Không thể tin được, Gaben và Valve bỏ túi hơn 280 tỷ đồng chỉ sau 6 tiếng ngủ nghỉ

Chỉ sau một khoảng thời gian ngắn thì Gaben và Valve đã kiếm được cho mình một số tiền trong mơ, số tiền mà bất cữ hãng game nào cũng mơ ước.

Cứ mỗi tháng 5 thì Valve lại cho ra mắt một Battle Pass mới danh cho tựa game con cưng DOTA  2 của mình. Đây cũng chính là nguồn thu chủ yếu đển có thể tạo nên số tiền tưởng khổng lô dành cho the International (TI) mỗi năm. Theo đó thì Valve sẽ theo phương thức số tiền sẽ được chia ra làm 4, ba phần sẽ vào túi của Valve và phần còn lại sẽ được dùng để làm tiền tưởng cho TI. 

Nếu như bạn còn nhớ thì giải đấu này đã liên tiếp phá vỡ kỷ lục của chính mình trong quá khứ và cũng là giải đấu hiện đắt giá nhất hành tinh (TI8 với 25,5 triệu USD, tương đương khoảng 590 tỷ VNĐ).

Tuy nhiên bạn đừng tưởng rằng con số này sẽ dừng lại, bởi Battle Pass TI9 đang khiến cho cộng đồng DOTA 2 không khỏi hết hồn khi thu về tần 16 triệu USD chỉ sau 6 giờ mở bán. Nếu đúng như công thức kể trên thì Valve và Gaben đã bỏ túi cho mình tận 12 triệu USD, và 4 triệu USD còn lại sẽ là tiền thưởng của TI9. Nếu như vậy thì chỉ vừa chợp mắt một giấc thì Gaben đã bỏ túi cho mình một số tiền 280 tỷ VND rồi.

Không thể tin được, Gaben và Valve bỏ túi hơn 280 tỷ đồng chỉ sau 6 tiếng ngủ nghỉ

Khi chúng ta so sánh với tiền thưởng của The International của những năm trước thì có thể thấy được tiền thưởng càng ngày càng tăng và không hề có dấu hiệu dừng lại qua từng năm, và kỷ lục của năm 2018 hoàn toàn có thể bị phá vỡ trong năm 2019 này. dưới đây là tiền thưởng của TI sau 24h mở bán đầu tiên:

 -2018: $5,669,282

- 2017: $4,782,066

- 2016: $4,204,753

- 2015: $3,527,102

- 2014: $2,682,056

Vậy chỉ cần khoảng 1,7 triệu USD nữa trong 18 giờ tiếp theo thì tiền thưởng của TI9 sẽ chính thức phá vỡ kỷ lục của năm ngoái, và đây là điều hoàn toàn có thể thực hiện được nếu người chơi DOTA 2 toàn thế giới tiếp tục bỏ tiền ra mua Battle Pass thì việc phá kỷ lục hoàn toàn có thể xảy ra.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tham vọng tỷ dân: Crunchyroll muốn các studio Nhật Bản làm Anime về thần thoại Ấn Độ

Tham vọng tỷ dân: Crunchyroll muốn các studio Nhật Bản làm Anime về thần thoại Ấn Độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một bước đi chiến lược đầy táo bạo nhằm tái định hình bản đồ hoạt hình thế giới, Giám đốc điều hành (CEO) của Crunchyroll — nền tảng phát trực tuyến Anime lớn nhất hành tinh — vừa bày tỏ khát khao thúc đẩy các studio Nhật Bản sản xuất những bộ anime dựa trên kho tàng câu chuyện và thần thoại đồ sộ của Ấn Độ. Bước đi này hứa hẹn sẽ mở ra một chương mới đầy kịch tính cho ngành công nghiệp giải trí.

Giải trí
Tân Võ Lâm chính thức ra mắt toàn quốc, mở ra chương mới cho dòng game kiếm hiệp nhập vai tại Việt Nam

Tân Võ Lâm chính thức ra mắt toàn quốc, mở ra chương mới cho dòng game kiếm hiệp nhập vai tại Việt Nam

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà phát hành Gigantic chính thức công bố phát hành tựa game nhập vai kiếm hiệp Tân Võ Lâm trên cả hai nền tảng PC và Mobile. Sự kiện đánh dấu màn ra mắt của một dự án được phát triển với định hướng kế thừa những giá trị cốt lõi của dòng game kiếm hiệp kinh điển, được kì vọng sẽ tái lập thời kỳ hoàng kim của dòng game nhập vai dưới dòng chảy công nghệ thế hệ mới.

Game Online
Lên đầu trang