LMHT 10.3 - Quái rừng được buff kinh nghiệm cực nhiều

Riot Mark Yetter: "Chi tiết của kinh nghiệm quái rừng mới, nó khá là lằng nhằng nên tóm lại sẽ có nhiều kinh nghiệm hơn ở phút 4-18 và bãi Người Đá được buff cực nhiều trong LMHT 10.3"

Chủ đề nóng nhất những ngày đầu năm 2020 không phải là tướng mới Sett hay những trang phục mới mà là việc bất công quá lớn giữa kinh nghiệm của quái rừng so với lính ở đường. Nếu như game thủ bình thường phàn nàn thì chúng ta có thể nói rằng do trình độ họ chưa đủ, nhưng tới tuyển thủ LMHT xuất sắc ở vị trí này là Jankos phải lên tiếng thì đủ hiểu vấn đề lớn cỡ nào.

Bị cộng đồng ném đá quá nhiều, cuối cùng Riot Games cũng chịu buff kinh nghiệm quái rừng ở bản 10.3 - Ảnh 1.

Jankos trong buổi stream gần nhất phải thốt lên rằng: "Tôi không hiểu Riot định làm gì nữa, biến Đi Rừng thành Hỗ Trợ thứ 2 à?"

Chính sự phản ứng quá lớn này khiến cho Riot Games buộc phải có những điều chỉnh liên quan tới khu rừng nếu không muốn vị trí này bị phá hỏng. Cụ thể thì trong update mới nhất của Riot Mark Yetter, trưởng bộ phận thiết kế lối chơi, đã thông báo chi tiết về việc kinh nghiệm quái rừng sẽ được tăng rất nhiều, đặc biệt là bãi Người Đá. Chi tiết:

Bị cộng đồng ném đá quá nhiều, cuối cùng Riot Games cũng chịu buff kinh nghiệm quái rừng ở bản 10.3 - Ảnh 2.

Riot Mark Yetter: "Chi tiết của kinh nghiệm quái rừng mới, nó khá là lằng nhằng nên tóm lại sẽ có nhiều kinh nghiệm hơn ở phút 4-18 và bãi Người Đá được buff cực nhiều"

Hiệu ứng Săn Quái Vật được buff (hiệu ứng của Bùa Thợ Săn và Rựa Thợ Săn)

Kinh nghiệm khi tiêu diệt quái to tăng từ 50 lên 60.

Kinh nghiệm cộng thêm khi tiêu diệt quái to đầu tiên giảm từ 165 xuống 150.

Hiệu ứng phát tiền khi farm lính liên tục thay đổi từ: giảm 10 vàng với lính, loại bỏ khi hoàn thành đồ đi rừng thành giảm 13 vàng với lính, loại bỏ ở phút thứ 14.

Bãi Người Đá

Kinh nghiệm tổng tăng từ 160 lên 175.

Vàng tổn tăng từ 125 lên 135.

Phân phối tài nguyên thay đổi:

Kinh nghiệm cơ bản khi tiêu diệt Người Đá to giảm từ 55 xuống 37, Người Đá vừa tăng từ 15 lên 18, Người Đá nhỏ tăng từ 10 lên 14.

Vàng cơ bản kh tiêu diệt Người Đá to giảm từ 65 xuống 42, Người Đá vừa tăng từ 10 lên 13, Người Đá nhỏ tăng từ 5 lên 9.

Bùa Xanh/Đỏ: Kinh nghiệm cơ bản giảm từ 115 xuống 110/

Kinh nghiệm nhận được tăng theo thời gian với bãi quái (tỉ lệ dưới đây dựa trên kinh nghiệm cơ bản của bãi quái)

Cấp 1-3: Không thay đổi.

Cấp 4: Nhân 1,025 lên lên 1,075 lần.

Cấp 5-6: Nhân 1,1 lần lên 1,15 lần.

Cấp 7: Không thay đổi.

Bị cộng đồng ném đá quá nhiều, cuối cùng Riot Games cũng chịu buff kinh nghiệm quái rừng ở bản 10.3 - Ảnh 3.

Bãi Người Đá giờ sẽ cực kì quan trọng với người chơi đi rừng

Có thể nói những update này là cực kì quí giá với người đi rừng khi lượng kinh nghiệm được tăng khá nhiều, đặc biệt là từ trang bị đi rừng và bãi Người Đá. Tuy nhiên nó lại nảy sinh một vấn đề nữa là nếu bãi Người Đá quan trọng như vậy, thì chả phải nó sẽ trở thành một mục tiêu nhỏ mà người đi rừng luôn phải chiếm. Dẫn tới việc đội Xanh sẽ luôn có lợi khi người đi rừng luôn ở gần hang Rồng, mục tiêu lớn quá quan trọng.

Bị cộng đồng ném đá quá nhiều, cuối cùng Riot Games cũng chịu buff kinh nghiệm quái rừng ở bản 10.3 - Ảnh 4.

Với việc bãi Người Đá ở gần hang Rồng hơn, người đi rừng đội Xanh sẽ có nhiều lợi thế hơn trong việc tranh chấp mục tiêu này

Dù sao thì đó cũng chỉ là chuyện của bản 10.3, hi vọng update này sẽ khiến cho người chơi đi rừng không còn cực khổ trong việc lên cấp như hiện tại nữa.

Theo Gamek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang