Game thủ LMHT chơi game theo xu hướng hoà bình, nhưng vẫn chiến thắng

Mặc dù không gây ra dù chỉ 1 sát thương nào lên kẻ thù, anh chàng này vẫn có thể chiến thắng ván đấu.

Trong một trận đấu xếp hạng ở rank Bạch Kim trong LMHT, một game thủ dùng Tryndamere đường trên đã quyết định con đường tốt nhất để thành công là theo chủ nghĩa hoà bình. Game thủ này đã không gây sát thương trong toàn bộ trận đấu và chỉ chăm chăm phá trụ, và anh đã thành công.

Các ván đấu xếp hạng có thể cực kì căng thẳng, kích thích tinh thần của người chơi ở mức tối đa và đôi lúc, nó còn là nơi mà người chơi sử dụng các chiến thuật mới của cá nhân mình.

Tryndamere build

Một game thủ đã chia sẻ về trải nghiệm chơi game của mình trong quá trình đấu xếp hạng của mình với một người chơi Tryndamere đương trên, và game thủ này đã không làm điều gì để gây chú ý. Ngược lại, người chơi này chỉ đơn giản là không gây ra sát thương nào. Vậy, làm thế nào để Tryndamere có thể giành chiến thắng? Đơn giản, anh ấy chỉ phá trụ thôi.

Tryndamere build

Anh chàng này không tấn công kẻ thù hay cả quái rừng của chúng. Thay vì chiến đấu, anh ấy chỉ đơn giản là đánh trụ. Từng cái trụ một, anh chàng lầm lũi phá xuyên suốt bản đồ và hạ gục chúng, thường xuyên dùng chiêu cuối để có thêm thời gian gây sát thương lên trụ mà thôi. Nếu thấy có địch lại gần, anh ta chỉ đơn giản là dùng kĩ năng của mình để tẩu thoát và quay trở lại phá trụ tiếp khi không có kẻ thù gần ekè.

Tryndamere build

Trong khi đội của Tryndamere có thể thắng, và không có quá nhiều phàn nàn về lối chơi của game thủ này, nhưng đó chỉ là khi anh ta thắng mà thôi. Nếu như thua, rất có thể anh chàng sẽ bị mắng xối xả vì hành vi "phá game" này. Việc xây dựng lối trang bị Tryndamere "hoà bình" từng oanh tạc LMHT một thời trong quá khứ nhưng theo thời gian, nó dần bị rơi vào quên lãng.

Xem thêm: Game thủ one champ Teemo Việt Nam soán ngôi top 1 thông thạo thế giới sau khi LMHT Việt sát nhập với Riot
Xem thêm: Neeko trở thành vị tướng có nhiều bug nhất LMHT, bỏ xa Viego hay Kha'zix

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang