Không thể tin được, Gaben và Valve bỏ túi hơn 280 tỷ đồng chỉ sau 6 tiếng ngủ nghỉ

Chỉ sau một khoảng thời gian ngắn thì Gaben và Valve đã kiếm được cho mình một số tiền trong mơ, số tiền mà bất cữ hãng game nào cũng mơ ước.

Cứ mỗi tháng 5 thì Valve lại cho ra mắt một Battle Pass mới danh cho tựa game con cưng DOTA  2 của mình. Đây cũng chính là nguồn thu chủ yếu đển có thể tạo nên số tiền tưởng khổng lô dành cho the International (TI) mỗi năm. Theo đó thì Valve sẽ theo phương thức số tiền sẽ được chia ra làm 4, ba phần sẽ vào túi của Valve và phần còn lại sẽ được dùng để làm tiền tưởng cho TI. 

Nếu như bạn còn nhớ thì giải đấu này đã liên tiếp phá vỡ kỷ lục của chính mình trong quá khứ và cũng là giải đấu hiện đắt giá nhất hành tinh (TI8 với 25,5 triệu USD, tương đương khoảng 590 tỷ VNĐ).

Tuy nhiên bạn đừng tưởng rằng con số này sẽ dừng lại, bởi Battle Pass TI9 đang khiến cho cộng đồng DOTA 2 không khỏi hết hồn khi thu về tần 16 triệu USD chỉ sau 6 giờ mở bán. Nếu đúng như công thức kể trên thì Valve và Gaben đã bỏ túi cho mình tận 12 triệu USD, và 4 triệu USD còn lại sẽ là tiền thưởng của TI9. Nếu như vậy thì chỉ vừa chợp mắt một giấc thì Gaben đã bỏ túi cho mình một số tiền 280 tỷ VND rồi.

Không thể tin được, Gaben và Valve bỏ túi hơn 280 tỷ đồng chỉ sau 6 tiếng ngủ nghỉ

Khi chúng ta so sánh với tiền thưởng của The International của những năm trước thì có thể thấy được tiền thưởng càng ngày càng tăng và không hề có dấu hiệu dừng lại qua từng năm, và kỷ lục của năm 2018 hoàn toàn có thể bị phá vỡ trong năm 2019 này. dưới đây là tiền thưởng của TI sau 24h mở bán đầu tiên:

 -2018: $5,669,282

- 2017: $4,782,066

- 2016: $4,204,753

- 2015: $3,527,102

- 2014: $2,682,056

Vậy chỉ cần khoảng 1,7 triệu USD nữa trong 18 giờ tiếp theo thì tiền thưởng của TI9 sẽ chính thức phá vỡ kỷ lục của năm ngoái, và đây là điều hoàn toàn có thể thực hiện được nếu người chơi DOTA 2 toàn thế giới tiếp tục bỏ tiền ra mua Battle Pass thì việc phá kỷ lục hoàn toàn có thể xảy ra.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Microsoft ra mắt bộ công cụ AI bảo mật mới, tuyên bố vượt mặt Gemini và GPT trong phát hiện lỗ hổng

Microsoft ra mắt bộ công cụ AI bảo mật mới, tuyên bố vượt mặt Gemini và GPT trong phát hiện lỗ hổng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft vừa giới thiệu loạt công cụ AI mới dành cho lĩnh vực an ninh mạng với mục tiêu giúp doanh nghiệp tự động phát hiện, phân tích và xử lý các lỗ hổng bảo mật. Hãng cho biết các mô hình này đạt hiệu suất cao hơn nhiều nền tảng AI hiện nay, đồng thời giúp giảm đáng kể chi phí vận hành.

Công Nghệ
Khẳng định đẳng cấp thế giới: Hai huyền thoại Manga Go Nagai và Akira Toriyama chính thức bước vào Sảnh Danh vọng "Giải Oscar truyện tranh" Eisner

Khẳng định đẳng cấp thế giới: Hai huyền thoại Manga Go Nagai và Akira Toriyama chính thức bước vào Sảnh Danh vọng "Giải Oscar truyện tranh" Eisner

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cột mốc lịch sử đầy tự hào vừa tiếp tục được ghi nhận cho nền văn hóa đại chúng Nhật Bản trên đấu trường quốc tế. Tại Lễ trao giải thưởng Eisner Awards diễn ra ngày 24 tháng 7 vừa qua ở thành phố San Diego (California, Mỹ), hai tượng đài vĩ đại của ngành công nghiệp Manga — họa sĩ Go Nagai và cố họa sĩ Akira Toriyama — đã chính thức được xướng tên để vinh danh vào Sảnh Danh vọng (Hall of Fame).

Giải trí
Game thủ kêu gọi Tẩy Chay PS5 để phản đối Sony khai tử đĩa game PlayStation

Game thủ kêu gọi Tẩy Chay PS5 để phản đối Sony khai tử đĩa game PlayStation

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một bộ phận cộng đồng PlayStation đang phát động chiến dịch mang tên PS5 Blackout (Tẩy Chay PS5) nhằm phản đối quyết định chấm dứt phát hành game trên đĩa vật lý của Sony từ năm 2028. Chiến dịch kêu gọi người chơi ngừng sử dụng các dịch vụ PlayStation trong một tuần để tạo sức ép lên hãng.

Game Online
Trải nghiệm chuột không dây ba chế độ: Nhiều kết nối có thực sự cần thiết?

Trải nghiệm chuột không dây ba chế độ: Nhiều kết nối có thực sự cần thiết?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chuột không dây ba chế độ xuất hiện ngày càng nhiều, hứa hẹn chuyển nhanh giữa laptop, tablet và PC. Nhưng với phần lớn người dùng, nhiều kết nối chỉ thật sự đáng giá khi đi kèm đúng thói quen làm việc. Nếu chọn sai nhu cầu, đây rất dễ trở thành tính năng có cũng được, không có cũng không ảnh hưởng lớn.

Công Nghệ
Lên đầu trang