Halo Infinite xuất hiện lỗi lạ tạo ra "Góc nhìn thứ hai" cho game thủ

Một game thủ Halo Infinite mới đây đã trải nghiệm một lỗi đồ họa khá lạ, thay đổi góc nhìn của họ và khóa cứng camera trong một ván đấu, mà thường được gọi là "Góc nhìn thứ hai"

Chỉ còn vài ngày nữa là Halo Infinite sẽ chính thức ra mắt phiên bản hoàn chỉnh, và cộng đồng hâm mộ đang rất mong chờ về những gì 343 Industries có thể mang đến dưới hình thức cốt truyện chơi đơn. Nhưng hiện tại, các game thủ trải nghiệm phần chơi multiplayer vẫn đang gặp một số vấn đề nhỏ. Thậm chí, một người chơi đã phát hiện ra góc nhìn của họ bị thay đổi hoàn toàn giữa lúc đang diễn ra một ván đấu multiplayer. Tương tự những tựa game Halo khác, Halo Infinite đưa người chơi đến với một cuộc chiến xuyên vũ trụ thông qua góc nhìn thứ nhất, và nó khác với góc nhìn thứ ba khi để game thủ nhìn mọi thứ xung quanh một cách trực diện, còn góc nhìn thứ ba thì sẽ là một góc máy tổng quát hơn. Còn với đoạn clip sau đây, có vẻ phải gọi đây là "Góc nhìn thứ hai".

Halo Infinite xuất hiện lỗi lạ tạo ra Góc nhìn thứ hai cho game thủ

Đoạn clip được đăng tải bởi người dùng Reddit u/Fera_Lilium cho thấy một góc nhìn vô cùng kì lạ, nhất là đối với một trò chơi Halo. Trong clip, mặc dù camera đã cố định ở một vị trí, với toàn bộ các yếu tố HUD vẫn đang hiển thị, nhưng người chơi lại có thể tự do chạy vòng quanh khu vực đằng trước camera. Điều này khiến cho Fera_Lilium không có cách nào tiến lên trước được. Khoảnh khắc kì lạ nhất là khi Fera_Lilium nhìn thẳng vào camera. Nhân vật của người chơi này có thể chạy đi xung quanh, bắn vào màn hình, và ném lựu đạn, nhưng người chơi hoàn toàn mất quyền kiểm soát camera. Không một động tác nào có thể giúp người dùng này thoát khỏi lỗi họ đang gặp phải. Khác với lỗi hỗ trợ ngắm xuất hiện gần đây trong Halo Infinite, lỗi này hầu như không giúp ích gì cho bất kì ai gặp phải nó. Mặc dù mang đến góc nhìn rộng hơn, các game thủ kì cựu cũng không thể tận dụng điều này.

Halo Infinite xuất hiện lỗi lạ tạo ra Góc nhìn thứ hai cho game thủ 2

Mặc dù "góc nhìn thứ hai" này tạo ra cảm giác mới lạ cho Halo Infinite, nó chắc chắn sẽ khiến game thủ cảm thấy hoang mang. Với một số người chơi đã cung cấp những phản hồi tiêu cực liên quan đến hệ thống tiến trình trong phần multiplayer, hi vọng việc ra mắt phiên bản chính thức sẽ giải quyết được những vấn đề và lỗi còn lơ lửng mà game thủ đang dần khám phá ra nhiều hơn nữa. Việc game đã từng bị dời ngày phát hành khiến một bộ phận người chơi kì vọng rằng các vấn đề kĩ thuật lẽ ra đã phải được giải quyết. Dù sao thì xét ở góc độ nào đó, đoạn clip này cũng khá thú vị. Halo Infinite hiện đang phát hành multiplayer Beta trên PC, Xbox One và Xbox Series X/S. Phiên bản chính thức sẽ ra mắt vào ngày 8 tháng 12 tới đây.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google đang mở rộng Gemini Intelligence sang nhiều thiết bị Android, nhưng một tính năng mới trên Android Auto hiện chỉ dành cho người dùng Pixel đủ điều kiện. Công cụ này có thể truy xuất thông tin từ tin nhắn, email và các ứng dụng khác để hỗ trợ người dùng xử lý công việc ngay trên màn hình giải trí của ô tô.

Công Nghệ
Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những hành trình giả tưởng đen tối (dark fantasy) bền bỉ và nhiều cảm xúc bậc nhất của tạp chí danh tiếng Jump SQ. chuẩn bị đi đến hồi kết trọn vẹn. Ấn phẩm số tháng 12 của tạp chí Jump SQ. do nhà xuất bản Shueisha phát hành vừa chính thức đăng tải thông báo xác nhận: bộ manga đình đám "Seraph of the End: Vampire Reign" (tựa gốc tiếng Nhật: Owari no Seraph) do bộ ba sáng tạo gồm tác giả kịch bản Takaya Kagami, họa sĩ minh họa Yamato Yamamoto và họa sĩ phân cảnh Daisuke Furuya thực hiện sẽ chính thức khép lại trong số báo tiếp theo, dự kiến lên kệ vào ngày 4 tháng 12 năm 2026.

Giải trí
Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Black Forest Games, studio đứng sau hai phiên bản làm lại của Destroy All Humans! và Destroy All Humans! 2, đã chính thức tách khỏi THQ Nordic và tập đoàn mẹ Embracer Group để trở thành nhà phát triển độc lập. Thương vụ mua lại do chính đội ngũ quản lý thực hiện, đồng thời mở đường cho sự ra đời của Third Signal – một nhóm các studio độc lập hướng đến việc hỗ trợ những nhà phát triển game khác.

Game Online
ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026), dòng laptop hướng đến người dùng thường xuyên di chuyển với thiết kế kim loại nguyên khối, nắp máy Ceraluminum nhiều màu sắc và trọng lượng từ 1,1 kg. Sản phẩm có ba tùy chọn nền tảng AMD, Intel và Snapdragon, tích hợp NPU hỗ trợ AI cùng thời lượng pin được công bố lên đến hơn 30 giờ tùy phiên bản.

Công Nghệ
Lên đầu trang