Hitbox mới của Counter-Strike 2 khiến game thủ không thể viện cớ "đầu nhỏ nên khó trúng"

Với những thay đổi về hitbox trong Counter-Strike 2, sẽ không còn những lời giải thích "tại đầu nó nhỏ nên khó trúng nữa" khi tỉ lệ hitbox phần đầu được tăng lên đáng kể.

Game thủ Counter-Strike 2 đã tìm ra những điều chỉnh bí mật cho hitbox của tựa game, và nó sẽ khiến cho việc bắn headshot trở nên dễ hơn một chút.

Counter Strike 2

Theo đoạn code được phát hiện vào ngày 4 tháng 4 vừa qua, kích thước của hitbox đầu, cổ, bàn chân và bàn tay đều đã được thay đổi, đáng chú ý nhất là phần thân trên. Diện tích bề mặt cổ đã giảm 28,55%, trong khi đó diện tích đầu tối thiểu đã tăng lên 19,73%. Đầu của model nhân vật cũng tăng thêm 3,94%, có nghĩa là bây giờ không có lí do gì để bào chữa cho việc bạn bắn "trớ".

Youtuber Ansimist đã nêu ra những thay đổi bất ngờ về hitbox này ngay sau khi chúng được phát hiện, anh cũng liệt kê chi tiết những thay đổi nhỏ với model nhân vật trong bản nâng cấp được chờ đợi từ lâu của CS:GO.

Counter Strike 2

Valve cũng đã thay đổi hình dạng của bàn chân và mắt cá chân tất cả nhân vật. Ở tựa game CS:GO, chúng được thiết kế như những hình hộp chữ nhật. CS2 đã chuyển toàn bộ những hình hộp này sang dạng viên thuốc, điều này sẽ làm giảm khả năng người chơi vô tình dính đạn vào bàn chân hơn. Thay đổi này cũng sẽ phù hợp hơn với thiết kế model mới của các nhân vật trong game.

Counter Strike 2

Tất cả các model nhân vật trong CS2 đều được tăng hitbox cho phần đầu từ 4-20% tùy thuộc vào từng nhân vật. Trong thời gian tới, những thay đổi này chắc chắn sẽ biến đổi meta của tựa game khá nhiều, đặc biệt là trong các trận đấu chuyên nghiệp bên cạnh việc ứng dụng smoke mới trong các tình huống khác nhau.

Xem thêm: Game thủ Counter-Strike 2 có thể kích hoạt wall hack ngay lập tức chỉ bằng một dòng lệnh
Xem thêm: Valve đang thử nghiệm bom khói nhiều màu sắc trong Counter-Strike 2

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hơn 90 ngày kể từ khi những hình ảnh mang tính biểu tượng của Pokémon và Yu-Gi-Oh! xuất hiện bất ngờ trên các kênh truyền thông chính thức của Nhà Trắng, một dấu hỏi lớn về sự tôn trọng bản quyền vẫn đang bị bỏ ngỏ. Bất chấp những lời xác nhận đanh thép từ các tập đoàn giải trí Nhật Bản, "phủ Tổng thống" Mỹ vẫn chưa có bất kỳ động thái phản hồi hay lời xin lỗi chính thức nào.

Giải trí
Siêu phẩm "Bị sa thải vì... bảo trì toàn bộ hệ thống" chính thức bước lên màn ảnh Anime

Siêu phẩm "Bị sa thải vì... bảo trì toàn bộ hệ thống" chính thức bước lên màn ảnh Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thông báo sốt dẻo này vừa được nhà xuất bản danh tiếng Shufu to Seikatsu Sha công bố công khai. Dù những thông tin chi tiết về studio sản xuất hay dàn diễn viên lồng tiếng vẫn đang được giữ bí mật đến phút chót, dự án này đã lập tức trở thành đề tài bàn tán sôi nổi trên khắp các diễn đàn công nghệ và giải trí châu Á.

Giải trí
Lên đầu trang