Mordhau: Tựa game chiến đấu loạn xạ thời trung cổ bất ngờ cán mốc 500.000 người mua game

Dù chỉ là một game nhỏ mới phát triển, tuy nhiên lối chơi chiến đấu đơn giản của Mordhau đã tạo nên tiếng vang khi bán ra được 500.000 bản và có cùng lúc 60.000 người chơi liên tục trên server.

Mordhau: Tựa game chiến đấu loạn xạ thời trung cổ bất ngờ cán mốc 500.000 người mua game

Được cho là bản nâng cấp đồ họa của Chilvary: Mediaval Warfare và phong cách chiến đấu thực tế được đơn giản hóa (nhưng server ổn định) của For Honor, Mordhau có lối chơi cực kì tối giản nhưng lại cuốn hút bất ngờ. Trong game, bạn sẽ nhập vai một chiến binh thời Trung Cổ, sát cánh cùng đồng đội và chiến đấu với những người chơi khác. Tất cả các trận đánh đều diễn ra ở góc nhìn thứ nhất, đề cao yếu tố hành động "chặt chém" cũng như phối hợp đồng đội để dành chiến thắng cuối cùng.

Mordhau: Tựa game chiến đấu loạn xạ thời trung cổ bất ngờ cán mốc 500.000 người mua game 2

Dù vậy, game này lại hài hước và vui vẻ khi chơi cùng bạn bè đến bất ngờ. Với chế độ 18+/gore bạo lực tùy chọn, bạn sẽ có những tình huống dở khóc dở cười với các trận chiến ngay trong game khi tay chân nhân vật sẵn sàng đứt lìa sau mỗi cú chém hoàn hảo.

Mordhau: Tựa game chiến đấu loạn xạ thời trung cổ bất ngờ cán mốc 500.000 người mua game 3

Mới đây, Mordhau chính thức cán mốc doanh số 500.000 bản, được đánh giá là sở hữu thành tích kinh doanh xuất sắc dù sở hữu vốn đầu tư không hề cao. Ngoài ra, trò chơi cũng duy trì lượng game thủ trực tuyến ở cùng thời điểm (CCU) lên tới 60.000.

Mordhau: Tựa game chiến đấu loạn xạ thời trung cổ bất ngờ cán mốc 500.000 người mua game 4

Theo Triternion (đơn vị phát triển trò chơi), dù đang rất phấn khởi trưởng tương lai khởi sắc của trò chơi, hãng vẫn đang làm việc không ngừng để mang lại nhiều nội dung, cập nhất mới cho game thủ, trong đó, ưu tiên hàng đầu hiện đang là tính năng đấu xếp hạng.

Mordhau: Tựa game chiến đấu loạn xạ thời trung cổ bất ngờ cán mốc 500.000 người mua game 5

Để tham khảo game trực tiếp, bạn có thể xem thêm Mordhau ngay tại đây..

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang