LMHT: Riot Games quyết định nerf Sivir vì đang quá mạnh ở thời điểm hiện tại

Khả năng đẩy đường và farm lính của Sivir đang quá vượt trội ở thời điểm hiện tại nên Riot đã quyết định có một số chỉnh sửa cho vị tướng này ở phiên bản 9.13 sắp tới.

Trong thời gian gần đây thì Sivir đang có dấu hiệu vượt trội hơn so với những Xạ thủ khác của Liên Minh Huyền Thoại bởi khả năng farm lính và đẩy trụ siêu nhanh của mình. Ngoài ra còn một lý do khiến Sivir trở nên khá mạnh mẽ ở thời điểm hiện tại chính là nhờ vào việc các trang bị cô nàng này thường dùng cũng nhận được một số buff ổn định trong thời gian qua. Với những điều trên đã giúp cho cô nàng này là một con bài được tin dùng nhất ở thời điểm hiện tại.

LMHT: Riot Games quyết định nerf Sivir vì đang quá mạnh ở thời điểm hiện tại

Sivir đang tỏ ra quá mạnh và cần phải chỉnh sửa (nguồn ảnh: Riot Games)

Chính vì thế mà ở thời điểm hiện tại thì Riot Games đang thử nghiệm một số thay đổi trong việc giảm sức mạnh của Sivir trên máy chủ PBE, tất cả những thay đổi đều đánh mạnh vào khả năng đẩy đường của vị tướng này. Ngoài ra thì Riot Games cũng đang cân nhắc nerf nhẹ một số vị tướng đang quá khỏe ở bản 9.12 như Karma, Sejuani, Sylas sau khi bị nerf cho sấp mặt thfi cũng đã nhận được một số buff chỉ số để tăng tỉ lệ thắng của vị tướng này.

Thay đổi cụ thể như sau:

Karma

Linh Giáp (E): thời gian tồn tại của khiên tăng từ 1.5 lên 2.5s, thời gian tăng tốc độ chạy giảm từ 2.5 xuống 1.5s

LMHT: Riot Games quyết định nerf Sivir vì đang quá mạnh ở thời điểm hiện tại 2

Karma bị giảm một chút sức mạnh khi quá khó chịu ở đường trên (nguồn ảnh: Riot Games)

Leona

Máu cơ bản tăng từ 576.16 lên 580

Năng lượng cơ bản tăng từ 302.2 lên 320

Sát thương cơ bản giảm từ 60.04 xuống 60

Tốc chạy cơ bản tăng từ 335 lên 340

LMHT: Riot Games quyết định nerf Sivir vì đang quá mạnh ở thời điểm hiện tại 3

Leona được buff nhẹ ở các chỉ số cơ bản (nguồn ảnh: Riot Games)

Ornn

Tỉ lệ tương tác với SMCK của Thổi bễ (Q) tăng từ 100% lên 110%

LMHT: Riot Games quyết định nerf Sivir vì đang quá mạnh ở thời điểm hiện tại 4

Ornn cũng được buff nhẹ ở chiêu Q (nguồn ảnh: Riot Games)

Sejuani

Máu mỗi cấp giảm từ 105 xuống 95

Cơn thịnh nộ phương Bắc (W)

  • Lần vung chùy đầu tiên tỉ lệ sát thương tương tác với máu tối đa tăng từ 1.75% lên 2%
  • Lần hạ chùy thứ hai tỉ lệ sát thương tương tác với máu tối đa giảm từ 6% xuống 5%

LMHT: Riot Games quyết định nerf Sivir vì đang quá mạnh ở thời điểm hiện tại 5

Sejuani bị nerf một chút ở khả năng gây sát thương (nguồn ảnh: Riot Games)

Sivir

Sát thương cộng mỗi cấp giảm từ 3.11 xuống 3

Năng lượng hồi mỗi 5s giảm từ 8.012 xuống 8

Năng lượng tiêu hao của Nảy bật (W) tăng từ 60 lên 75

LMHT: Riot Games quyết định nerf Sivir vì đang quá mạnh ở thời điểm hiện tại 6

Sivir bị đánh nặng vào chỉ số năng lượng (nguồn ảnh: Riot Games)

Hiện những thay đổi này chỉ là thử nghiệm và chưa chắc sẽ có mặt tại máy chủ chính thức của LMHT. Tuy nhiên nếu những cập nhật này được áp dụng chính thức thì tỷ lệ thắng của Sivir sẽ giảm mạnh bởi sát thương ở mỗi cấp độ bị giảm khá nhiều, chưa kể đến Nảy Bật giờ đây sử dụng nhiều năng lượng hơn trước cũng là một bất lợi lớn đối với vị tướng này.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang