Gary's Mod 2 chính thức được xác nhận đang phát triển sau 16 năm vắng bóng

Người sáng tạo nên tựa game sandbox tương tác vật lý kì dị Garry's Mod vừa tiết lộ rằng phần tiếp theo hiện đang được phát triển

Một công bố bất ngờ vừa được đưa ra vào cuối tuần qua từ một tựa game mà nhiều người đã nghĩ rằng sẽ không bao giờ có phần tiếp theo. Garry Newman, người đã sáng tạo nên tựa game sandbox tập trung vào mod, Garry's Mod, hiện đang thực hiện Garry's Mod 2. Nhà phát triển này đã tiết lộ việc phát triển Garry's Mod 2 trên Twitter vào sáng chủ nhật vừa qua bằng một bức ảnh chế. Sử dụng bức ảnh chế nổi tiếng Distracted Boyfriend, trong đó một người bạn trai đang quay lại nhìn vào một người phụ nữ khác, trong khi bạn gái của anh nhìn theo với sự khó chịu, Newman đã tung ra công bố của mình. 

Gary's Mod 2 chính thức được xác nhận đang phát triển sau 16 năm vắng bóng

Newman đã đăng một thông điệp tiếp theo đó trên Twitter, cảm ơn cộng đồng hâm mộ Garry's Mod vì sự ủng hộ của họ. "Thật chết tiệt, cảm ơn vì sự ủng hộ, hi vọng các bạn sẽ không thất vọng khi biết rằng Gmod 2 là một dạng game "match 3" trên iOS được thực hiện trên nền tảng Unity." Dĩ nhiên ai cũng biết là ông chỉ đang đùa mà thôi. Với những ai chưa biết (Hoặc đã quên), Garry's Mod là một tựa game cho phép người chơi sử dụng hệ thống sandbox dựa trên vật lý của nó để tạo ra một loạt những tựa game nhỏ đầy sáng tạo. Những gì được sản xuất bởi Garry's Mod đều vừa hài hước vừa kì dị. 

Gary's Mod 2 chính thức được xác nhận đang phát triển sau 16 năm vắng bóng 2

Một tựa game Garry's Mod 2 có thể được xây dựng trên nền tảng engine Source 2 của Valve với bộ công cụ thực tế ảo chắc chắn sẽ mang đến một kỷ nguyên mới của những sáng tạo vô cùng quái đản từ phía người chơi. Nó là một phần hậu bản mà các game thủ PC không bao giờ biết rằng họ đã thiếu nó. Garry's Mod 2 chưa có ngày ra mắt cụ thể, nhưng gần như chắc chắn sẽ phát hành trên PC.

Gary's Mod 2 chính thức được xác nhận đang phát triển sau 16 năm vắng bóng 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang