Hitbox mới của Counter-Strike 2 khiến game thủ không thể viện cớ "đầu nhỏ nên khó trúng"

Với những thay đổi về hitbox trong Counter-Strike 2, sẽ không còn những lời giải thích "tại đầu nó nhỏ nên khó trúng nữa" khi tỉ lệ hitbox phần đầu được tăng lên đáng kể.

Game thủ Counter-Strike 2 đã tìm ra những điều chỉnh bí mật cho hitbox của tựa game, và nó sẽ khiến cho việc bắn headshot trở nên dễ hơn một chút.

Counter Strike 2

Theo đoạn code được phát hiện vào ngày 4 tháng 4 vừa qua, kích thước của hitbox đầu, cổ, bàn chân và bàn tay đều đã được thay đổi, đáng chú ý nhất là phần thân trên. Diện tích bề mặt cổ đã giảm 28,55%, trong khi đó diện tích đầu tối thiểu đã tăng lên 19,73%. Đầu của model nhân vật cũng tăng thêm 3,94%, có nghĩa là bây giờ không có lí do gì để bào chữa cho việc bạn bắn "trớ".

Youtuber Ansimist đã nêu ra những thay đổi bất ngờ về hitbox này ngay sau khi chúng được phát hiện, anh cũng liệt kê chi tiết những thay đổi nhỏ với model nhân vật trong bản nâng cấp được chờ đợi từ lâu của CS:GO.

Counter Strike 2

Valve cũng đã thay đổi hình dạng của bàn chân và mắt cá chân tất cả nhân vật. Ở tựa game CS:GO, chúng được thiết kế như những hình hộp chữ nhật. CS2 đã chuyển toàn bộ những hình hộp này sang dạng viên thuốc, điều này sẽ làm giảm khả năng người chơi vô tình dính đạn vào bàn chân hơn. Thay đổi này cũng sẽ phù hợp hơn với thiết kế model mới của các nhân vật trong game.

Counter Strike 2

Tất cả các model nhân vật trong CS2 đều được tăng hitbox cho phần đầu từ 4-20% tùy thuộc vào từng nhân vật. Trong thời gian tới, những thay đổi này chắc chắn sẽ biến đổi meta của tựa game khá nhiều, đặc biệt là trong các trận đấu chuyên nghiệp bên cạnh việc ứng dụng smoke mới trong các tình huống khác nhau.

Xem thêm: Game thủ Counter-Strike 2 có thể kích hoạt wall hack ngay lập tức chỉ bằng một dòng lệnh
Xem thêm: Valve đang thử nghiệm bom khói nhiều màu sắc trong Counter-Strike 2

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công rực rỡ của 28 tập phim mùa đầu tiên vào tháng 3/2024, Frieren đã không còn là một cái tên xa lạ. Tác phẩm dựa trên manga của Kanehito Yamada và Tsukasa Abe này từng tạo nên cú sốc truyền thông khi "soán ngôi" huyền thoại Fullmetal Alchemist: Brotherhood để đứng đầu bảng xếp hạng MyAnimeList toàn cầu. Thế nhưng, giữa lúc ánh hào quang rực rỡ nhất, một cuộc chuyển giao quyền lực lặng lẽ đã diễn ra ở vị trí ghế nóng.

Giải trí
VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
Lên đầu trang