Bất chấp những so sánh với Pokemon, TemTem vẫn mang về doanh thu ấn tượng

Sau một tháng ra mắt, tựa game mang phong cách của Pokemon, TemTem, đã bán ra 500 ngàn bản và ngày càng thu hút đông đảo người chơi nhờ vào hàng loạt các nội dung mới

Temtem, tựa game nhập vai multiplayer đang trong giai đoạn Early Access đã trở thành game online thành công đầu tiên của năm 2020. Nó gây bão cộng đồng game thủ vào cuối tháng 1, mang đến những người hâm mộ Pokemon một trải nghiệm trực tuyến độc đáo cho chuyến phiêu lưu thu thập sinh vật mà họ yêu thích. Được thực hiện bởi CremaGames S.L, Temtem đã đón nhận nhiều phản hồi tích cực, với hơn 16 ngàn đánh giá rất tích cực trên Steam, và đạt đỉnh điểm gần 40 ngàn người chơi cùng lúc. Game mang đến môi trường lấy cảm hứng từ anime vô cùng rực rỡ, kết hợp với hệ thống chiến đấu theo lượt gây nghiện mà nhiều người cho rằng còn thách thức hơn cả Pokemon.

Bất chấp những so sánh với Pokemon, TemTem vẫn mang về doanh thu ấn tượng

Hiện nay, Temtem đã bán ra hơn 500 ngàn bản sau đúng 1 tháng kể từ khi ra mắt. Tài khoản Twitter chính thức của Temtem vừa công bố điều đó, đồng thời chia sẻ thêm về lộ trình ra mắt nội dung trong thời gian tới. Bản đồ lộ trình nội dung về cơ bản sẽ bao gồm thời gian dự kiến cho các cập nhật lớn hơn, mà trong trường hợp này có thể là những cơ chế mới, sinh vật mới và các khu vực mới. Mặc dù từng bị chỉ trích là cố gắng bắt chước Pokemon, phần lớn người hâm mộ và giới phê bình tỏ ra khá tự tin vào cơ chế của Temtem sẽ giúp game trở nên nổi bật hơn nữa. Một số khác lại cho rằng mức giá 35 đô là quá đắt so với một tựa game mà chưa cho thấy phần lớn những nội dung đã được lên kế hoạch. 

Bất chấp những so sánh với Pokemon, TemTem vẫn mang về doanh thu ấn tượng 2

Những người hâm mộ Pokemon đã có một tựa game mới trong seri vào năm 2019, Pokemon Sword và Shield, cũng như phiên bản làm lại của Pokemon Yellow vào năm 2018. Nhưng với những người hâm mộ thể loại game trực tuyến, những người luôn mong chờ một tựa game nhập vai trực tuyến mới mang tính cách mạng để đắm chìm vào thì không được như vậy. Thể loại nhập vai trực tuyến đã thu hẹp phạm vi của chính mình trong suốt một thập kỷ qua, khi những tựa game mới nhanh chóng bị quên lãng, và các nhà phát triển dần chuyển hướng sang những thể loại khác. Một thuật ngữ khá thông dụng vừa được tạo ra gần đây là "MMO-Lite" dường như trở nên phổ biến hơn, với các ví dụ điển hình như Destiny 2, Anthem, The Division 2 và Warframe, đều là những game bao gồm một số hệ thống lấy cảm hứng từ thể loại game MMO, như các khu vực mở rộng lớn và giao tiếp giữa game thủ với nhau. Tuy vậy, chúng thường bị giới hạn về môi trường, việc trao đổi và số lượng người chơi trong các khu vực.

Bất chấp những so sánh với Pokemon, TemTem vẫn mang về doanh thu ấn tượng 3

Với nhiều người chơi, MMO-Lite đã trở thành một khái niệm lý tưởng giữa trải nghiệm xã hội của một tựa game nhập vai trực tuyến và nhu cầu ít hơn của một tựa game nhập vai chơi đơn. Tuy vậy, những fan cứng của thể loại MMO dường như vẫn còn thiếu một nơi trong thị trường hiện nay. Phần lớn sẽ tiếp tục gắn bó với các tựa game lâu đời như World of Warcraft và Final Fantasy 14. Và rất có thể cuối năm 2020, họ sẽ được trải nghiệm một phong cách game nhập vai trực tuyến truyền thống khi New World, game do Amazon Game Studios phát triển, được tung ra. Nhiều người sẽ hi vọng New World có thể trở thành sự lựa chọn cho một thập kỷ tiếp theo, khi mà Temtem vẫn thể hiện nhiều hạn chế thường thấy trong một tựa game đi theo phong cách MMO-Lite.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường vừa công bố đã phơi bày bức tranh đầy tương phản về tầm vóc thực sự của ngành công nghiệp phim truyền hình (J-drama) xứ Phù Tang trên bản đồ giải trí quốc tế. Mùa thứ hai của siêu phẩm truyền hình "VIVANT" do đài TBS sản xuất đã xác lập cột mốc ấn tượng khi dẫn đầu bảng xếp hạng các chương trình truyền hình được xem nhiều nhất khu vực châu Á – Thái Bình Dương trong tháng 8 năm 2026.

Giải trí
Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft được cho là đang phát triển hai dự án mới thuộc thương hiệu Assassin’s Creed, trong đó một trò chơi lấy bối cảnh La Mã cổ đại và dự án còn lại dành cho nền tảng di động, đưa người chơi đến Jerusalem. Những thông tin này hiện xuất phát từ các nguồn rò rỉ, chưa được nhà phát hành xác nhận chính thức.

Game Online
Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Netflix đã tìm được hai gương mặt đảm nhận vai Edward Cullen và Bella Swan trong loạt phim hoạt hình Twilight sắp tới. Julian Grey (Fear the Walking Dead) và Sadie Stanley (Karate Kid: Legends) sẽ kế nhiệm Robert Pattinson và Kristen Stewart, đưa câu chuyện tình giữa cô gái loài người và chàng ma cà rồng trở lại màn ảnh với cách kể mới.

Phim Ảnh
Hé Lộ Thông Tin Hai Dự Án Assassin's Creed Mới Đang Được Ubisoft Phát Triển

Hé Lộ Thông Tin Hai Dự Án Assassin's Creed Mới Đang Được Ubisoft Phát Triển

Khoa LêLê Khoa

Ubisoft được cho là đang phát triển hai tựa game Assassin's Creed hoàn toàn mới, độc lập với dự án Assassin's Creed Hexe. Mặc dù Hexe được xem là phần game chính tiếp theo của thương hiệu, có vẻ như hãng phát triển Pháp vẫn đang ấp ủ nhiều kế hoạch khác nhằm mở rộng thế giới Assassin's Creed trong tương lai.

Game Offline
Lên đầu trang