Đấu Trường Chân Lý: Bản 9.21 lại tăng sát thương lên người chơi, xàm màu trước cả vòng chim lửa

Ngày càng đẩy nhanh lối chơi reroll khô máu mới có hi vọng thắng, game thủ Đấu Trường Chân Lý đã nhận ra hàng loạt thay đổi sát thương lên tướng trên server thử nghiệm bản 9.21 khiến trận đấu càng nhanh hơn nữa khi vừa qua vòng Người Đá là đã có người "bay màu" luôn rồi.

Đấu Trường Chân Lý: Bản 9.21 lại tăng sát thương lên người chơi, xàm màu trước cả vòng chim lửa

Vừa mới đây, Riot Mort - trưởng bộ phận thiết kế Đấu Trường Chân Lý - đã livestream bản cập nhật 9.21 mới nhất trên PBE và game thủ đã nhanh chóng phát hiện ra một thay đổi lớn về sát thương người chơi nhận vào. Dù không lớn, tuy nhiên một thay đổi nhỏ này đã khiến toàn bộ meta của ĐTCL lại được đẩy nhanh hơn bao giờ hết. Dưới đây là ghi nhận thay đổi về sát thương của người chơi tại bản PBE 9.21 hiện tại.

Đấu Trường Chân Lý: Bản 9.21 lại tăng sát thương lên người chơi, xàm màu trước cả vòng chim lửa 2

Sau đó, game thủ đã tự vào trải nghiệm server thử nghiệm PBE và phát hiện ra rằng meta 9.21 lần này sẽ là "ai reroll sớm trước sẽ thắng" và ai ghép đội hình late game sẽ chắc chắn thua. Ví dụ điển hình là với tất cả người chơi reroll từ đầu game vẫn còn 50 máu, trong khi các người chơi yếu hơn khác đều gần như chết sạch dù chỉ mới sau vòng Người đá được vài màn thôi.

Đấu Trường Chân Lý: Bản 9.21 lại tăng sát thương lên người chơi, xàm màu trước cả vòng chim lửa 3

Theo nhận xét chung, bản cập nhật 9.21 này giải quyết 1 vấn đề lớn nhưng lại sinh ra một vấn đề khác kinh khủng hơn. Với lượng sát thương lớn lên người chơi, Riot tạm giải quyết được meta rush nhanh lên cấp 8 và tìm đội hình hoàn hảo với tỉ lệ ra tướng 5 vàng ở cấp 8 cao hơn rất nhiều. Một vấn đề khác đáng nói hơn là do đẩy cao mạch đấu nên lối chơi reroll kiếm đội hình mạnh + rẻ đầu trận lại giết hết mọi người và khiến trận đấu quá nhanh, không còn tính chiến thuật cao và gây ảnh hưởng đến chuỗi thua gần như không còn giá trị nữa (ngay đầu game mà thua mất ngay 10 máu).

Dù chỉ mới là những thay đổi ban đầu, tuy nhiên chắc chắn Riot Games phải có điều chỉnh nhiều hơn để cân bằng lối chơi này không quá nhanh tới mức hiện tại. Hãy cùng hóng chờ các bản cập nhật trên PBE tiếp theo cùng Lag.vn nhé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Yusuke Murata gây tranh cãi vì phát ngôn về AI, phim live-action One-Punch Man đối mặt thách thức truyền thông

Yusuke Murata gây tranh cãi vì phát ngôn về AI, phim live-action One-Punch Man đối mặt thách thức truyền thông

admin Quang BD

Phát ngôn ủng hộ AI tạo sinh của họa sĩ Yusuke Murata đang gây tranh luận trong cộng đồng người hâm mộ. Sự việc cũng đặt dự án phim live-action One-Punch Man do Sony Pictures sản xuất trước nguy cơ vướng vào những tranh cãi liên quan đến AI và quyền lợi của nghệ sĩ.

Giải trí
Độ VRAM RTX 2080 Ti lên 22GB: Game 4K tăng FPS, nhưng GPU đời mới vẫn vượt trội

Độ VRAM RTX 2080 Ti lên 22GB: Game 4K tăng FPS, nhưng GPU đời mới vẫn vượt trội

quânQuân Kít

Trong bối cảnh card đồ họa có VRAM trên 16GB ngày càng đắt đỏ, việc nâng cấp RTX 2080 Ti từ 11GB lên 22GB đang trở thành một giải pháp đáng chú ý. Thử nghiệm của PC Games Hardware cho thấy dung lượng bộ nhớ bổ sung có thể cải thiện đáng kể hiệu năng trong một số tựa game và tác vụ AI, nhưng không giúp GPU 8 năm tuổi vượt qua những mẫu card đời mới.

Công Nghệ
Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lên đầu trang