Apex Legends đã ra tay khóa hơn 355 nghìn tài khoản vì hack/cheat

Một trong những điều không thể tránh khỏi trong một tựa game hot nhất nhì thế giới, đó là vấn nạn hack và Respawn Entertainment đã có những biện pháp tương đối mạnh tay để giải quyết vấn đề này

Trong thời điểm hiện tại thì Respawn Entertainment vẫn đang trong quá trình mở rộng và nâng cấp hệ thống chống hack Easy-Anti-Cheat của mình. Rõ ràng là tron thời gian vừa qua thì nhà phát triển của tựa game này đã nhận được rất nhiều những lời tố cáo, cũng như là nhận thức được rằng mình phải làm gì để có thể chống chọi lại tình trạng hack/cheat đang ngày một tràn lan trong tựa game Apex Legends khiến cho nhiều game thủ thường xuyên phải phàn nàn liên tục với nhau

Apex Legends đã ra tay khóa hơn 355 nghìn tài khoản vì hack/cheat 1

Apex Legends đang gặp tình trạng hack/cheat triền miên khiến game thủ khó chịu (nguồn ảnh: Internet)

Và mới đây nhất trong một bài đăng của mình trên Reddit thì đại diện của tựa game Apex Legends đã lên tiếng và hé lộ những thông tin xoay quanh cuộc chiến chống lại các hacker của mình. Đáng chú ý nhất ở đây đó là hệ thống này đã phát hiện và khóa vĩnh viễn khoảng 355 nghìn tài khoản sử dụng hack/cheat ra khỏi game. Respawn Entertainment cho biết: “Chúng tôi rất coi trọng việc phòng chống gian lận trong game và quan tâm nhiều đến ý kiến của người chơi Apex Legends”.

Apex Legends đã ra tay khóa hơn 355 nghìn tài khoản vì hack/cheat 2

Hacker trong Apex Legends đa phần đến từ Trung Quốc (nguồn ảnh: Internet)

Ngoài ra thì việc không có một hệ thống báo cáo được tích hợp sẵn trong game đã khiến cho người chơi cảm thấy vô cùng khó khăn để có thể tố cáo ngay lập tức một hacker nào đó đang quậy phá trong game. Thông thường thì game thủ sẽ phải tự nhớ ingame của tên hacker đó, sau đó tố cáo một cách thủ công qua các diễn đàn hoặc những topic report do chính đội ngũ Apex Legends lập sẵn sau đó mới được kiểm tra, việc này khá mất thời gian và thông thường tới lúc hacker bị trừng phạt thì hắn cũng có đủ thời gian để phá hoại hàng loat trận đấu khác rồi.

Hi vọng trong thời gian tới Respawn sẽ có những biện pháp hữu hiệu hơn trong công cuộc phòng chống vấn nạn này, và mang đến một môi trường lành mạnh cho cộng đồng game thủ hơn nữa.

Theo Xem Game

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang