LMHT: Katarina Vât lý đang quá mạnh khiến game thủ không khỏi than phiền

Khi mà những trang bị mới được cập nhật thì Katarina cũng nổi lên với lối chơi sát thương vật lý quá mạnh của mình

Khi mùa 11 của LMHT thêm vào rất nhiều những trang bị mới thì có rất nhiều lối chơi độc đáo đã được game thủ sáng tạo ra và Katarina chính là một trong những vị tướng được sáng tạo thêm hàng loạt những lối chơi mới. Có thể dễ dàng thấy nhất chính là lối xây dựng trạng bị Móc Diệt Thủy Quái đang là trang bị trấn phái của Bông Sen Tử Thần bởi khả năng kích hiệu ứng trên đòn đánh từ bộ kỹ năng của vị tướng này.

Tất nhiên với một vị tướng có thể liên tục gây sát thương chuẩn với chiêu cuối của mình thì điều này là hoàn toàn không cân bằng. Cũng chính vì thế àm cộng đồng đã liên tục kêu gọi Riot Games phải nhanh chóng giảm sức mạnh của lối chơi Katarina vật lý. Tuy nhiên thứ duy nhất mà Riot Games động đến chính là sát thương của Móc Diệt Thủy Quái sẽ được giảm đi khi Katarina sử dụng chiêu cuối của của mình

LMHT: Katarina Vât lý đang quá mạnh khiến game thủ không khỏi than phiền

Tuy nhiên ở phiên bản thử nghiệm thì chiêu cuối của Katarina lại được buff và điều đó khiến cho Riot Games nhận không ít gạch đá từ cộng đồng game thủ. Nhằm giải thích cho thay đổi đó thì thành viên thuộc nhóm thiết kế lối chơi - Riot Beluga đã bình luận trên Reddit rằng Katarina sát thương vật lý đang ở một trạng thái cân bằng, đồng thời tỷ lệ thắng của lối chơi này không thật sự cao như mọi người vẫn nghĩ.

LMHT: Katarina Vât lý đang quá mạnh khiến game thủ không khỏi than phiền 2

Thật sự thì lối chơi Katarina sát thương vật lý hiện đã yếu đi rất nhiều ở phiên bản 11.2 khi mà lượng sát thương mà cô ta gây ra không còn thật sự lớn như trước nữa. Đối với những người chơi chuyên nghiệp thì họ cũng dần chuyển hướng sang lối xây dựng trang bị SMPT cho cô nàng ở thời điểm hiện tại. Có lẽ họ đã nhận ra được rằng lối chơi SMPT là ổn định và tối ưu nhất cho Katarina rồi.

LMHT: Katarina Vât lý đang quá mạnh khiến game thủ không khỏi than phiền 3

LMHT: Katarina Vât lý đang quá mạnh khiến game thủ không khỏi than phiền 4

LMHT: Katarina Vât lý đang quá mạnh khiến game thủ không khỏi than phiền 5

Đương nhiên lối chơi Katarina vật lý vẫn sẽ được nhiều game thủ sử dụng ở mùa 11, tuy nhiên nó lại yêu cầu rất nhiều vào trình độ cá nhân của người chơi bởi bạn phải vận chiêu cuối lâu nhất nhằm lấy tối đa hiệu quả về sát thương của Móc Diệt Thủy Quái, mà điều này vốn cực kì khó trong thực chiến.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang