Hitbox mới của Counter-Strike 2 khiến game thủ không thể viện cớ "đầu nhỏ nên khó trúng"

Với những thay đổi về hitbox trong Counter-Strike 2, sẽ không còn những lời giải thích "tại đầu nó nhỏ nên khó trúng nữa" khi tỉ lệ hitbox phần đầu được tăng lên đáng kể.

Game thủ Counter-Strike 2 đã tìm ra những điều chỉnh bí mật cho hitbox của tựa game, và nó sẽ khiến cho việc bắn headshot trở nên dễ hơn một chút.

Counter Strike 2

Theo đoạn code được phát hiện vào ngày 4 tháng 4 vừa qua, kích thước của hitbox đầu, cổ, bàn chân và bàn tay đều đã được thay đổi, đáng chú ý nhất là phần thân trên. Diện tích bề mặt cổ đã giảm 28,55%, trong khi đó diện tích đầu tối thiểu đã tăng lên 19,73%. Đầu của model nhân vật cũng tăng thêm 3,94%, có nghĩa là bây giờ không có lí do gì để bào chữa cho việc bạn bắn "trớ".

Youtuber Ansimist đã nêu ra những thay đổi bất ngờ về hitbox này ngay sau khi chúng được phát hiện, anh cũng liệt kê chi tiết những thay đổi nhỏ với model nhân vật trong bản nâng cấp được chờ đợi từ lâu của CS:GO.

Counter Strike 2

Valve cũng đã thay đổi hình dạng của bàn chân và mắt cá chân tất cả nhân vật. Ở tựa game CS:GO, chúng được thiết kế như những hình hộp chữ nhật. CS2 đã chuyển toàn bộ những hình hộp này sang dạng viên thuốc, điều này sẽ làm giảm khả năng người chơi vô tình dính đạn vào bàn chân hơn. Thay đổi này cũng sẽ phù hợp hơn với thiết kế model mới của các nhân vật trong game.

Counter Strike 2

Tất cả các model nhân vật trong CS2 đều được tăng hitbox cho phần đầu từ 4-20% tùy thuộc vào từng nhân vật. Trong thời gian tới, những thay đổi này chắc chắn sẽ biến đổi meta của tựa game khá nhiều, đặc biệt là trong các trận đấu chuyên nghiệp bên cạnh việc ứng dụng smoke mới trong các tình huống khác nhau.

Xem thêm: Game thủ Counter-Strike 2 có thể kích hoạt wall hack ngay lập tức chỉ bằng một dòng lệnh
Xem thêm: Valve đang thử nghiệm bom khói nhiều màu sắc trong Counter-Strike 2

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang