt khi các chính sách chống gian lận của các game online lớn sẽ cần phải điều chỉnh hoặc xem xét công nghệ này nếu số lượng người dùng (và lợi dụng) công nghệ này trong tương lai.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường vừa công bố đã phơi bày bức tranh đầy tương phản về tầm vóc thực sự của ngành công nghiệp phim truyền hình (J-drama) xứ Phù Tang trên bản đồ giải trí quốc tế. Mùa thứ hai của siêu phẩm truyền hình "VIVANT" do đài TBS sản xuất đã xác lập cột mốc ấn tượng khi dẫn đầu bảng xếp hạng các chương trình truyền hình được xem nhiều nhất khu vực châu Á – Thái Bình Dương trong tháng 8 năm 2026.

Giải trí
Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft được cho là đang phát triển hai dự án mới thuộc thương hiệu Assassin’s Creed, trong đó một trò chơi lấy bối cảnh La Mã cổ đại và dự án còn lại dành cho nền tảng di động, đưa người chơi đến Jerusalem. Những thông tin này hiện xuất phát từ các nguồn rò rỉ, chưa được nhà phát hành xác nhận chính thức.

Game Online
Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Netflix đã tìm được hai gương mặt đảm nhận vai Edward Cullen và Bella Swan trong loạt phim hoạt hình Twilight sắp tới. Julian Grey (Fear the Walking Dead) và Sadie Stanley (Karate Kid: Legends) sẽ kế nhiệm Robert Pattinson và Kristen Stewart, đưa câu chuyện tình giữa cô gái loài người và chàng ma cà rồng trở lại màn ảnh với cách kể mới.

Phim Ảnh
Lên đầu trang