Hệ thống Gunsmith đồ sộ trong Call of Duty: Modern Warfare khiến game thủ trầm trồ

Siêu phẩm FPS, Call of Duty: Modern Warfare cho phép người chơi có khả năng tự chọn và cho phép vũ khí hoạt động theo kỹ năng của riêng mình luôn tạo nên một trải nghiệm đỉnh cao nhất. 

 

Call of Duty: Modern Warfare đang là tựa game bắn súng được mong đợi trong năm nay, nhờ vào bối cảnh hiện đại và phong cách combat cực kỳ chân thực. Cùng với đó siêu phẩm FPS 2019 này cho phép người chơi có khả năng tự chọn và cho phép vũ khí hoạt động theo kỹ năng của riêng mình luôn tạo nên một trải nghiệm đỉnh cao nhất. 

Hệ thống Gunsmith đồ sộ trong Call of Duty: Modern Warfare khiến game thủ trầm trồ

Khác với PUBG, Call of Duty: Modern Warfare sẽ nâng phụ kiện vũ khí lên một tầm hoàn toàn mới. Với một khẩu súng là vũ khí chính, người chơi có thể tích hợp với 60 chủng loại phụ kiện khác nhau. Đối với vũ khí phụ, game thủ có thêm 30 phụ kiện để trang bị theo sở thích của mình.

Hệ thống Gunsmith đồ sộ trong Call of Duty: Modern Warfare khiến game thủ trầm trồ 2

Hệ thống Gunsmith đồ sộ trong Call of Duty: Modern Warfare khiến game thủ trầm trồ 3

Năm lớp phụ kiện mà người chơi có thể độ cho súng của mình bao gồm Muzzle - Chụp bù giật, Scope - Ống ngắm, Barrel - Nòng súng, Grip - Tay cầm, Magazine - Băng đạn và Stock - Báng súng. Ngoài ra, game thủ cũng có thể lựa chọn thêm cho mình đèn Laser, phù hợp với kính nhìn đêm khi “chiến” trong bóng tối. Với những phụ kiện được trang bị cho súng, thì mỗi phụ kiện đều có ưu điểm và nhược điểm khác nhau. Ví dụ như: sử dụng giảm thanh cỡ nhỏ, game thủ có thể giữ bí mật vị trí của mình, nhưng sát thương và tâm bắn sẽ bị ảnh hưởng; sử dụng giảm thanh cỡ to, sẽ gây sát thương cho địch khá lớn nhưng tốc độ ngắm sẽ giảm đi trông thấy. 

Ngoài ra thì hệ thống phụ kiện cũng bị ảnh hưởng bởi nhiều yếu tố khác như tốc độ đường đạn, khả năng bắn chính xác khi ngắm và không ngắm, cũng như độ rung của súng khi ra đạn. Với hơn 60 loại phụ kiện và hàng loạt yếu tố tác động như vậy. Call of Duty: Modern Warfare sẽ khiến game thủ phải cân nhắc và tính toán lựa chọn phụ kiện vũ khí cho mình

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang