LMHT: Hé lộ sớm bản cập nhật 10.13 - Nerf Ngọc Chinh Phục và Hộ Vệ cùng nhiều cân bằng khác

Vừa mới đây, Riot Games đã hé lộ hàng loạt thay đổi cân bằng sức mạnh mới cho các tướng và ngọc bổ trợ trong bản cập nhật 10.13 sắp tới của LMHT.

LMHT: Hé lộ sớm bản cập nhật 10.13 - Nerf Ngọc Chinh Phục và Hộ Vệ cùng nhiều cân bằng khác

Các thay đổi đáng chú ý trong bản 10.13

Thay đổi hệ thống

Ngọc Chinh Phục

  • Max stack tối đa để hồi máu tăng từ 10 => 12 stack
  • Sát thương tăng theo mỗi stack giảm từ 2 - 5 => 1,7 - 4,2

Ngọc Hộ Vệ

  • Lượng khiên gốc giảm từ 80 - 200 => 70 - 150

Trang bị Vũ Điệu Tử Thần

  • Sát thương tăng thêm cho tướng đánh xa giảm từ 20% => 10%

Các tướng bị Nerf trong 10.13

Yuumi

  • E - Hao tốn mana tăng từ 100 - 160 => 40 - 60 + 15% max mana của Yuumi

Syndra

  • Q - Hao tốn mana tăng từ 40 - 80 => 60 - 80

Ornn

  • Nội tại: Sát thương giảm từ 10 - 18 => 12% max máu của địch

Cassiopeia

  • Kháng phép gốc giảm từ 34 => 32

Aphelios

  • Tăng sát thương vật lý mỗi cấp giảm còn 2
  • Crescendum nay khi tấn công lên quái sẽ không reset thời gian của chakram (hết stack phi tiêu)
  • R - Buff tăng tỉ lệ chí mạng giảm từ 50% => 20%

Kalista

  • Tăng sát thương vật lý mỗi cấp giảm từ 4 => 3.5

Các tướng được buff trong 10.13

Nocturne

  • Nội tại khi tấn công lên quái cũng giảm hồi chiêu gấp đôi như đánh lên tướng

Yorick

  • R giảm tầm đi tự do từ 900 => 700 (?!) - tóm gọn là R vẫn sẽ đi theo Yorick dù đã đi xa khỏi tầm này

Ryze

  • Kháng phép gốc tăng từ 34 => 36
  • Sát thương vật lý gốc tăng từ 56 => 58

Gnar

  • E - Tăng tốc đánh từ 20 - 40% => 40 - 60%

Vi

  • Q - Hồi chiêu giảm từ 12 - 8 => 12 - 6 giây

Lucian

  • Q - Tầm bắn laze tăng từ 900 => 1000

Rakan

  • W - Sát thương tăng từ 70 - 270 => 70 - 290

Các tướng đang được chỉnh sửa:

Kog'maw:

  • Q tăng sát thương phép cộng thêm từ 0.5 => 0.7, R tăng sát thương phép cộng thêm từ 0.25 => 0.35

Nunu:

  • Q tăng sát thương phép cộng thêm từ 0.5 => 0.65, Q hồi máu tăng theo phép từ 0.7 => 1.0.
  • Hiệu ứng mới: R tạo khiên theo phép với 1.5 AP

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một ý tưởng kịch bản tưởng chừng kỳ dị, quái chiêu nhưng ẩn chứa tầng sâu triết lý đầy trăn trở vừa chính thức cập bến làng game độc lập (indie game) quốc tế. Mới đây, xưởng phát triển PopElephant Studio đã chính thức trình làng tiểu thuyết trực quan (visual novel) ngắn mang tên "My Dad is a Femboy" (tạm dịch: Bố tôi là Femboy) trên nền tảng phân phối itch.io, hỗ trợ hai ngôn ngữ tiếng Anh và tiếng Trung giản thể.

Giải trí
Lên đầu trang