Chế độ Clash của LMHT sẽ chính thức quay trở lại trong năm 2020 này

Sau một khoảng thời gian dài trì hoãn thì Clash cũng đã chính thức quay trở lại trước sự vui mừng của cộng đồng game thủ

Clash được cộng đồng LMHT thế giới biết đến như là một chế độ để người chơi có thể tận hướng được cảm giác của một tuyển thủ thi đấu chuyên nghiệp thực sự. Tưởng rằng chế độ này trước đây đã bị đóng của vĩnh viễn những chỉ mới vừa qua thôi Riot Games đã chính thức lên tiếng xác nhận với người hâm mộ của mình rằng chế độ này sẽ quay trở lại vào cuối tháng 2 của năm 2020.

Có thể thấy được rằng đây là một chặng đường vô cùng gian nan khi mà Clash đã từng được thử nghiệm lần đầu tiên vào năm 2018, tuy nhiên vì không đạt được một số tiêu chuẩn cần thiết nên chế độ này đã bị trì hoãn trong một khoảng thời gian dài để rồi mới được Riot Games chính thức mắt trong năm 2020 này.

Chế độ Clash của LMHT sẽ chính thức quay trở lại trong năm 2020 này

Chế độ Clash từng được thử nghiệm từ năm 2018 nhưng cho đến 2020 mới được ra mắt

Theo như phía Riot Games xác nhận thì chế độ Clash sẽ chính thức bắt đầu vào ngày 22 và 23 của tháng 2 năm 2020. Phiên bản Clash lần này sẽ có nhiều sự ổn định hơn để người chơi có được những trải nghiệm tốt nhất mỗi khi chơi game.

Lần ra mắt đầu tiên của Clash vào năm 2018 đã mắc phải rất nhiều những lỗi kỹ thuật chiến chế độ này đã không thể nào hoạt động một cách bình thường như đúng dự định của Riot Games, cũng chính vì thế mà nó dần rơi vào trạng thái "chết lâm sàng" tiêu tốn khá nhiều thời gian của đội ngũ phát triển để có thể ra mắt.

Chế độ Clash của LMHT sẽ chính thức quay trở lại trong năm 2020 này 2

Clash hứa hẹn sẽ có rất nhiều những thay đổi hấp dẫn và ổn định hơn so với phiên bản trước

Hiện vẫn chưa có bất kì thông tin gì về việc chế độ Clash sẽ được ra mắt dành cho những máy chủ do Garena quản lý, trong đó có cả Việt Nam. Những thông báo mới nhất về chế độ này sẽ được thông tin đến bạn đọc nhanh chóng nhất có thể.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang