Hệ thống Gunsmith đồ sộ trong Call of Duty: Modern Warfare khiến game thủ trầm trồ

Siêu phẩm FPS, Call of Duty: Modern Warfare cho phép người chơi có khả năng tự chọn và cho phép vũ khí hoạt động theo kỹ năng của riêng mình luôn tạo nên một trải nghiệm đỉnh cao nhất. 

 

Call of Duty: Modern Warfare đang là tựa game bắn súng được mong đợi trong năm nay, nhờ vào bối cảnh hiện đại và phong cách combat cực kỳ chân thực. Cùng với đó siêu phẩm FPS 2019 này cho phép người chơi có khả năng tự chọn và cho phép vũ khí hoạt động theo kỹ năng của riêng mình luôn tạo nên một trải nghiệm đỉnh cao nhất. 

Hệ thống Gunsmith đồ sộ trong Call of Duty: Modern Warfare khiến game thủ trầm trồ

Khác với PUBG, Call of Duty: Modern Warfare sẽ nâng phụ kiện vũ khí lên một tầm hoàn toàn mới. Với một khẩu súng là vũ khí chính, người chơi có thể tích hợp với 60 chủng loại phụ kiện khác nhau. Đối với vũ khí phụ, game thủ có thêm 30 phụ kiện để trang bị theo sở thích của mình.

Hệ thống Gunsmith đồ sộ trong Call of Duty: Modern Warfare khiến game thủ trầm trồ 2

Hệ thống Gunsmith đồ sộ trong Call of Duty: Modern Warfare khiến game thủ trầm trồ 3

Năm lớp phụ kiện mà người chơi có thể độ cho súng của mình bao gồm Muzzle - Chụp bù giật, Scope - Ống ngắm, Barrel - Nòng súng, Grip - Tay cầm, Magazine - Băng đạn và Stock - Báng súng. Ngoài ra, game thủ cũng có thể lựa chọn thêm cho mình đèn Laser, phù hợp với kính nhìn đêm khi “chiến” trong bóng tối. Với những phụ kiện được trang bị cho súng, thì mỗi phụ kiện đều có ưu điểm và nhược điểm khác nhau. Ví dụ như: sử dụng giảm thanh cỡ nhỏ, game thủ có thể giữ bí mật vị trí của mình, nhưng sát thương và tâm bắn sẽ bị ảnh hưởng; sử dụng giảm thanh cỡ to, sẽ gây sát thương cho địch khá lớn nhưng tốc độ ngắm sẽ giảm đi trông thấy. 

Ngoài ra thì hệ thống phụ kiện cũng bị ảnh hưởng bởi nhiều yếu tố khác như tốc độ đường đạn, khả năng bắn chính xác khi ngắm và không ngắm, cũng như độ rung của súng khi ra đạn. Với hơn 60 loại phụ kiện và hàng loạt yếu tố tác động như vậy. Call of Duty: Modern Warfare sẽ khiến game thủ phải cân nhắc và tính toán lựa chọn phụ kiện vũ khí cho mình

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang