Đấu Trường Chân Lý: Bản 9.21 lại tăng sát thương lên người chơi, xàm màu trước cả vòng chim lửa

Ngày càng đẩy nhanh lối chơi reroll khô máu mới có hi vọng thắng, game thủ Đấu Trường Chân Lý đã nhận ra hàng loạt thay đổi sát thương lên tướng trên server thử nghiệm bản 9.21 khiến trận đấu càng nhanh hơn nữa khi vừa qua vòng Người Đá là đã có người "bay màu" luôn rồi.

Đấu Trường Chân Lý: Bản 9.21 lại tăng sát thương lên người chơi, xàm màu trước cả vòng chim lửa

Vừa mới đây, Riot Mort - trưởng bộ phận thiết kế Đấu Trường Chân Lý - đã livestream bản cập nhật 9.21 mới nhất trên PBE và game thủ đã nhanh chóng phát hiện ra một thay đổi lớn về sát thương người chơi nhận vào. Dù không lớn, tuy nhiên một thay đổi nhỏ này đã khiến toàn bộ meta của ĐTCL lại được đẩy nhanh hơn bao giờ hết. Dưới đây là ghi nhận thay đổi về sát thương của người chơi tại bản PBE 9.21 hiện tại.

Đấu Trường Chân Lý: Bản 9.21 lại tăng sát thương lên người chơi, xàm màu trước cả vòng chim lửa 2

Sau đó, game thủ đã tự vào trải nghiệm server thử nghiệm PBE và phát hiện ra rằng meta 9.21 lần này sẽ là "ai reroll sớm trước sẽ thắng" và ai ghép đội hình late game sẽ chắc chắn thua. Ví dụ điển hình là với tất cả người chơi reroll từ đầu game vẫn còn 50 máu, trong khi các người chơi yếu hơn khác đều gần như chết sạch dù chỉ mới sau vòng Người đá được vài màn thôi.

Đấu Trường Chân Lý: Bản 9.21 lại tăng sát thương lên người chơi, xàm màu trước cả vòng chim lửa 3

Theo nhận xét chung, bản cập nhật 9.21 này giải quyết 1 vấn đề lớn nhưng lại sinh ra một vấn đề khác kinh khủng hơn. Với lượng sát thương lớn lên người chơi, Riot tạm giải quyết được meta rush nhanh lên cấp 8 và tìm đội hình hoàn hảo với tỉ lệ ra tướng 5 vàng ở cấp 8 cao hơn rất nhiều. Một vấn đề khác đáng nói hơn là do đẩy cao mạch đấu nên lối chơi reroll kiếm đội hình mạnh + rẻ đầu trận lại giết hết mọi người và khiến trận đấu quá nhanh, không còn tính chiến thuật cao và gây ảnh hưởng đến chuỗi thua gần như không còn giá trị nữa (ngay đầu game mà thua mất ngay 10 máu).

Dù chỉ mới là những thay đổi ban đầu, tuy nhiên chắc chắn Riot Games phải có điều chỉnh nhiều hơn để cân bằng lối chơi này không quá nhanh tới mức hiện tại. Hãy cùng hóng chờ các bản cập nhật trên PBE tiếp theo cùng Lag.vn nhé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang