LMHT: Chi tiết bản cập nhật 11.1 chính thức - Cân bằng sức mạnh toàn bộ trang bị, Mùa 11 bắt đầu

Là bản patch đầu tiên trong năm 2021 và khởi động Mùa 11 của game, hãy cùng điểm qua chi tiết bản cập nhật LMHT 11.1 để cùng theo sát meta với các thay đổi cực lớn ở cả trang bị mới lẫn sức mạnh tướng trong thời gian tới ra sao nhé.

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 11.1 chính thức - Cân bằng sức mạnh toàn bộ trang bị, Mùa 11 bắt đầu

Thay đổi trang bị LMHT 11.1

Các trang bị giảm hồi máu

  • Thời gian gắn debuff giảm hồi máu lên mục tiêu tăng từ 2s => 3s

Cuồng Cung Runaan

  • Đổi công thức mới, giảm tổng chi phí từ 3400 => 2500 Vàng
  • Không cộng sát thương vật lý thêm
  • Tia bắn phụ giảm sát thương từ 40 - 70% => 40%

Giày Khai Sáng Ionia

  • Điểm Hồi kĩ năng tăng từ 15 => 20

Kiếm Manamune

  • Đổi công thức mới, tăng tổng chi phí từ 2600 => 2900 Vàng
  • Tăng sức mạnh tấn công theo mana từ 2% mana tối đa => 2.5% mana tối đa

Kiếm Muramana

  • Tăng sức mạnh tấn công theo mana từ 2% mana tối đa => 2.5% mana tối đa
  • Sức mạnh cộng thêm trên hiệu ứng đòn đánh giảm từ 4% mana tối đa => 2.5% mana tối đa

Trượng Thiên Thần

  • Sát thương phép cộng thêm tăng từ 60 => 65

Tam Hợp Kiếm

  • Sát thương cộng thêm giảm xuống từ 35 => 25
  • Điểm Hồi kĩ năng tăng từ 10 => 20
  • Tam Hợp Kiếm nâng cấp từ Ornn: Sát thương giảm 45 => 35, Hồi kĩ năng tăng 15 => 25

Đai Tên Lửa Hextech

  • Sát thương phép cộng thêm tăng từ 80 => 90
  • Máu cộng thêm tăng từ 250 => 350
  • Sát thương trang bị giảm từ 175 - 250 (+15% phép) => 125 (+15% phép)

Lưỡi Hái Bóng Đêm

  • Sát thương phép cộng thêm tăng từ 80 => 90
  • Máu cộng thêm tăng từ 250 => 300
  • Sát thương nội tại giảm từ 125 - 200 (+15% phép) => 125 (+15% phép)
  • Nâng cấp từ Ornn: Phép tăng 110 => 120, Máu tăng 350 => 400

Chùy Hấp Huyết

  • Nội tại giảm sát thương từ 110% => 100% sát thương vật lý
  • Khả năng hút máu tăng từ 20% STVL + 12% máu bị mất của mục tiêu => 25% STVL + 12% máu bị mất
  • Lượng hút máu nay sẽ tính theo từng đòn đánh lên tướng đơn lẻ (giảm hồi máu cho đòn đánh nhiều mục tiêu)

Chùy Phản Kích

  • Sát thương giảm xuống từ 50 => 45
  • Điểm Hồi kĩ năng tăng từ 10 => 20
  • Nội tại giảm sát thương từ 110% => 100% sát thương vật lý
  • Nâng cấp từ Ornn: Sát thương giảm 60 => 55, Hồi kĩ năng tăng 15 => 25

Bão Tố Luden

  • Sát thương phép cộng thêm giảm từ 80 => 90

Dạ Kiếm Draktharr

  • Sát thương cộng thêm giảm từ 55 => 60
  • Sát thương từ nội tại giảm từ 100 + 30% STVL cộng thêm =>65 + 25% STVL cộng thêm
  • Nâng cấp từ Ornn: Sát thương tăng từ 70 +. 75

Móng Vuốt Ám Muội

  • Điểm Hồi kĩ năng tăng từ 10 => 20

Cân bằng sức mạnh Tướng 11.1 LMHT

Yasuo (Điều chỉnh)

  • Nội tại tăng chí mạng tăng từ 100% => 150%
  • Chuyển đổi 1% chí mạng sang sát thương giảm từ 1% crit = 0.5 AD => 1% crit = 0.4 AD
  • Tăng sát thương mỗi cấp giảm từ 3.2 => 2.2

Yone (Điều chỉnh)

  • Nội tại tăng chí mạng tăng từ 100% => 150%
  • Chuyển đổi 1% chí mạng sang sát thương giảm từ 1% crit = 0.5 AD => 1% crit = 0.4 AD
  • Tăng sát thương mỗi cấp giảm từ 3 => 2

Master Yi (Nerf)

  • Q - HỒI CHIÊU: 18-14 giây (cấp độ 1-18) ⇒ 18-16 giây (cấp độ 1-18)

Pantheon (Nerf)

  • HỒI MÁU CƠ BẢN: 10 ⇒ 9
  • W - CƯỜNG HÓA: 135-165% SMCK ⇒ 120-165% SMCK

Fiddlesticks (Nerf)

  • W - HỒI CHIÊU: 9-7 giây (cấp độ 1-18) ⇒ 10-8 giây (cấp độ 1-18)

Ivern (Nerf)

  • Q - Hồi chiêu tăng từ 12 - 8s => 14 - 10s
  • E - Khiên tăng theo phép giảm từ 90% => 80%

Graves (Nerf)

  • Sát thương gốc giảm từ 68 => 66

Taliyah (Nerf)

  • Nội tại tăng tốc chạy giảm từ 20 - 45% => 12 - 40%

Ryze (Buff)

  • Q - TIÊU HAO: 40 năng lượng ⇒ 40-32 năng lượng

Qiyana (Buff)

  • HỒI MÁU CƠ BẢN: 8.5 ⇒ 9
  • HỒI MÁU THEO CẤP: 0.65 ⇒ 0.9
  • SỨC MẠNH CÔNG KÍCH: 64 ⇒ 66

Xayah (Buff)

  • E - HỒI CHIÊU: 12-8 giây ⇒ 10-8 giây
  • E - TIÊU HAO: 40 năng lượng ⇒ 30 năng lượng

Karma (Buff)

  • E - GIÁ TRỊ LÁ CHẮN: 80-200 ⇒ 80-240

Gnar (Buff)

  • Q - SÁT THƯƠNG: 5-165 ⇒ 25-205
  • Q - LÀM CHẬM: 15-35% ⇒ 30-50%
  • E - (GNAR KHỔNG LỒ) PHẠM VI LÀM CHOÁNG: 600 ⇒ 675
  • E - (GNAR TÍ NỊ) THỜI GIAN TĂNG TỐC ĐỘ ĐÁNH: 4 giây ⇒ 6 giây

Sivir (Buff)

  • Mana gốc tăng từ 284 => 325
  • Q - Sát thương tăng từ 35 - 95 (+70 - 130% bAD) => 40 - 100 (+75 - 135 bAD)

Varus (Buff)

  • Q - Hao tốn mana giảm từ 70 - 90 => 65 - 85
  • Q - Thời gian hồi chiêu giảm từ 18 - 10s => 16 - 10s

Thay đổi bảng ngọc 11.1 LMHT

Thợ Săn Tối Thượng

  • Hiệu ứng mới: Chiêu cuối được cộng thêm 6 Điểm hồi kĩ năng + 5 điểm cho mỗi stack điểm cộng dồn (Tối đa 5 stack)

Thấu Kính Vũ Trụ

  • Điểm Hồi kĩ năng của phép bổ trợ tăng từ 15 => 18

Các trang phục mới trong bản cập nhật 11.1 LMHT

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 11.1 chính thức - Cân bằng sức mạnh toàn bộ trang bị, Mùa 11 bắt đầu 2

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 11.1 chính thức - Cân bằng sức mạnh toàn bộ trang bị, Mùa 11 bắt đầu 3

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 11.1 chính thức - Cân bằng sức mạnh toàn bộ trang bị, Mùa 11 bắt đầu 4

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 11.1 chính thức - Cân bằng sức mạnh toàn bộ trang bị, Mùa 11 bắt đầu 5

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 11.1 chính thức - Cân bằng sức mạnh toàn bộ trang bị, Mùa 11 bắt đầu 6

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang