Expedition Agartha - Khi Escape from Tarkov xuyên không về thời Trung Cổ

Mới đây, hãng phát triển Matrioshka Games đã kết hợp cùng nhà phát hành Wandering Wizard để cho ra đời một dự án mới mang tên Expedition Agartha, tựa game PvPvE góc nhìn thứ nhất lấy cảm hứng từ Escape from Tarkov

Có vẻ như cộng đồng hâm mộ Escape from Tarkov và Chivalry 2 sẽ có một dự án mới để trông chờ. Matrioshka Games, hãng phát triển từng thực hiện tựa game hành động nhập vai 2D Fallen Angel, và nhà phát hành Wandering Wizard, vốn được biết đến thông qua tựa game nhập vai trực tuyến sinh tồn Outlaws of the Old West, vừa quyết định hợp tác cùng nhau cho một dự án mới mang tên Expedition Argatha, được xem là "Escape from Tarkov" phiên bản thời Trung cổ. Tiền đề của Escape from Tarkov và Expedition Agartha đều giống nhau: Người chơi sẽ có nhiệm vụ khám phá, nhặt đồ và rút lui về nơi an toàn, đồng thời đối phó với những đối thủ khó nhằn khác. Bối cảnh hòn đảo của Expedition Agartha được khám phá bên trong Lost Continent of Mu (Lục địa MU thất lạc) không chấp nhận tù binh, và nơi đây có vô số những băng cướp cùng các NPC nguy hiểm khác ngoài người chơi.

Để phù hợp với tính chất Trung cổ, Expedition Agartha cũng sẽ có hệ thống nhiệm vụ và các vụ cướp bóc cho người chơi tham gia. Hệ thống chiến đấu của Expedition Agartha chính là lúc game chuyển từ Escape from Tarkov sang Chivalry 2. Vì là một tựa game thời Trung cổ, những thứ vũ khí như súng trường hay vũ khí tầm xa nhìn chung đều sẽ không được sử dụng, mà thay vào đó là các pha hành động dựa trên kĩ năng với đỡ đòn, né đòn, tấn công nhẹ và mạnh. Người chơi sẽ không còn phải lo bị bắn bởi một kẻ thù không thấy mặt nào đó, mà lần này là những màn đấu cận chiến để giành giật các món đồ. Về mặt chi tiết, Expedition Agartha là một tựa game PvP dựa trên các nhóm 3 người chơi co-op cùng nhau. Khi vào game, người chơi có thể chọn đi săn những đội người chơi khác, hoặc đi lấy đồ từ NPC. Sinh tồn là trọng điểm của tựa game này, vì việc chết đồng nghĩa mất đi trang bị và tiến trình, nhưng thoát thân thành công cho phép lấy những gì đã nhận sang chuyến khám phá tiếp theo.

Expedition Agartha - Khi Escape from Tarkov xuyên không về thời Trung Cổ

Expedition Agartha - Khi Escape from Tarkov xuyên không về thời Trung Cổ 2

Expedition Agartha - Khi Escape from Tarkov xuyên không về thời Trung Cổ 3

Tuy vậy, ngay cả khi người chơi chết nhiều lần và không còn gì để mất, họ cũng có thể tham gia dưới tư cách một Freebooter thay vì một Mercenary, giống như một mạng miễn phí để thử giành lại những trang bị đã mất. Mặc dù có tiền đề khá thú vị, Expedition Agartha sẽ phụ thuộc vào cấu trúc server và lối chơi để tạo nên thành công. Những ai từng trải qua Escape from Tarkov hẳn đều nhớ rằng các nhà phát triển đã mất một thời gian dài để có thể xử lý những vấn đề liên quan đến lag, mất trang bị, và nhiều sự cố tổng thể khác, chưa nói đến tình trạng gian lận. Matrioshka Games sẽ cần phải chứng minh rất nhiều thứ để có được niềm tin từ game thủ. Hiện tại, Expedition Agartha chỉ được xác nhận cho PC, và dự kiến ra mắt vào năm 2022. Một kế hoạch Open Beta cũng đã được nhắc đến, với quyền tham gia được cấp thông qua kênh Discord chính thức của nhà phát triển. Hi vọng rằng sẽ sớm có thêm nhiều thông tin hơn về tựa game này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang