Genshin Impact: Banner 2.7 chính thức hé lộ kèm ngày ra mắt cho Yelan và bản 2.8 sắp tới

Trước hàng loạt những thông tin mới từ leaker, Banner 2.7 Genshin Impact đã được hé lộ với Yelan và Xiao ở nửa đầu update và ngày ra mắt của bản 2.7 và 2.8 sắp tới của game.

Genshin Impact: Banner 2.7 chính thức hé lộ kèm ngày ra mắt cho Yelan và bản 2.8 sắp tới

Theo leak từ nhiều nguồn khác nhau (bắt đầu từ Ubatcha), các nhân vật trong Banner 2.7 nửa đầu bản cập nhật sắp tới sẽ dành cho Yelan + Xiao (Banner đôi) cùng với Barbara, Yanfei, Noelle. Dù khá trễ, tuy nhiên Banner của Yelan được dự kiến ra mắt vào ngày 31/5 sắp tới - tức là còn 2 tuần không cập nhật nữa. Song song đó, banner nửa sau (dự kiến là của Itto) kèm Kuki Shinobu sẽ ra mắt vào ngày 21/6 (tức 3 tuần sau Yelan).

Genshin Impact: Banner 2.7 chính thức hé lộ kèm ngày ra mắt cho Yelan và bản 2.8 sắp tới 2

Ngay sau đó, hình ảnh của các banner nửa đầu của bản 2.7 cũng được leak ra chung. Đáng tiếc thay, chúng ta vẫn chưa biết được Banner vũ khí của bản này là gì.

Genshin Impact: Banner 2.7 chính thức hé lộ kèm ngày ra mắt cho Yelan và bản 2.8 sắp tới 3

Nếu bạn chưa biết, theo tờ China Daily thì tình hình Covid tại Thượng Hải đang được dự kiến sẽ được giải quyết sớm trong thời gian ngắn sắp tới. Trung Quốc cũng đang bắt đầu cho phép các công ty bắt đầu hoạt động lại dưới một số lệnh kiểm soát được nới lỏng hơn - với hi vọng rằng Hoyoverse sẽ hồi phục lại các hoạt động phát triển của mình như trước.

Genshin Impact: Banner 2.7 chính thức hé lộ kèm ngày ra mắt cho Yelan và bản 2.8 sắp tới 4

Cụ thể hơn, leaker Blank cũng chia sẻ về thông tin cho rằng bản 2.8 Genshin Impact sẽ được ra mắt theo đúng lịch như cũ (bằng cách nào đó). Với tin đồn cho rằng bản 2.7 sẽ bị rút ngắn lại để các bản sau không bị chậm trễ thời gian, tuy nhiên nếu Banner nửa đầu của Yelan đã kéo dài 3 tuần thì khó có thể nào banner nửa sau bị rút quá ngắn để kịp cho 2.8 ra mắt đúng ngày như cũ.

Dù sao đi nữa, tất cả thông tin trên đều từ leaker ra và chưa chắc chắn sẽ chính xác 100%. Hãy cùng chờ đợi với Lag.vn để hóng tin leak mới nhất của Genshin Impact nhé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang