Không thể tin được, Gaben và Valve bỏ túi hơn 280 tỷ đồng chỉ sau 6 tiếng ngủ nghỉ

Chỉ sau một khoảng thời gian ngắn thì Gaben và Valve đã kiếm được cho mình một số tiền trong mơ, số tiền mà bất cữ hãng game nào cũng mơ ước.

Cứ mỗi tháng 5 thì Valve lại cho ra mắt một Battle Pass mới danh cho tựa game con cưng DOTA  2 của mình. Đây cũng chính là nguồn thu chủ yếu đển có thể tạo nên số tiền tưởng khổng lô dành cho the International (TI) mỗi năm. Theo đó thì Valve sẽ theo phương thức số tiền sẽ được chia ra làm 4, ba phần sẽ vào túi của Valve và phần còn lại sẽ được dùng để làm tiền tưởng cho TI. 

Nếu như bạn còn nhớ thì giải đấu này đã liên tiếp phá vỡ kỷ lục của chính mình trong quá khứ và cũng là giải đấu hiện đắt giá nhất hành tinh (TI8 với 25,5 triệu USD, tương đương khoảng 590 tỷ VNĐ).

Tuy nhiên bạn đừng tưởng rằng con số này sẽ dừng lại, bởi Battle Pass TI9 đang khiến cho cộng đồng DOTA 2 không khỏi hết hồn khi thu về tần 16 triệu USD chỉ sau 6 giờ mở bán. Nếu đúng như công thức kể trên thì Valve và Gaben đã bỏ túi cho mình tận 12 triệu USD, và 4 triệu USD còn lại sẽ là tiền thưởng của TI9. Nếu như vậy thì chỉ vừa chợp mắt một giấc thì Gaben đã bỏ túi cho mình một số tiền 280 tỷ VND rồi.

Không thể tin được, Gaben và Valve bỏ túi hơn 280 tỷ đồng chỉ sau 6 tiếng ngủ nghỉ

Khi chúng ta so sánh với tiền thưởng của The International của những năm trước thì có thể thấy được tiền thưởng càng ngày càng tăng và không hề có dấu hiệu dừng lại qua từng năm, và kỷ lục của năm 2018 hoàn toàn có thể bị phá vỡ trong năm 2019 này. dưới đây là tiền thưởng của TI sau 24h mở bán đầu tiên:

 -2018: $5,669,282

- 2017: $4,782,066

- 2016: $4,204,753

- 2015: $3,527,102

- 2014: $2,682,056

Vậy chỉ cần khoảng 1,7 triệu USD nữa trong 18 giờ tiếp theo thì tiền thưởng của TI9 sẽ chính thức phá vỡ kỷ lục của năm ngoái, và đây là điều hoàn toàn có thể thực hiện được nếu người chơi DOTA 2 toàn thế giới tiếp tục bỏ tiền ra mua Battle Pass thì việc phá kỷ lục hoàn toàn có thể xảy ra.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang