Đâu là nhân vật Genshin Impact mà bạn sẽ không bao giờ muốn roll?

Dù sở hữu dàn nhân vật với thiết kế bắt mắt, vẫn có những nhân vật trong Genshin Impact không được người chơi yêu thích cho lắm dù cho họ có xinh đẹp như nào đi nữa.

Một bài đăng trên Reddit của người dùng oddballr đã đặt ra câu hỏi: "Đâu là nhân vật mà bạn sẽ không bao giờ roll?" đã nhận về rất nhiều những ý kiến của người chơi. Vì là một tựa game nặng tính cá nhân, nên việc thích hay không thích ai là quyền của mỗi người. Dưới đây là một số nhân vật mà nhiều người đồng thuận rằng sẽ không roll và lí do của họ.

1. Albedo

genshin impact

"Tôi thích Albedo lắm nhưng vũ khí trấn của anh ấy lại bị khoá trong một sự kiện mà nó không bao giờ xảy ra lần nữa khiến tôi thất vọng. Thế nên tôi không roll anh ấy. Trừ khi nào cái sự kiện đó quay trở lại để tôi có thể lấy được vũ khí trấn 4 sao cho anh chàng."

"Bộ kĩ năng bị khắc chế hoàn toàn khi mấy con boss dễ dàng phá cái hoa đó đi. Tôi chỉ đơn giản là không thích cái cách mà một nhân vật bị khắc chế kĩ năng hoàn toàn bởi mấy con quái, cái hoa của anh ấy quá mỏng manh."

2. Klee

genshin impact

"Tôi đều roll tất cả banner có Klee, mỗi lần tôi quay là tôi nhận về Qiqi."

"Có phải vì cô bé quá cũ trong bộ kĩ năng khi so sánh với các nhân vật hiện tại không? Tôi có vấn đề tương tự khi tôi muốn roll các nhân vật có từ lâu, nhưng bộ kĩ năng của họ khá lỗi thời vào thời điểm này."

"Ừ cô bé hơi cũ kĩ nhưng tôi đã tiết kiệm nguyên thạch cho Klee một thời gian kể từ khi tui thua 50/50. Cô bé hơi tệ, nhưng đủ để làm hết nhiệm vụ hàng ngày và tôi cần cái câu boomboom cute đó trong đời tui."

"Klee, tôi không thấy bất kì lí do nào để roll, cách duy nhất mà tui có thể có cô bé là Klee trong banner thường."

3. Itto & các nhân vật hệ Nham

genshin impact

"Tôi không thích mấy nhân vật dùng trọng kiếm. Tôi thích Itto bởi tính cách và cốt truyện của anh ấy, nhưng lối chơi không hấp dẫn với tôi lắm."

"Zhongli. Tôi không tận hưởng việc chơi game với các nhân vật có khiên, tôi thích né đòn và học cách di chuyển của kẻ thù, vì thế, tôi không thật sự có hứng thú với các nhân vật có khiên khủng bố!"

"Tôi không thích các nhân vật hệ Nham lắm, tại cái màu sắc của hệ này không phải màu tôi thích."

4. Eula

genshin impact

"Không chơi vật lý, nên tôi không roll".

"Khá nhiều nhân vật 5 sao nhưng tôi không bao giờ roll Eula. Tôi thích thiết kế và hoạt ảnh của cô ấy nhưng tôi không nghĩ rằng sát thương vật lý là đủ thoả mãn với tôi."

"Tôi chỉ không thích Eula vì lối chơi của cô ấy thôi, và tôi chơi Razor DPS"

"Tôi ghét trọng kiếm và thật sự không bao giờ sử dụng các nhân vật này vì thế roll Eula là lãng phí. Tui sẽ chỉ roll Itto vì tôi thích thiết kế của anh ấy nhưng chắc chắn là để trưng chứ không xài."

5. Ayaka

genshin impact

"Không thích lối chơi của cô ấy, và nhiệm vụ cốt truyện của cô ấy làm sụp đổ nhiệm vụ ma thần là thứ cuối cùng làm tôi mất động lực, giống như Hoyoverse năn nỉ người chơi roll Ayaka ấy".

"Không hợp với tôi từ cốt truyện cho tới lối chơi"

6. Hu Tao

genshin impact

"Tôi sợ phải máu thấp, và Hu Tao thì cần phải ở ngưỡng máu thấp."

"Tôi ghét việc phải cancel animation (huỷ hoạt ảnh) và cần phải có C1 để bỏ qua điều này... ừ nên là không"

Vậy, bạn nghĩ sao? Đâu là nhân vật Genshin Impact mà bạn không muốn mang về đội hình của mình và lí do là gì? Nói lag biết nhé

Xem thêm: ChatGPT bất ngờ khơi lại nỗi đau của cộng đồng Genshin Impact
Xem thêm: Top 5 laptop chơi Genshin Impact tốt nhất năm 2024

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang