Blizzard kêu gọi người chơi nên nghỉ ngơi nếu cảm thấy chán Diablo 4

Khi Diablo 4 chuẩn bị bước qua mùa mới thì giảm đốc của trò chơi đã khuyên game thủ nên tạm dừng và dành thời gian để nghỉ ngơi hơn là cày cuốc quá nhiều

Câu chuyện những nhà phát triển game cố gắng hết sức để cho ra mắt thêm nhiều nội dung mới với một mục đích duy nhất, chính là thỏa mãn được thú vui khám phá, tìm tòi cũng như động lực chơi game của cộng đồng người chơi. Tuy nhiên đối với Blizzard thì điều này lại hoàn toàn trái ngược, bởi hãng đã có một lời khuyên dành cho những game thủ Diablo 4 khiến cho không ít người cảm thấy vô cùng bất ngờ.

Blizzard kêu gọi người chơi nêu nghỉ ngơi nếu cảm thấy chán Diablo 4

Trong một bài phỏng vấn mới đây với giám đốc của trò chơi - Joseph Piepiora - thì ông đã lên tiếng khuyên những game thủ của mình rằng sau khi hoàn tất những mục tiêu hiện có trong game, hãy dành cho bản thân thời gian để nghỉ ngơi. Joseph cũng nhận định rằng đây là một điều hoàn toàn bình thường và độ ngũ phát triển của Diablo 4 chắc chắn cũng sẽ làm điều tương tự.

Xem thêm: Tóm tắt cốt truyện Diablo 1, 2, 3 dành cho người muốn chơi Diablo 4 nhưng chưa biết bắt đầu từ đâu

Ngoài ra người chơi hoàn toàn có thể quay trở lại Diablo 4 ngay sau khi những phiên bản cập nhật mới xuất hiện, bổ sung một loạt những cốt truyện đầy cuốn hút. Lời khuyên này cũng phần nào phù hợp với triết lý của Blizzard, khi mà họ luôn muốn người chơi của mình cảm thấy mới lạ đối với những sản phẩm của họ dù đã trải qua một thời gian dài trải nghiệm.

Blizzard kêu gọi người chơi nêu nghỉ ngơi nếu cảm thấy chán Diablo 4

Ý tưởng mà Joseph chia sẻ có thể gây ra nhiều phản ứng trái chiều từ người, nhưng điều này đã được áp dụng vào rất nhiều những sản phẩm bom tấn, đồng thời đây cũng chính là bí kíp để cho game thủ có thể giữ được động lực khi chơi game.

Xem thêm: Microsoft thắng kiện FTC, dân tình gọi tên Diablo 4 nhưng chủ tịch Blizzard chưa nghĩ đến điều đó

Dù vậy người chơi của Diablo 4 cần rất nhiều thời gian để có thể đạt được những mục tiêu mà họ cần, điển hình nhất là việc đạt được cấp độ 100 để tiến vào những hầm ngục cấp cao hay đánh bại được Lillith. Chưa kể hành trình để đạt được cấp độ 100 khá là gian nan, khi  mà những chiến lợi phẩm và hầm ngục từ cấp độ 50 trở đi không có quá nhiều thay đổi nên một số người chơi nhận định rằng quá trình cày cấp đôi lúc có phần trở nên nhàm chán.

Blizzard kêu gọi người chơi nêu nghỉ ngơi nếu cảm thấy chán Diablo 4

Có thể trong tương lai, ngoài việc tăng EXP của các bãi quái thì Blizzard có thể sẽ thêm vào nhiều cách thức hơn để game thủ đạt được cấp 100 đơn giản hơn trước, từ đó việc đạt được những mục tiêu và thử thách của của game thủ sẽ trở nên đơn giản hơn trước rất nhiều.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang