Blizzard kêu gọi người chơi nên nghỉ ngơi nếu cảm thấy chán Diablo 4

Khi Diablo 4 chuẩn bị bước qua mùa mới thì giảm đốc của trò chơi đã khuyên game thủ nên tạm dừng và dành thời gian để nghỉ ngơi hơn là cày cuốc quá nhiều

Câu chuyện những nhà phát triển game cố gắng hết sức để cho ra mắt thêm nhiều nội dung mới với một mục đích duy nhất, chính là thỏa mãn được thú vui khám phá, tìm tòi cũng như động lực chơi game của cộng đồng người chơi. Tuy nhiên đối với Blizzard thì điều này lại hoàn toàn trái ngược, bởi hãng đã có một lời khuyên dành cho những game thủ Diablo 4 khiến cho không ít người cảm thấy vô cùng bất ngờ.

Blizzard kêu gọi người chơi nêu nghỉ ngơi nếu cảm thấy chán Diablo 4

Trong một bài phỏng vấn mới đây với giám đốc của trò chơi - Joseph Piepiora - thì ông đã lên tiếng khuyên những game thủ của mình rằng sau khi hoàn tất những mục tiêu hiện có trong game, hãy dành cho bản thân thời gian để nghỉ ngơi. Joseph cũng nhận định rằng đây là một điều hoàn toàn bình thường và độ ngũ phát triển của Diablo 4 chắc chắn cũng sẽ làm điều tương tự.

Xem thêm: Tóm tắt cốt truyện Diablo 1, 2, 3 dành cho người muốn chơi Diablo 4 nhưng chưa biết bắt đầu từ đâu

Ngoài ra người chơi hoàn toàn có thể quay trở lại Diablo 4 ngay sau khi những phiên bản cập nhật mới xuất hiện, bổ sung một loạt những cốt truyện đầy cuốn hút. Lời khuyên này cũng phần nào phù hợp với triết lý của Blizzard, khi mà họ luôn muốn người chơi của mình cảm thấy mới lạ đối với những sản phẩm của họ dù đã trải qua một thời gian dài trải nghiệm.

Blizzard kêu gọi người chơi nêu nghỉ ngơi nếu cảm thấy chán Diablo 4

Ý tưởng mà Joseph chia sẻ có thể gây ra nhiều phản ứng trái chiều từ người, nhưng điều này đã được áp dụng vào rất nhiều những sản phẩm bom tấn, đồng thời đây cũng chính là bí kíp để cho game thủ có thể giữ được động lực khi chơi game.

Xem thêm: Microsoft thắng kiện FTC, dân tình gọi tên Diablo 4 nhưng chủ tịch Blizzard chưa nghĩ đến điều đó

Dù vậy người chơi của Diablo 4 cần rất nhiều thời gian để có thể đạt được những mục tiêu mà họ cần, điển hình nhất là việc đạt được cấp độ 100 để tiến vào những hầm ngục cấp cao hay đánh bại được Lillith. Chưa kể hành trình để đạt được cấp độ 100 khá là gian nan, khi  mà những chiến lợi phẩm và hầm ngục từ cấp độ 50 trở đi không có quá nhiều thay đổi nên một số người chơi nhận định rằng quá trình cày cấp đôi lúc có phần trở nên nhàm chán.

Blizzard kêu gọi người chơi nêu nghỉ ngơi nếu cảm thấy chán Diablo 4

Có thể trong tương lai, ngoài việc tăng EXP của các bãi quái thì Blizzard có thể sẽ thêm vào nhiều cách thức hơn để game thủ đạt được cấp 100 đơn giản hơn trước, từ đó việc đạt được những mục tiêu và thử thách của của game thủ sẽ trở nên đơn giản hơn trước rất nhiều.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang