AI lấn sân sang mảng gian lận game với tay cầm có thể “đoán trước nút bấm của người dùng”

Là công nghệ mới đang gây tranh cãi trong cộng đồng game thủ, tay cầm mới có tích hợp công nghệ AI mới được giới thiệu có khả năng học hỏi thói quen chơi game của người dùng và dự đoán, thậm chí hỗ trợ bấm nút sớm để hỗ trợ một số tựa game nhất định.

AI lấn sân sang mảng gian lận game với tay cầm có thể “đoán trước nút bấm của người dùng”

Nổi tiếng từ những năm 90, công ty GameShark nổi bật với những công nghệ cho phép người chơi có thể sử dụng phần cứng/phần mềm bổ sung để trực tiếp gian lận hoặc chỉnh sửa file game phục vụ lợi ích cho mình, chủ yếu ở các tựa game Single Player. Sau thời gian xuống dốc do không còn hoạt động ổn định với xu hướng game online hiện tại, công ty này đã bất ngờ giới thiệu một công nghệ mới – Tay cầm tích hợp AI.

AI lấn sân sang mảng gian lận game với tay cầm có thể “đoán trước nút bấm của người dùng” 2

Theo giới thiệu, công nghệ mới này bao gồm các sản phẩm như tay cầm, chuột, bàn phím và tai nghe – tất cả đều tích hợp AI. Đặc biệt, tay cầm AI Shark có thể “học hỏi” thói quen sử dụng tay cầm của người dùng (lực bấm nút, giữ chặt tay cầm để chuẩn bị bấm nút khác…) và điều chỉnh độ nhạy, độ trễ của nút so với thời gian trong game.

Trên tinh thần hỗ trợ game thủ để có thể chơi game dễ dàng hơn, tuy nhiên công nghệ này bị đánh giá khá xấu vì các tính năng này gần như giống với các phần mềm gian lận và có thể bị điều chỉnh để tự động “khắc phục” lỗi lầm của người chơi mà chính họ cũng không biết.

AI lấn sân sang mảng gian lận game với tay cầm có thể “đoán trước nút bấm của người dùng” 3

Dĩ nhiên, vấn đề này sẽ càng phức tạp hơn nếu được áp dụng cho bàn phím hoặc chuột chơi game – đặc biệt khi các chính sách chống gian lận của các game online lớn sẽ cần phải điều chỉnh hoặc xem xét công nghệ này nếu số lượng người dùng (và lợi dụng) công nghệ này trong tương lai.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Khi ngày phát hành toàn cầu của bộ thẻ Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm đang đến gần, những thông tin mới về bộ sưu tập tiếp tục thu hút sự chú ý của cộng đồng Pokémon TCG. Mới đây, Pikachu #1, lá bài đầu tiên trong bộ 30 Pikachu foil đặc biệt, đã chính thức được hé lộ. Điểm đáng chú ý nằm ở người đứng sau thiết kế lá bài này: Ken Sugimori, họa sĩ gắn liền với những Pokémon đầu tiên và là một trong những nhân vật có ảnh hưởng lớn đến quá trình hình thành hình ảnh của thương hiệu.

Giải trí
Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Lilly Wachowski, người đứng sau loạt phim The Matrix, đang gặp khó khăn trong việc tìm nguồn kinh phí để hoàn thiện dự án thriller mới mang tên The Hunted. Theo nữ đạo diễn, một số bên trong Hollywood quan tâm đến kịch bản nhưng không muốn đầu tư cho bộ phim do dự án có dàn diễn viên chủ yếu là người chuyển giới.

Phim Ảnh
Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đầy tiếc nuối vừa chính thức được phát đi từ làng truyện tranh Nhật Bản, đánh dấu thời khắc chuẩn bị chia tay một trong những tên tuổi lừng lẫy nhất của thể loại viễn tưởng - hành động u tối. Họa sĩ truyện tranh (mangaka) Hiroya Oku — người đứng đằng sau thành công rực rỡ của các thương hiệu kinh điển như "Gantz", "Inuyashiki", "Hen" hay "Gigant" — mới đây đã chính thức tuyên bố sẽ giải nghệ khỏi sự nghiệp sáng tác manga chuyên nghiệp sau khi hoàn thành bộ truyện mới nhất mang tên "Kanrekihime" (The Sweet Sixty Princess).

Giải trí
Lên đầu trang