LMHT: Hé lộ sớm bản cập nhật 10.13 - Nerf Ngọc Chinh Phục và Hộ Vệ cùng nhiều cân bằng khác

Vừa mới đây, Riot Games đã hé lộ hàng loạt thay đổi cân bằng sức mạnh mới cho các tướng và ngọc bổ trợ trong bản cập nhật 10.13 sắp tới của LMHT.

LMHT: Hé lộ sớm bản cập nhật 10.13 - Nerf Ngọc Chinh Phục và Hộ Vệ cùng nhiều cân bằng khác

Các thay đổi đáng chú ý trong bản 10.13

Thay đổi hệ thống

Ngọc Chinh Phục

  • Max stack tối đa để hồi máu tăng từ 10 => 12 stack
  • Sát thương tăng theo mỗi stack giảm từ 2 - 5 => 1,7 - 4,2

Ngọc Hộ Vệ

  • Lượng khiên gốc giảm từ 80 - 200 => 70 - 150

Trang bị Vũ Điệu Tử Thần

  • Sát thương tăng thêm cho tướng đánh xa giảm từ 20% => 10%

Các tướng bị Nerf trong 10.13

Yuumi

  • E - Hao tốn mana tăng từ 100 - 160 => 40 - 60 + 15% max mana của Yuumi

Syndra

  • Q - Hao tốn mana tăng từ 40 - 80 => 60 - 80

Ornn

  • Nội tại: Sát thương giảm từ 10 - 18 => 12% max máu của địch

Cassiopeia

  • Kháng phép gốc giảm từ 34 => 32

Aphelios

  • Tăng sát thương vật lý mỗi cấp giảm còn 2
  • Crescendum nay khi tấn công lên quái sẽ không reset thời gian của chakram (hết stack phi tiêu)
  • R - Buff tăng tỉ lệ chí mạng giảm từ 50% => 20%

Kalista

  • Tăng sát thương vật lý mỗi cấp giảm từ 4 => 3.5

Các tướng được buff trong 10.13

Nocturne

  • Nội tại khi tấn công lên quái cũng giảm hồi chiêu gấp đôi như đánh lên tướng

Yorick

  • R giảm tầm đi tự do từ 900 => 700 (?!) - tóm gọn là R vẫn sẽ đi theo Yorick dù đã đi xa khỏi tầm này

Ryze

  • Kháng phép gốc tăng từ 34 => 36
  • Sát thương vật lý gốc tăng từ 56 => 58

Gnar

  • E - Tăng tốc đánh từ 20 - 40% => 40 - 60%

Vi

  • Q - Hồi chiêu giảm từ 12 - 8 => 12 - 6 giây

Lucian

  • Q - Tầm bắn laze tăng từ 900 => 1000

Rakan

  • W - Sát thương tăng từ 70 - 270 => 70 - 290

Các tướng đang được chỉnh sửa:

Kog'maw:

  • Q tăng sát thương phép cộng thêm từ 0.5 => 0.7, R tăng sát thương phép cộng thêm từ 0.25 => 0.35

Nunu:

  • Q tăng sát thương phép cộng thêm từ 0.5 => 0.65, Q hồi máu tăng theo phép từ 0.7 => 1.0.
  • Hiệu ứng mới: R tạo khiên theo phép với 1.5 AP

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc thảo luận quy mô lớn vừa chính thức bùng nổ trên nền tảng mạng xã hội Xiaohongshu (Tiểu Hồng Thư), thu hút sự tham gia của hàng ngàn chuyên gia, nhà sáng tạo và cộng đồng người hâm mộ. Chủ đề trung tâm nhắm thẳng vào một câu hỏi hóc húa: Vì sao phim hoạt hình Trung Quốc (Donghua) dù được đầu tư hàng triệu USD vẫn gặp vô vàn khó khăn trong việc sao chép công thức thành công và chiều sâu nghệ thuật của Anime Nhật Bản?

Giải trí
Playoffs CFVL 2026 Mùa 2: Top 6 Chính Thức Lộ Diện, Cuộc Chiến Cuối Cùng Bắt Đầu Tại Nhà Thi Đấu Tây Hồ

Playoffs CFVL 2026 Mùa 2: Top 6 Chính Thức Lộ Diện, Cuộc Chiến Cuối Cùng Bắt Đầu Tại Nhà Thi Đấu Tây Hồ

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ mang đến những trận đấu đỉnh cao, Chung kết CFVL 2026 Mùa 2 còn hứa hẹn trở thành ngày hội Esports lớn dành cho cộng đồng Đột Kích với hàng loạt hoạt động tương tác và kho quà tặng cực kỳ hấp dẫn dành cho tất cả khán giả đến tham dự trực tiếp.

eSports
Lên đầu trang