Bạn có biết những con lính trước đây của LMHT được thiết kế đáng sợ như thế nào chưa?

Theo như những gì mà Wikipedia của LMH cho biết thì lính là những sinh vật ma thuật được triệu hồi trong mỗi trận đấu và không hề có nhận thức đầy đủ như con người, được điều khiển bởi những Triệu hồi sư.

Tất nhiên lượng năng lượng để triệu hồi nên những đơn vị lính này là vô cùng lớn và những tảng pha lê tại Nhà chính hay Nhà lính là nơi tập trung nguồn năng lượng khổng lồ để những Triệu hồi sư có thể tập hợp những đợt hình liên tục.

Giật mình trước nguồn gốc và tạo hình đáng sợ của Lính LMHT vào thời kỳ đồ đá - Ảnh 2.

Sau rất nhiều năm phát triển thì Lính là một thứ không thể thiếu trong LMHT, vậy bạn có bao giờ tự hỏi rằng nguồn gốc của những con lính đó trước khi LMHT nổi tiếng có hình dạng như thế nào chưa?

Câu hỏi này cũng đã được trả lời nhờ vào những thông tin từ Wiki, khi mà những đơn vị lính trước đây có thiết kế lấy cảm hứng rất nhiều từ custom map DotA Allstars huyền thoại. Ngoài ra thì LMHT thời kì sơ khai cũng được chia ra làm 2 phe đó là Order và Chaos (Trật tự và Hỗn loạn)

Lính phe Chaos

Giật mình trước nguồn gốc và tạo hình đáng sợ của Lính LMHT vào thời kỳ đồ đá - Ảnh 3.

 

Giật mình trước nguồn gốc và tạo hình đáng sợ của Lính LMHT vào thời kỳ đồ đá - Ảnh 4.

 

Giật mình trước nguồn gốc và tạo hình đáng sợ của Lính LMHT vào thời kỳ đồ đá - Ảnh 5.

Lính phe Order

Giật mình trước nguồn gốc và tạo hình đáng sợ của Lính LMHT vào thời kỳ đồ đá - Ảnh 6.

 

Giật mình trước nguồn gốc và tạo hình đáng sợ của Lính LMHT vào thời kỳ đồ đá - Ảnh 7.

 

Giật mình trước nguồn gốc và tạo hình đáng sợ của Lính LMHT vào thời kỳ đồ đá - Ảnh 8.

Riot Games trước kia đã thiết kế những con lính thuộc phe Order với mô tả là những người lính thật sự và khoác lên mình những chiến giáp kinh loại màu sáng. Còn ở phe Chaos thì là những đơn vị Xác sống được tạo ra từ ma thuật hắc ám. 

Những con lính cũng được chia ra làm 3 loại, đó là  Archer (tương đương với lính đánh xa), Melee (lính cận chiến) và Rider (lính pháo hiện tại). Đưới đây chính là hình ảnh của những con lính tại thời điểm mà LMHT vừa được ra mắt.

Giật mình trước nguồn gốc và tạo hình đáng sợ của Lính LMHT vào thời kỳ đồ đá - Ảnh 9.

Cũng theo nhiều game thủ cho rằng những con lính này trông quá đáng sợ và rất may mắn rằng Riot Games đã đem đến những thay đổi cần thiết để những đơn vị lính trông đẹp mắt hơn trước rất nhiều.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khung hình "bất biến" giữa tâm bão gợi cảm: Mỹ nhân Yua Mikami diễn hết mình ngay trước mắt, fan nam ngồi hàng đầu vẫn thản nhiên... lướt xem giày thể thao

Khung hình "bất biến" giữa tâm bão gợi cảm: Mỹ nhân Yua Mikami diễn hết mình ngay trước mắt, fan nam ngồi hàng đầu vẫn thản nhiên... lướt xem giày thể thao

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảnh khắc đối lập hiếm thấy và đầy tính giải trí vừa tạo nên cơn sốt thị giác bùng nổ khắp các nền tảng mạng xã hội châu Á, ghi lại tình huống dở khóc dở cười tại một giải đấu bóng rổ chuyên nghiệp. Trong khi cựu thần tượng đình đám Nhật Bản Yua Mikami đang cống hiến vũ điệu cổ vũ bốc lửa, cuồng nhiệt ở khoảng cách chỉ vài bước chân, một khán giả nam may mắn sở hữu tấm vé hàng ghế đầu lại tỏ ra "miễn nhiễm" hoàn toàn, chăm chú dán mắt vào chiếc điện thoại chỉ để lướt ngắm... những đôi giày thể thao.

Giải trí
Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Paramount Pictures đã giành được quyền chuyển thể Red Rising, loạt tiểu thuyết khoa học viễn tưởng hậu tận thế nổi tiếng của nhà văn Pierce Brown. Francis Lawrence, đạo diễn nhiều phần phim The Hunger Games, sẽ chỉ đạo bản chuyển thể điện ảnh đầu tiên, với kịch bản do Justin Rhodes chấp bút.

Phim Ảnh
Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng phát triển như vũ bão của trí tuệ nhân tạo (AI) đang đặt các xưởng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) vào tình thế báo động đỏ về an toàn sở hữu trí tuệ. Trước nguy cơ các ý tưởng độc dị và cơ chế cốt lõi có thể bị các công cụ AI phân tích, sao chép thần tốc để tung ra thị trường những bản làm nhái kém chất lượng ngay trước ngày tác phẩm gốc trình làng, nhà phát hành Alliance Arts đã đưa ra một quyết định "quay xe" chưa từng có: chính thức hủy bỏ kế hoạch phát hành bản chơi thử (demo) công khai cho tựa game độc lập đầy tiềm năng "Drunken Goddess Reflux".

Giải trí
Lên đầu trang